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MSDN Online - DirectX Developer Center
●07/03 13:38 Microsoft
AI Disclaimer

ATI Developer: Get the programming information for the coolest, most advanced graphics processors
●06/27 09:54 ATI
AMD パートナー ネットワークAMD 、 Advancing AI 2025 にてオープンな AI エコシステムに向けたビジョンを発表 シリコン、ソフトウェア、システムにわたる包括的戦略を公開AMD 、 Advancing AI 2025 にてオープンな AI エコシステムに向けたビジョンを発表 シリコン、ソフトウェア、システムにわたる包括的戦略を公開June 12, 2025次世代通信ネットワーク向けに、 ノキアのクラウドインフラが AMD EPYC〓 プロセッサを採用次世代通信ネットワーク向けに、 ノキアのクラウドインフラが AMD EPYC〓 プロセッサを採用June 09, 2025

Radium Software Development
●01/09 02:45 Keijiro Takahashi
2025 著作権. 不許複製

新 masafumi’s Diary
●06/21 20:44
2023年6月2023.06.19記事予告:AMD Ryzen搭載モバイルゲーミングPCのGPU比較わりとデスクトップなどではNVIDIA GPUよく使ってるのですが、GPD WIN Max 2(2022版)とROG AllyとRyzen 6800UやRyzen Z1なSoCのモバイルゲーミングPCがあるのでそろぞれのGPUの世代の違いをちょっと色々調べてみようかと思っています。Ryzen 6800U...RDNA2Ryzen Z1...RDNA3って感じで、世代の違いははっきりしてるんですが、DirectX Caps Viewerなどでちょっとサポート機能を見てみたりとかしてみようと思います。一応、すぐわかったこととして、Ryzen 6800UはDXR 1.1だけどMesh Shaderはサポートしない。Ryzen Z1はMesh Shaderはサポートする、みたいな感じで

Sylvarant
●01/07 14:54
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