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さすらいのプログラマ
●02/11 05:52
1370318

GIGAZINE
●02/09 12:53
海原雄山が「このあらいを作ったのは誰だぁ!」と怒鳴り込む姿を7分の1スケールで忠実に再現02月09日12時12分取材腸活にはプロバイオティクスより「食物繊維」の方が有効な可能性があるとの研究結果02月09日12時00分サイエンス「セイバーマリオネットJ」のライムがことぶきつかさ新規描き下ろしイラストからフィギュア化決定02月09日11時05分取材「タマ姉たまんねえ」から20年を迎えて新たに立体化されたToHeart2の向坂環をワンダーフェスティバル 2025[冬]でじっくり見てきました02月09日10時25分取材FFシリーズのノクティスとライトニングを武器まで細かく再現したフィギュアを撮影してきた02月09日10時20分取材ワンダーフェスティバル 2025[冬]全記事一覧まとめ02月09日09時30分取材

スラッシュドット ジャパン : アレゲなニュースと雑談サイト
●02/08 23:05
スラドと OSDN の受け入れ先募集、現在の状況について [5] 24雑談用ストーリー [4] 478

檜山正幸のキマイラ飼育記
●02/05 20:31
2025-02-04組み合わせ的対象物の位相的実現雑記/備忘僕はしばしば「組み合わせ幾何的対象物〈combinatorial geometric object〉」という言葉を使いますが、それはいったいかなるモノなのでしょうか? “組み合わせ的に解釈できる幾何的対象物”、あるいは“幾何的に解釈できる組み合わせ的対象物”なんですが、それ…組み合わせ的対象物の位相的実現

ABAの日誌
●01/26 23:26
2025-01-25生成AI時代のミニゲームの作り方 - アイデアとコードと絵と音を生成するそうなると人間のやることは何になるかというと……微調整?迫りくる赤い電子を避けて進もう。電子の間の黄色線を通って得点アップ https://t.co/VDjGACbzZi pic.twitter.com/u7STpP3cJu— ABA (@abagames) 2025年1月25日このゲームをClaude 3.5 Sonnetや、いくつかの画像・音楽生成AIを使って作ってみた。ここではこれを具体的にどう作ったかを説明したい。生成AIを使ったミニゲーム開発プロセスの参考になれば幸いである。まずはアイデア作りから。このリポジトリの中にあるKnowledgeをClaudeに与えて、テーマを入力すれば、いくつかのワンボタンアクションミニゲームのアイデアをClaudeが生成する。Knowledge

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