Lithiumのアンテナ
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▽ゴマちゃんフロンティア●06/26 19:42 【Blender】アニメーションデータを別のBlenderファイルにコピーする方法 12.67ビュー / 1日【Unity】レイヤー設定でオブジェクト同士の衝突判定を無くす方法 12.50ビュー / 1日【Unity】判定重複時に物理演算で吹っ飛ぶ挙動の制御について 7.83ビュー / 1日【Unity】Blenderからインポートしたモデルのマテリアル設定方式について 7.67ビュー / 1日【Unity】3D空間を定義する「Bounds」の基礎知識 7.33ビュー / 1日
▽くろくまそふと | ゲーム制作サークル●06/24 23:56 【Unity】デバッグ用の「Gizmos(ギズモ)」を使いこなして開発効率をアップさせる方法今回はUnityにおける開発効率化に関する話題でデバッグ用のGizmos(ギズモ)を使って開発効率をアップさせる方法をサンプルスクリプト付きでご紹介するという内容になっております。Unityでゲームを作っていると敵キャラクターの巡回ポイント...2025.06.24ゲーム開発ゲーム開発ゲーム開発149
▽ふうかのボードゲーム日記●06/23 14:36 2025年06月21日 23:07題名のないゲーム会【6月2回目】今日は今月2回目のゲーム会でした。遊んだゲームは3ゲーム。各ゲームの簡単な感想を書いていきます。続きを読むタグ :#題名のないゲーム会コメント数:0 コメントカテゴリ:ゲーム会by ふうか810ゲーム会 (723)
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