konosukeのアンテナ
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▽ドぐされオヤジの日々●06/19 05:54 2025-06-17準備運動してからね音楽 レコード 書籍・雑誌・同人誌ブックオフで入手した格安の1枚に、昔流行った ディスク保護用のシートが敷かれていました。 しかし、これは罠だと思っています。 保管時にはディスクのデータ面は非接触状態が 望ましいと聞くので、今まではこれを使用して こないよう注意していました。 そ…2025-06-16お友達になって艦これ ロック HR.HM レコードデイリーの梅雨任務はマメに消化しているのですが、 いきなり週間の任務を2つ落としてしまいました。 日曜にやればいいやと考えつつ、そのまま寝落ちし てしまったというオチ。 愛すべきB級ブリティッシュ・ハードロック・バンド であるバッジーの1st、2ndの…2025-06-15そっとおやすみ日々 ゲーム全般 玩具・フィギュア・模型 XBOX ONE/X/SERIES X地元で開催されるイベ
▽OBONO’s Diary●06/17 10:04 2025-06-16Toots (Jun 9-15)TootJun 1319:37:55 2023年9月に海外出張に行って以来ずっと左肩がおかしかったのだが、今日整形外科で診てもらって原因が分かった。 骨に異常は無く、四十肩五十肩の類でもないらしい。リハビリで解消できそうだ。ちょっと安心。Jun 1515:56:23 (リブログ)23:45:59 せっかくの機会だし、読んでみようかな。 JPEGOBONO 2025-06-16 00:24 読者になる広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2025-06-14君たちはどう生きるか映画もうひとつ、ビデオに録っておいた映画「君たちはどう生きるか」を見たので感想をば。戦争で母親を亡くした少年が主人公。父親が母親の妹と再婚し、複雑な心境のまま疎開する。劇中で主人公は「君たちはどう生きるか」の本を読んで感動して涙を流
▽HINの散財とゲームの日々●06/17 00:19 2025-06-15USB Type-C の電源評価に使っている物に関するメモ概要USB Type-C を使った電源を作ろうとしていて、その評価を行うために使っている物が若干癖がある物が多いため、使ってみて忘れないためにもメモをしておいた方が良いことを書いておきます。使っている物以下の物を購入して使っています。AVHzY CT-3 USB3.1テスター 電流電圧テスターチェッカー クイックバッテリー充電器検出器 DC 26V 6A Lua通訳統合 充電器 容量テスター PPSトリガー 急速充電PD/QCに適応 日本語オペレーティングシステム 日本語説明書付き CSVファイルを出力する (CT3+電子負荷(SM-LD-00))AVHzYAmazonこちらですが、思ったように動かないことがあるのでちょっと気をつけて使わないといけないかもしれません。電源としては以下のアダプタ
▽はじめてのにき(い)●06/11 10:04 2025-06-10_ chatgpthttps://shinh.skr.jp/m/?date=20250603#p01 のカスタマイズでだいぶマシになり、急速に依存が強くなってきた。アルゴリズムの刷新よりUI、なんだなーという強い実体験の一つとなった。先日の飲食業経営や新政党のような、ランダムな「ふと気になった、今の自分のマイブーム」について、ウザがられる心配なく飽きるまで話せて、有益なフィードバックを得られ、かつ自分が「あ、飲食店経営、無理だわ」と飽きた瞬間にブチっとその話題をやめられる、もうなんか個人的には SF 的な機能を果たしていただいているAI が「あなたなら○○と言うと思ってましたよ」言うみたいな、わかられてる感じなの、好きなのだけど、現状だと、どうだろう、好意的に見て3割くらい?いやまあ、比率はどうでもいいが、そういう、 AI にわかられている感を感じるのが楽しいのよ
▽ABAの日誌●06/04 07:18 2025-06-01バイブスがゲームを作り、バイブスがゲームを壊す「こんな雰囲気のゲームを作りたい」という、言葉にならない「バイブス」をAIに伝えれば、アイデアが形になる。そんな目標を目指し「Vibe Game Coding Testbed (VGCT)」という実験的なプラットフォームを作ってみた。ASCII文字が描く極めて限定的なテキスト空間で、AIコーディングエージェントと共に、ゲームのアイデアを具体的なプレイアブルなゲームへと実装する。その過程で味わった、AIゲーム開発の独特な「楽しさ」と「苦しさ」について書いてみたい。VGCTを構想した背景には、LLMを用いたゲーム開発プロセスへの関心がある。今回は、テキストベースのゲームという強い制約を与えることで、LLMがその能力を発揮しやすくなるか、という点に着目してみた。ゲームの状態をテキストで表現できれば、LLMによる解釈、分析、
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