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Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
●06/17 00:13
上手く動かない原因はどこにある?自動流通生産を効率化『Oddsparks』で実践する、自動化ジャンルのための「プログラミング的思考」スイッチ2の情報を総まとめ! 進化した機能と注目ポイント、対応タイトルプレイレポなどスイッチ2の情報はここから!「亜空間こねる」徹底解剖!『CONERU -DIMENSION GIRL-』ヒロインに込められた“キャラ愛”、そして「2Dアクションデート」のこだわりを開発者に聞いた【インタビュー】「亜空間こねる」の魅力をお届けします。カルチャー“右目に矢を受けてしまってな…”父の日に『スカイリム』風プレゼントを貰ったユーザー。「闇の一党」マグカップに衛兵のユーモラスなイラストも!娘さんが6歳の頃から続くマグカップのプレゼント。才能やユーモアへの称賛集まるRead more »2025.6.16 Mon 23:30ケシノ0WindowsPS5

ABAの日誌
●06/04 07:18
2025-06-01バイブスがゲームを作り、バイブスがゲームを壊す「こんな雰囲気のゲームを作りたい」という、言葉にならない「バイブス」をAIに伝えれば、アイデアが形になる。そんな目標を目指し「Vibe Game Coding Testbed (VGCT)」という実験的なプラットフォームを作ってみた。ASCII文字が描く極めて限定的なテキスト空間で、AIコーディングエージェントと共に、ゲームのアイデアを具体的なプレイアブルなゲームへと実装する。その過程で味わった、AIゲーム開発の独特な「楽しさ」と「苦しさ」について書いてみたい。VGCTを構想した背景には、LLMを用いたゲーム開発プロセスへの関心がある。今回は、テキストベースのゲームという強い制約を与えることで、LLMがその能力を発揮しやすくなるか、という点に着目してみた。ゲームの状態をテキストで表現できれば、LLMによる解釈、分析、

うさだBlog
●08/01 19:41
// Projects (for XBox360/Web/Win32)ぱくったーWankoXNA31 for XBox360カミナギRAY-KUDRYAVKA(レイ クドリャフカ)しなちく立ちアコ// Statisticsreferer, useragent// other I/OTwitterhttp://twitter.com/shibata616/Tumblrhttp://shibata616.tumblr.com/mixihttp://mixi.jp/show_profile.pl?id=50446(アクティビティ低)// Workshop's BlogRSS: http://lovelove.rabi-en-rose.net/blog_rss.rdf// Other Contents# 2014-01-18 17:14:03 - ファイナルフ

WESTVILL GRAPHICS
●12/07 05:50
?

博麗幻想書譜
●06/09 11:27
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