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JavaScriptで遊ぶよ - g:javascript
●03/15 04:50
はてなプライバシーポリシーの改定についてはてなの日記 (648)

dann@webdev
●03/14 20:39
はてなプライバシーポリシーの改定についてはてなの日記 (648)

Node.jsで遊ぶよ - Node.jsグループ
●03/14 13:59
はてなプライバシーポリシーの改定についてはてなの日記 (648)

present
●03/11 05:31
2025-03-08アルスラーン戦記(22)読書アンドラゴラスが死んでアルスラーンが正式なパルスの国王になり、めでたしめでたし第一部完。かと思ったら、まだもうちょっと続くみたいだ。モンスターが大量に空から襲来し、エクバターナ防衛戦が始まった。同時に、戦死した万騎将達が魔導士の術で黄泉から帰ってきてアルスラーンたちと戦う。最終決戦といった様相。原作知らないけど、モンスターの大群をどうやって退けるんだろう。ルクナバード使ったりするんだろうか。続きが気になり過ぎる。アルスラーン戦記(22) (週刊少年マガジンコミックス)作者:荒川弘,田中芳樹講談社Amazongriefworker 2025-03-08 08:00 読者になるShare on Tumblr広告を非表示にするもっと読むコメントを書くアルスラーン戦記(22)読書 (429)

Java in the Box Annex
●03/10 00:42
2025/03/06バイトコード入門 その3 バイトコード処理の構成メールで送信BlogThis!X で共有Facebook で共有するPinterest に共有ちょっと間があいてしまいましたが、バイトコード入門の3回目です。今回はバイトコードをどのように処理してJVMの構成について紹介します。前回のスタックマシンがここで活かされてきます。準備編スタックマシンバイトコード処理の構成 (今回)JVMのメモリ構成JVMで管理しているメモリ領域というと、多くの方がヒープと考えるのではないでしょうか。たしかに、ヒープは重要なメモリ領域であることには違いはありませんが、ヒープ以外にもJVMが管理しているメモリ領域があるのです。HotSpot VMの場合、JVMが管理しているメモリ領域は大別して4種類あります。ヒープ: オブジェクトの配置用の領域メタスペース: クラス定義、メソッ

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