akkera102のアンテナ

おとなりアンテナ | おすすめページ

  1. 2012/05/22 18:30:19 柴田 芳樹 (Yoshiki Shibata):So-netブログ含むアンテナおとなりページ

    新Jay’s時事英語研究 05/22NEW
    Project Hews by 木南英夫 05/22NEW

  2. 2012/05/22 13:21:46 FrontPage - P/ECE Wiki含むアンテナおとなりページ

    Based on ”PukiWiki” 1.3 by yu-ji. Powered by PHP 5.2.6-1+lenny6. HTML convert time: 0.007 sec.

  3. 2012/05/22 07:25:37 DumBoさんの Homebrew 開発日記含むアンテナおとなりページ

    ISBN、EAN、UPC、ITF。クラスライブラリ

  4. 2012/05/22 07:00:34 Strategic Choice含むアンテナおとなりページ

    2012-05-22
    ■[プロマネ97]アリスはもうここにはいない
    Alice Doesn’t Live Here Anymore
    Barbee Davis
    アリスはもうここにはいない*1
    バービー・ディビス
    どういうこと?
    オフショア開発などで、地理的に離れたさまざまな国と仕事をすると、文化的な障壁など乗り越えるべき課題が数多く発生します。
    ただし、相手国の文化や慣習を考慮に入れ、きちんと意思の

  5. 2012/05/17 09:11:20 yasuhoの隠れ家含むアンテナおとなりページ

    2012-05-17
    ■プログラミングは才能というより、興味があるかどうかじゃないか
    大学でのプログラミング教育の中で、経験的に、プログラミング学習者には三種類いることが知られている。全然できない者と、かろうじてできる者と、すばらしくできる者だ。その中間はほとんど存在しない。
    本の虫: 60%の人間はプログラミングの素質がない
    「才能」なのかどうかは分からないが、たしかにプログラミングが「できる」

  6. 2012/05/14 10:15:21 h_sakuraiの日記含むアンテナおとなりページ

    2012-05-14 コンパイラ実装会行く
    ■[Scala]コンパイラ実装会行く
    新宿でやってたので、行ってみました。
    13:00からだったのですが、例によって悪い癖が出てしまって、遅刻してしまいました。
    でも、とにかく、静かに作業が出来たのでよかった。
    作業内容
    住井さんのOCamlで型推論する記事をScalaに移植して理解する。
    ってことで、難しい問題は小さく分割するのがよいらしいので、
    1つ

  7. 2012/05/12 18:42:28 FrontPage - MeRAMAN PukiWiki含むアンテナおとなりページ

    2012/05/12 - NDS 用の 青空文庫ビューワ のソースコードを公開

  8. 2012/05/12 03:40:21 今日の雑記含むアンテナおとなりページ

    2012-05-11
    ■[diary] 打算で付き合うのと打算で付き合わされるのと
    どっちにしても難しいなあと思った昨今。
    以下タイトルとは関係ない話だけど、「適切なタイミングで、(あくまで自分にとって)適切な沸点が訪れる」ことは、自分自身のストレスを軽減するのには重要なんだなあとか。
    この辺の話は wo さんとか zinnia さんとかも以前書いてましたが、ボクにはどうやらその才覚というか才能と

  9. 2012/05/10 09:16:19 粉骨砕身の覚悟でがんばります含むアンテナおとなりページ

    KeyRemap4MacBook 7.7.0
    Mac OS X 10.6 (Snow Leopard)7.7.0
    KeyRemap4MacBook 7.7.0
    2012年5月9日更新
    KeyRemap4MacBook-7.6.0における、日本語やいくつかの言語で入力ソースの検出がうまく出来ない問題を修正しました。
    Date: 2012-05-09 22:07 (UTC)

  10. 2012/04/23 13:46:17 あることないこと書きなぐり含むアンテナおとなりページ

    2012-04-23 仕事など

  11. 2012/04/18 17:57:36 プログラミング日記含むアンテナおとなりページ

    2012-04-18
    ■[C++] メモ
    LPWSTR型変数にCString文字列を渡す方法。
    http://ameblo.jp/sogoh/entry-10863597869.html
    CString cs;
    LPWSTR lpwstr = const_cast<LPTSTR>(static_cast<LPCTSTR>(cs));
    コメント

  12. 2012/04/17 20:47:28 ゲームヘル2000 - トップページ含むアンテナおとなりページ

    フリー・同人ゲーム制作者コミュ

  13. 2012/04/16 03:04:47 おめが?日記含むアンテナおとなりページ

    2015-10-21 今後のイベント参加予定-2/25(土) 全ゲ連

  14. 2012/04/06 10:55:42 website MAGiC TOUCH含むアンテナおとなりページ

    2012-04-06 (01:22:56)
    2012-04-06 (01:39:56)

  15. 2012/03/26 03:22:32 P/ECE研究室含むアンテナおとなりページ

    ツール mini ISD 3.0 (64ビット版Windows 7用) 2012/03/25完了
    2012年3月25日
    mini ISD バージョン 3.0 を作りました。変更点は次の通りです。
    64ビット版Windows 7に対応しました。
    使い方は、これまでの mini ISD 2.5 と同じです。
    mini ISD 2.5 の記事(2003年11月15日)も、参照してください。(このページの

  16. 2012/03/19 20:32:32 ABAの日誌含むアンテナおとなりページ

    2012-03-19
    ■ プチコンで広がるおっさんプログラミングコミュニティ
    プチコンmkII (http://smileboom.com/special/ptcm2/)
    ニンテンドーDSでBASICが書ける夢のソフトプチコンがmkIIになった。初代と比べていろいろ機能が拡張されたけど、個人的に一番うれしいのは、QRコードで自分のプログラムが簡単に公開できるようになった点。
    SDカード保存とQRコ

  17. 2012/03/19 03:01:19 ひら含むアンテナおとなりページ

    ただ画面のソースを眺めて絶望して、たまにプリントアウトして絶望して。何も出来ない
    日々を10年以上すごしたのである。しかし「ひらメソッド」という手法を生み出して、乗
    り越えたのだ。
    だ。今の時点で、少なくともそれを成し遂げる能力はある。
    けの能力は無い。自信もない。さらに、特に(新しいカーネルデザインが)社会から必要
    ンを開発できる」というイメージがある。
    最近はこう思う。やらなければ気が済まない

  18. 2012/03/08 20:58:00 GAME OVERで終わらせない 〜「ゲーム作り」という楽しみ〜含むアンテナおとなりページ

    yasuho 2012/03/07 06:26 ところで、なぜ引越しされたのですか!?
    tama-on 2012/03/08 20:57 > yasuhoさん
    引っ越しの理由は、人に勧められて使ってみたら、自分にはこちらの方が合っていると思ったからです。

  19. 2012/02/28 13:30:16 神様なんて信じない僕らのために含むアンテナおとなりページ

    (酒井姐さんは社内のエンジニアです)
    最後でも紹介していますが、この本が超オススメです!
    デザインパターンとともに学ぶオブジェクト指向のこころ (Software patterns series)
    作者: アラン・シャロウェイ,ジェームズ・R・トロット,村上雅章
    出版社/メーカー: ピアソン・エデュケーション
    発売日: 2005/09/16
    メディア: 大型本

  20. 2012/01/09 18:33:21 職業としてのプログラミング 含むアンテナおとなりページ

    Macbook airでBlu-rayドライブを使う
    画期的な食器について考えてみる-できることが増えると、できないことが増える

  21. 2011/12/14 10:42:42 Simple Inspiration含むアンテナおとなりページ

    <前の4日分
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  22. 2011/11/21 21:22:37 KENJI’S BLOG含むアンテナおとなりページ

    Permalink | コメント(4) | トラックバック(2) | 16:27

  23. 2011/10/18 11:47:55 2238 Club含むアンテナおとなりページ

    2011年10月18日に「backup探究」未完部分を拡充。

  24. 2011/09/08 00:50:55 GBA homebrew日記含むアンテナおとなりページ

    2011-07-24
    ■[ETC] スマートフォン雑記8
    ・ホーム画面と右隣の画面(設定系)
    7/7より変更点。
    ■in
    ・FMR Memory Cleaner
    ・twicca
    ツイッター。ほぼ見る専。
    ・あうちゃん
    スマホの月額費用を表示。「au お客さまサポート」のIDとパスワードの登録が面倒くさい。
    ・Dolphin Browser Mini
    HDより軽いので乗り換え。
    ■out
    ・Dolp

  25. 2011/07/27 20:21:42 EXCEEDの同人ソフト開発日記という名の備忘録含むアンテナおとなりページ

    EXCEED. 2011/07/27 20:21 test

  26. 2010/12/05 03:22:03 悪態のプログラマ含むアンテナおとなりページ

    質問の答えを書く

  27. 2010/08/31 19:04:19 NDS Archive Page by Tarosa含むアンテナおとなりページ

    2010.08.31 夏休みも終わりですね。8月はお盆休みも無くプログラムを作っていました。最近はNDSよりもAndroidに興味が行っていたりします。仕事探そう。
    2010.8.31
    Windows プログラム
    NDS Gazou Conv Ver 0.5.3
    Mode5対応の画像変換ツールを公開しました。個人的には以前公開した画像変換ツールを変更しつつずっと使っていたのですが、使う人もいないだ

  28. 2010/04/20 21:04:00 情報システム設計演習含むアンテナおとなりページ

    取扱説明書(PDF)
    技術解説(PDF)

  29. 2010/04/07 03:09:13 正直日記含むアンテナおとなりページ

    今年もリアルタイムに見ていたので雑感を。 -- 1. Descent by Karoshier lolcode という言語を使ったデモ。 ASCII 文字オンリーで、マンデルブロや CAVE などのデモを実行。 この言語で書かれたソースは俗に言う「厨房臭い」見た目になるようで、これ でマンデルブロを仕上げるのは、それはそれで気合が入っているのかもしれず。 冒頭のネコは lolcode が生まれるき

  30. 2010/03/23 00:43:31 DokoDonの日記含むアンテナおとなりページ

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    ■[本]クラッカー・プログラム大全 新装版

    あの禁断の書「クラッカー・プログラム大全」が白くなって、禁断も取れて帰ってきました。
    DokoDonさんが書いたところも、ちゃんとDokoDonさんが書いたというようになってます。
    帯もフェイクなので邪魔にならずステキです。
    新装版発刊に伴ってなのか、旧版(黒い奴)のアマゾンランキン

  31. 2010/01/17 05:08:02 Wataru’s memo含むアンテナおとなりページ

    2010-01-16 (Sat)
    ● [Thoughts][Hardware] 新春 機械語入門講座・その4
    しばらく間が空いてしまいましたが、一気に TVM を完成させてしまいましょう。今日のメインテーマは、ステート数の把握と immediate という用語の正しい理解です。これまで「即値」というトンデモ訳に悩まされてきた方々に、本エントリを捧げます。
    クロックとステート、そしてプログラムカウン

  32. 2009/09/21 08:58:03 Keep It Simple, Stupid.含むアンテナおとなりページ

    この前見つけた no title も入れてみた。本当に無料で使える!Microsoft Visual Studio 2008 Express Edition も無料だし入れようかと思ったが,リソースエディタが付いてないからあんまり意味ないかなと思ったのでヤメ。最適化はできるみたい。コンパイラだけほしいなぁ。

  33. 2006/05/02 07:36:09 ソースコードを読むための技術含むアンテナおとなりページ

    2006-05-02 gonzui 追加。thanks: 冨山さん
    御意見・御感想は aamine@loveruby.net 青木峰郎まで。リンクは自由にどうぞ。
    ソースコードを読みなさい、あるいは読んでいく、という話題はわりとあるけども、どう読んだらいいか書いたものは見たことがない。プログラマならプログラムの読みかたは当然わかっているものだということなのだろうか。
    静的な解析
    これも前項と似てい