おとなりアンテナ | おすすめページ

  1. 2019/05/21 21:39:12 スラッシュドット ジャパン: アレゲなニュースと雑談サイト含むアンテナおとなりページ

    IntelQualcommXilinxBroadcomHuaweiへの部品供給を停止 30
    メールが原因のトラブル要件だけの簡潔なメールNG? 42
    新聞記者」が「米最悪職種から脱出、代わる最低はUber等に脅かされる「タクシー運転手」 14
    Wikipedia日本語版、ページ名の文字制限緩和を議論中 14
    ボードゲームスペースインベーダー」登場 9
    糖質制限されたマウス寿命が約2割短くなったという実験結果 21
    設計されたDNAによる「完全合成生物」が誕生 20
    99.5%以上の光を吸い込む「暗黒」素材 79
    北海道本州を結ぶ送電設備、90万kWから120万kWへ増強へ 23
    GoogleHuawei端末に対するGoogle公式アプリGoogle Play提供を停止へ 219
    第5世代モバイルネットワーク気象衛星に干渉するとの指摘 40

  2. 2019/05/21 21:26:53 fukumoto blog含むアンテナおとなりページ

    Tags: 随筆 マネー
    Tags: 随筆 マネー
    Tags: 随筆 山 本
    Tags: 随筆マンガ
    Tags: マネー 生活

  3. 2019/05/21 20:58:25 TECHSIDE含むアンテナおとなりページ

    ニコニコ動画
    もうOSXでいい!古いMac mini(Late 2009)にSSDを入れよう
    プレクスターがNVMe接続SSD「M8Pe」を正式発表!512GB2300/…
    Windows8、発売!アップグレード版は3,300円

  4. 2019/05/16 16:14:45 はてなダイアリー - たかみちえの開発日誌含むアンテナおとなりページ

    2019-05-16
    東京ソラマチのPlay 5Gを見学してきました
    イベント
    日5月15日(水)は、東京ソラマチで行われていたPlay 5Gを見学に行ってきました。
    思ったより小さく質素なスペースではありましたが、それでも5Gでやろうとしていることを大まかに見ることはできたので、良かったなと思います
    あと、1Gから時代の流れについても展示されていました。YRP1番館あたりに展示されてそう。
    全力疾走のあとハードル走って、イメージ的には遅くなってる気がしないでもないが
    1Gの端末、懐かしいですね。会社エントランスに展示されていたのを覚えています
    なつい(R&Dセンター一階に展示されてた)
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    TakamiChie 2019-05-16 14:19
    東京ソラマチのPlay 5Gを見学してきました
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    東京ソラマチのPlay 5Gを見学してきました
    イベント (359)

  5. 2019/05/14 23:47:57 はてなダイアリー - ABAの日誌含むアンテナおとなりページ

    ABAの日誌
    2019-05-02
    マップを書くだけでゲームが作れる環境が欲しかった
    ので、テキストタイルマップを書くとゲームになるrj-10ってのを作った。ブラウザで遊べる。
    これを作ろうと思ったのはPix64っていうファンタジーコンソールを見つけたから。Pix64画像1枚を描くだけでゲームが作れる。ピクセルの色がプレイヤーとか敵とかの種別を決めているのと、矢印状のパターンを書くと矢印の方向にパターンが進むというルールを使ってゲームを作る。
    画像を描くのすら面倒な私は単にテキストを使うことにした。以下のようなテキストを書くと、
    -----------
    | v v o|
    r r g
    | |
    | |
    | |
    |@ ^ |
    c r
    -----------
    以下のゲームになる。
    テキストは基本レベルタイルマップを表しているけど、途中のrとかgとかだけからなる列は特殊で、その上の列のテキストに色を付ける働きをする(redgreen)。
    いくつかルールがある。
    色が付いたテキストアクターゲームオブジェクト)になる
    cyan, blueプレイヤーred, purpleは敵、yellow, greenはゴール、grayは壁
    プレイヤーがゴールに到達するか、ゴールが無い場合10秒敵を避ければ勝ち
    アクター内のキャラクタアクターの動作を規定する
    @のキャラクタは矢印キー操作可能
    ^Z>nvz<Nのキャラクタは向いている方向に進み、-|/¥にぶつかると反射
    RLのキャラクタは右/左手法で壁沿いに進む
    Fのキャラクタは隣接する別のアクター一定時間ごとに発射する
    同色の隣接するテキストは一つのアクターになる
    sfに隣接するキャラクタはその動作が遅く/速くなる
    これらを駆使すると、
    謎の跳ねながら実を落とす木、
    かろうじてシューティングゲーム
    フラッピ鳥めいた

  6. 2019/05/14 23:13:28 不壊の槍は折られましたが、何か?含むアンテナおとなりページ

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    クラシック音楽を聴いた感想がメイン(のはず)
    2014-11-01
    ロリン・マゼールバイエルン放送交響楽団 シューベルト交響曲第8番ハ長調グレイト》
    音盤
    Wanderer 2014-11-01 00:00
    ロリン・マゼールバイエルン放送交響楽団 シューベルト交響曲第8番ハ長調グレイト》
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    2014-10-29
    ギュンター・ヴァント/ベルリン・フィルハーモニー管弦楽団 シューベルト交響曲第9番ハ長調グレイト》
    音盤
    Wanderer 2014-10-29 00:00
    ギュンター・ヴァント/ベルリン・フィルハーモニー管弦楽団 シューベルト交響曲第9番ハ長調グレイト》
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    2014-10-28
    ニコラウス・アーノンクールロイヤル・コンセルトヘボウ管弦楽団 シューベルト交響曲第8番ハ長調グレイト》
    音盤
    Wanderer 2014-10-28 00:00
    ニコラウス・アーノンクールロイヤル・コンセルトヘボウ管弦楽団 シューベルト交響曲第8番ハ長調グレイト》
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    2014-10-27
    ジョージ・セル/クリ―ヴランド管弦楽団 シューベルト交響曲第9番ハ長調グレイト》
    音盤
    Wanderer 2014-10-27 00:00
    ジョージ・セル/クリ―ヴランド管弦楽団 シューベルト交響曲第9番ハ長調グレイト》
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    2014-10-26
    マルティンジークハルト/アーネム・フィルハーモニー管弦楽団 シューベルト交響曲第8番ハ長調グレイト》
    音盤
    非常に緻密で充実した演奏である。奇を衒わず正面から

  7. 2019/05/14 22:52:28 はてなダイアリー - Note含むアンテナおとなりページ

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    2013-03-23
    連絡
    ytqwerty 2013-03-23 00:00
    連絡
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    2013-03-18
    gcc-4.8の変更点
    gcc Ada
    4.7の時の変fF4;が派手だったぶん、今回はおとなしいです。まあでも4.8で一番嬉しいのは-Ogと思う。
    ytqwerty 2013-03-18 00:00
    gcc-4.8の変更点
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    2013-03-01
    headmaster 2013
    C Ada
    この時は、大多数と言っても良いぐらいのリツィート/ふぁぼりをいただきありがとうございます
    windows.h以外にも各OSの主要ヘッダーは大体いけます。このへん参照。
    ytqwerty 2013-03-01 00:00
    headmaster 2013
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    2013-02-28
    OCaml Ada interoperability
    OCaml Ada
    *1:ここではValue is Integer_Addressとしてますが、ビットフィールド風に定義することでVal_longやら

  8. 2019/05/14 22:41:08 はてなダイアリー - rieslingの日記含むアンテナおとなりページ

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    2010-02-12
    3年ぶりの更新
    3年ぶりの更新
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    テストエディタ
    VSpluginD
    テストエディタ
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    2007-01-03
    dmd 1.00
    D言語
    予定より少し遅れてましたが、今日、ようやくdmd1.00がリリースされました。
    これを、きっかけにD言語ライブラリの開発がもっと進むといいんですが。
    少なくともPhobosは、もう少しまともになってほしい。
    dmd 1.00
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    Cell Speed Challenge 2007
    雑記
    Cell Speed Challenge 2007
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    2006-12-29
    開発状況
    VSpluginD
    ここんとこずっと放置中。たまに外国の方からメールがきたりして、
    一応使ってくれてる方はいるようなので、こんな状況で申し訳ない。
    VSpluginDは、今後もちゃんと開発続ける予定です。D言語ソース書くのに自分で使ってるので。
    近い内に、最新のVS SDKベースに作り直すつもり。
    他に、現時点で開発が続けられていて、期待できそうなD言語IDE
    Poseidon(D言語,DWT+Scintilla)
    Descent(JAVA,Eclipseプラグイン)
    位?特にDescentの方は頻繁にsvncommitされていて、将来に期待が持てそう。
    開発状況
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    2006-12-29
    約1年ぶり
    雑記
    今年は一年通して、特に何もやってないとしか
    来年はもう少し頑張りたい。
    3日後にはD言語もようやくver 1.0になる予定らしいので、なんか面白いことをやりたいなと思う。

  9. 2019/05/14 21:59:34 はてなダイアリー - 和風Wizardry(仮題)含むアンテナおとなりページ

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    2013-11-12

    つれづれ
    WizDiary 2013-11-12 00:00
    最近小説を読むようになりました。 まずは基礎教養として、ラヴクラフトクトゥルフ神話ですね。 よく聞…
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    2013-11-12
    校正協力募集してます
    あああ
    校正って、一人の人が一生懸命やるんじゃなくて、適当に読んで気になったものを気が向いたら知らせてくれる人が10人いれば十分だと思うんです。
    ということで、ここにアップする前の文章を先行して読んで気になったら教えてくれる人を募集しています
    ノルマはないです。MLで定期的に無料ストレージURLが送られてくるので、気が向いたら読んで、気が向いたら教えて下さい。
    飽きた場合もしばらくレスポンスをしないでいればこちらで空気を読んでML解除します。
    興味を持たれた方は捨てメアドを作り 「venga.novel」と半角アットマークをつないでgmailの「gmail.com」に連絡をください。
    最初に記載したアドレスが、vengaとnovelが逆になってました。ご指摘いただいて気がついたのですが、こんなものにまで気づくなんて校正能力はばんぜんだ! そして自分はもう少し慎重になったほうがいい。
    WizDiary 2013-11-12 00:00
    校正協力募集してます
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    2013-11-12
    発掘しました。
    つれづれ
    和風Wiz上下、祭、おまけのpdfを発掘したので、無料ストレージアップロードしました。
    とりあえずは「書いたもの」というタグで常に最新ページに載せておきます
    はてなのヘッダとかに固定で出すことができると思うので週末に調べてみます
    WizDiary 2013-11-12 00:00
    発掘しました。

  10. 2019/05/14 21:26:35 はてなダイアリー - 孤島の雑音日記含むアンテナおとなりページ

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    2010-10-17
    これからはTを飲みます
    moaishi 2010-10-17 00:00
    これからはTを飲みます
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    2010-10-03
    Sと書かれた赤紙来る
    moaishi 2010-10-03 00:00
    Sと書かれた赤紙来る
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    2010-08-12
    QのRはまた4年後に
    moaishi 2010-08-12 00:00
    QのRはまた4年後に
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    2010-06-27
    さよならO、待ってろP
    moaishi 2010-06-27 00:00
    さよならO、待ってろP
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    2010-06-14
    Mで降りたらNで会いましょう
    moaishi 2010-06-14 00:00
    Mで降りたらNで会いましょう
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    2010-05-26
    また一人Lが去る
    moaishi 2010-05-26 00:00
    また一人Lが去る
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    2010-04-14
    まとめ
    moaishi 2010-04-14 00:00
    まとめ
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    ストッ

  11. 2019/05/14 21:13:38 はてなダイアリー - NyaRuRuの日記含むアンテナおとなりページ

    github.com
    Unhide InputMethodService#requestShowSelf() 揃 aosp-mirror/platform_frameworks_base@fbc2f7a
    This is a follow up CL to a recent CL [1], which aimed to move several APIs only for InputMethodService from InputMethodManager to InputMethodService.This CL removes InputMethodService#hideSoftIn...
    github.com
    github.com
    New haptic feedback constants 揃 aosp-mirror/platform_frameworks_base@262dadf
    This CL introduces several haptic feedback constants that are ready to be exposed to developers.Test: checkbuild Fixes: 64537070Change-Id: If54d5bc6cab4e2c405615b7a40648c74a1097ea3
    github.com
    Introduce EditorInfo.IME_FLAG_NO_PERSONALIZED_LEARNINGaosp-mirror/platform_frameworks_base@5959af1
    In some situations it would be useful if the application can give a hint that the user is not likely to wa

  12. 2019/05/14 20:04:47 はてなダイアリー - あひるログ含むアンテナおとなりページ

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    2005-04-25
    でんしゃ
    日記
    k_ahiru 2005-04-25 00:00
    でんしゃ
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    もっと読む-みんなのプロフィール 2005/08/12 13:53 ブログ開設おめでとうございます!!

  13. 2019/05/14 20:00:47 はてなダイアリー - dot.Diary含むアンテナおとなりページ

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  14. 2019/05/14 14:01:47 はてなダイアリー - みはえるプログラミング研究所含むアンテナおとなりページ

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    2009-07-16
    mihaDice2k9(オープンテスト中) その5
    mihael2 2009-07-16 00:00
    mihaDice2k9(オープンテスト中) その5
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    2009-06-10
    この後の作業
    MPLインストールの流れを含めた導入サイトを作りますgoogleサイトの一部として作り、そこにファイルもアップする予定。正式リリースまではもうしばらくお待ち下さい。今月末には公開になるかなー?
    mihael2 2009-06-10 00:21
    この後の作業
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    2009-06-10
    移植終わりました。
    mihael2 2009-06-10 00:21
    移植終わりました。
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    2009-06-09
    明日以降の予定
    mihael2 2009-06-09 20:57
    明日以降の予定
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    2009-06-09
    コード移植中です。
    Messenger Plus! Live(以下MPL)のスクリプト機能ならやりたい事がほぼ出来るようなので、現在以前C#で書いていたコードJScript移植していますMPLスクリプトJScript互換なのです)。
    イチイチMessenger上で動作テストしてられないので、今はHTML上のスクリプトとして移植しています。恐らく、ほぼそのままMPL上でも動くはず。
    ダイスロールのコアルーチンの移植完了した所で今日おしまい
    mihael2 2009-06-09 20:57
    コード移植中です。
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    2009-06-08
    ところで
    偶然にもid:chronogazerさんがほ

  15. 2019/05/14 13:29:55 はてなダイアリー - 匣の向こう側 - あまりに.NETな含むアンテナおとなりページ

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    2012-01-27
    MAG画像ローダ
    C# .NET
    akiramei 2012-01-27 01:32
    MAG画像ローダ
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    2011-04-21
    MEFオープンジェネリック型をエクスポート
    C# .NET
    akiramei 2011-04-21 21:13
    MEFオープンジェネリック型をエクスポート
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    2011-04-19
    LinFu.DynamicProxyの使い方が分からない
    C# .NET
    akiramei 2011-04-19 12:26
    LinFu.DynamicProxyの使い方が分からない
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    2011-04-16
    MEFAOP
    C# .NET
    akiramei 2011-04-16 22:30
    MEFAOP
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    2011-04-12
    JetBrains.Annotations
    C# .NET
    akiramei 2011-04-12 12:03
    JetBrains.Annotations
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    2011-04-06
    WebActivatorとPreApplicationStartMethodAttribute
    .NET C#
    Light up your NuGets with startup code and WebActivator – Angle Bracket Percent
    akiramei 2011-04-06 12:39
    WebActivatorとPreApplicationStartMethodAttribute
    T

  16. 2019/05/14 10:35:23 棒日記〜浪人物語玉の小櫛〜含むアンテナおとなりページ

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    2013-01-27
    2012新刊
    architect 2013-01-27 21:04
    何者 朝井リョウ B
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    2012-12-05
    本 A- 2012新刊
    architect 2012-12-05 12:46
    盤上の夜 宮内悠介 A-
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    2012-11-28
    2012新刊 B+
    architect 2012-11-28 01:05
    JORGE JOESTAR 舞城王太郎 B+
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    2012-11-27
    147ヘルツ警鐘 法医昆虫学捜査川瀬七緒 B+
    本 B+ 2012新刊
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    architect 2012-11-27 00:54
    147ヘルツ警鐘 法医昆虫学捜査川瀬七緒 B+
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    2012-11-26
    64 横山秀夫 A
    2012新刊 A
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    architect 2012-11-26 01:05
    64 横山秀夫 A
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    2012-06-27
    猫柳十一弦の後悔 不可能犯罪定数 北山猛邦 B+
    2012新刊 B+
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    architect 2012-06-27 21:16
    猫柳十一弦の後悔 不可能犯罪定数 北山猛邦 B+
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    2012-06-18
    リライト 法条遥 B
    2012新刊 B
    続きを読む
    architect 2012-06-18 20:45
    リライト 法条遥 B
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  17. 2019/05/14 07:43:15 はてなダイアリー - i-saintの日記含むアンテナおとなりページ

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    2019-01-06
    Writing Blender Plugin in C++
    ここしばらく DCC ツール上のモデルリアルタイムUnity に同期する、MeshSync というツールを開発しています。その Blender 対応にとても苦労したので情報を残しておこうと思います
    なお、Blender世界ではプラグインは ”add-on” と呼ぶことが多いようですが、本記事では ”プラグイン” で統一します。
    BlenderMaya3ds Max のような、総合型の 3DCGDCC ツールです。競合するツールはいくつかありますが、主要な DCC ツールの中で Blender は唯一オープンソースフリーソフトウェアなのが最もユニークな点だと思います
    Blender の大部分は C で書かれていますC++ ではなく、C です!Blender はコア部分以外は基本 python機能拡張していく構造になっていますUI や各種編集機能fbx in/exporter など根幹をなす機能python実装されているものが多く、ゆえに python バインディングに絡む部分はよくメンテされています。一方で BlenderC/C++ 用のプラグイン API を用意していません。手の混んだ拡張をしたいなら fork して独自ビルドを作れ、ということなのでしょう。よって、Blender 用に拡張機能を作るとき普通python で書くことになります
    MeshSync も最初python実装していたのですが、同期はできたもの絶望的に遅く、到底実用には耐えられないものでした。pythonスクリプト言語の中でも遅い部類でであり、頂点一つ

  18. 2019/05/14 04:51:05 はてなダイアリー - ひげぽん不定期日記 OSとか作っちゃうぞ含むアンテナおとなりページ

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    higepon blog
    2019-05-01
    読書メモ - 機械学習のための特徴量エンジニアリング
    higepon 2019-05-01 13:10
    読書メモ - 機械学習のための特徴量エンジニアリング
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    2019-04-25
    最近読書
    「凍りのクジラ」、「旅人」、「羊と鋼の森」が特に良かった。今年は当たりが多い。
    凍りのくじら (講談社文庫)
    作者: 辻村深月
    出版社/メーカー: 講談社
    発売日: 2008/11/14
    メディア: 文庫
    残り全部バケーション (集英社文庫)
    作者: 伊坂幸太郎
    出版社/メーカー: 集英社
    発売日: 2015/12/17
    メディア: 文庫
    旅人 ある物理学者の回想 (角川ソフィア文庫)
    作者: 湯川 秀樹
    出版社/メーカー: 角川学芸出版
    メディア: 文庫
    首折り男のための協奏曲 (新潮文庫)
    作者: 伊坂幸太郎
    出版社/メーカー: 新潮社
    発売日: 2016/11/28
    メディア: 文庫
    コロコロ創刊伝説(1) (てんとう虫コミックス)
    作者: のむらしんぼ
    出版社/メーカー: 小学館
    発売日: 2016/10/21
    メディア: Kindle版
    アイネクライネナハトムジーク (幻冬舎文庫)
    作者: 伊坂幸太郎
    出版社/メーカー: 幻冬舎
    発売日: 2017/08/04
    メディア: 文庫
    スコーレNo.4 (光文社文庫)
    作者: 宮下奈都
    出版社/メーカー: 光文社
    発売日: 2009/11/10
    メディア: 文庫
    太陽パスタ、豆のスープ (集英社文庫)
    作者: 宮下奈都
    出版社/メーカー: 集英社
    発売日: 2013/01/18
    メディア: 文庫
    たった、それだけ (双葉文庫)
    作者: 宮下奈都
    出版社/メーカー

  19. 2019/05/14 04:17:57 はてなダイアリー - 登 大遊@筑波大学情報学類 の日記含むアンテナおとなりページ

    登 大遊 (Daiyuu Nobori) の個人日記
    2016-01-25
    OPEN シューティングゲーム
    softether 2016-01-25 00:00
    OPEN シューティングゲーム
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  20. 2019/05/14 04:08:24 チラシの裏含むアンテナおとなりページ

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    とりあえずメモ
    >>採集時は生きていたが、年齢を調べる時に肉をはがしたため、偉大な生涯を終えたという。<<
    halo_w2 2007-10-30 00:00
    とりあえずメモ
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  21. 2019/05/14 03:53:16 はてなダイアリー - tobyの日記含むアンテナおとなりページ

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  22. 2019/05/14 01:14:07 ☆ウィットさん☆含むアンテナおとなりページ

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    「私はワードが使えません。」
    2006-07-15
    一点差勝利
    今日の先発は山口しかし初登板とはうってかわって、見事な壊れっぷりをみせる
    しか今日は一日2得点で打ち止めの純国産打線が奮起。カープ投手陣を攻め5−5の同点に。
    試合は8回一死満塁から石井センターへの犠牲フライ勝ち越し勝利。4連勝を挙げた。
    ・・・
    なんだ、黒い球団も勝ったのかよ〜
    sh2dman 2006-07-15 00:00
    一点差勝利
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    2006-07-14
    復活! ブラウンシフト
    えへへ〜
    いくら「ゆったり」と更新するとかいってもねえ〜
    4箇月ぶり!だって
    今日TVKで、横浜戦みてました。
    あと放送時間が10分くらい長ければブラウンシフト生で見れたのになあ。
    でもワイルドピッチでサヨナラ勝ち!キャッチャーの後ろに1人置いとけばよかったのにね。(ルール違反
    前のブラウンシフトの時もワイルドピッチで負けたとか、負けなかったとか。
    やっぱりキャッチャーの後ろに・・・
    sh2dman 2006-07-14 00:00
    復活! ブラウンシフト
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    2006-03-19
    土肥好投!6回1失点
    横浜
    横浜6x-3オリックス
    横・土肥/オ・セラフィニ
    今日土肥が6イニングを1失点。最近先発陣が好調ですね・・・開幕が楽しみです。WBC多村金城相川が居なくなったのにも関わらず6得点WBCが無かったら見れなかっただろうなぁ・・センター西崎とか・・・
    sh2dman 2006-03-19 22:27
    土肥好投!6回1失点
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    2006-03-18
    三浦好投!OP戦4連勝
    横浜
    横5x-1西武

  23. 2019/05/14 00:03:42 はてなダイアリー - 更新履歴兼雑記含むアンテナおとなりページ

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    2019-04-11
    20%ルールについて
    20%ルールという仕組みの雑談になって色々考えていたことを思い出しました。
    僕はこう、20%ルールがあまりきじゃない。まず、時間が細切れになって効率が悪い問題というのがある。「20%ルールのおかげでイノベーティブなプロダクトが生まれた」というのは、イノベーティブなアイデアにも関わらず100%時間をそこに費やすことができなかった、ということなんじゃないか、と思ってしまう。1ヶ月で実現できたはずのアイデアに、単純計算で5ヶ月かかるわけで
    ここで、僕の好きじゃないスタイル20%ルールは、金曜日20%、他はメインのプロジェクト、というスタイルのやつに限定している
    好きなスタイルとして、 http://shinh.hatenablog.com/entry/2016/03/11/142748 に書いた「半年インプロジェクトに集中してた僕ですが、なんかやってみたいことができました、1ヶ月時間これに集中する時間を下さい、うまくいかなかったら捨てます」てやつ。集中できるのが良いし、1週間に1日スタイルより、失敗した時に捨てやすいというのも良いように思う
    次に最初のやつより嫌いなやつとして、自分磨きやおよそ会社関係ないことに20%を使うやつ。これはなんか、僕から見ると、スプラトゥーンやってるのと区別が全く無い。使わないと損な勢いになって、不公平感さえでかねないように思う。これを認めるのであれば、単純に、福利厚生として週休3日、とする覚悟がほしい
    もう一個好きなスタイルとして、言い訳としての20%というか、5%ルールとでもいうか。今直近の仕事では必要ないけど、長期的に見たら役に立ちそうな知識を仕入れるとか、便利スクリプトを整備するとか、 zshrc を充実させるとか、なんか、そういう全然イノベーティブじゃないや

  24. 2019/05/13 22:24:47 はてなダイアリー - 高木浩光@茨城県つくば市 の日記含むアンテナおとなりページ

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    2004-11-14
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    HiromitsuTakagi 2004-11-14 00:00
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  25. 2019/05/13 20:53:20 はてなダイアリー - 便所コオロギ観察日記含むアンテナおとなりページ

    無料ブログ開設

  26. 2019/05/13 20:04:21 積読も読書のうち?含むアンテナおとなりページ

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    作者: 長谷敏司
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  27. 2019/05/13 16:51:35 鍵の壊れた部屋で見る夢含むアンテナおとなりページ

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    ラ管連ボードゲーム会 第83回 参加者募集のお知らせ
    ボドゲ
    ライトノベル好きのひとが主催したり参加したりしてるボードゲーム会です。 海外および国産ボードゲームカードゲームで遊んでますよー。初心者も初参加の方も、それとラノベ読みじゃないひとでも歓迎でござる。
    参加希望者は、twitter:kirisakineko宛てに主催リッパー砲艦⇒蹐ださい。
    kirisakineko 2015-03-22 00:00
    ラ管連ボードゲーム会 第83回 参加者募集のお知らせ
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    ラ管連ボードゲーム会 第82回 参加者募集のお知らせ
    ボドゲ
    ライトノベル好きのひとが主催したり参加したりしてるボードゲーム会、12月例会のご案内。 海外および国産ボードゲームカードゲームで遊んでますよー。初心者も初参加の方もラノベ読みじゃないひとでも歓迎でござる。
    参加希望者は、twitter:kirisakineko宛てに主催リッパー砲艦⇒蹐ださい。
    kirisakineko 2014-12-23 00:00
    ラ管連ボードゲーム会 第82回 参加者募集のお知らせ
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    ラ管連ボードゲーム会 第81回 参加者募集のお知らせ
    ボドゲ
    ライトノベル好きのひとが主催したり参加したりしてるボードゲーム会、9月例会のご案内。 海外および国産ボードゲームカードゲームで遊んでますよー。初心者も初参加の方もラノベ読みじゃないひとでも歓迎でござる。
    参加希望者は、twitter:kirisakineko宛てに主催リッパー砲艦⇒蹐ださい。
    kirisakineko 2014-09-28 00:00
    ラ管連ボードゲーム会 第81回 参加者募集のお知らせ
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    ラ管連ボ

  28. 2019/05/13 16:17:42 はてなダイアリー - ぼくのゆめ含むアンテナおとなりページ

    Twitter / @mugiyamasan

  29. 2019/05/01 18:56:27 Akashic Record, the Weekly -- 週刊アカシックレコード 含むアンテナおとなりページ

    Last update: May 01, 2019 (最新とおすすめ↓)
    (New!)続・戦争と令和〜シリーズ「米中朝のX DAY」(68)
    戦争と令和〜シリーズ「米中朝のX DAY」(67)

  30. 2019/05/01 01:20:28 area[nothing] : diary含むアンテナおとなりページ

    2019年5月
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  31. 2019/04/23 08:14:10 N-Styles含むアンテナおとなりページ

    ・キンプリSSSTRFコラ...
    2019年04月 [2]

  32. 2019/04/12 23:59:19 はてなダイアリー - _mnt diary含むアンテナおとなりページ

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    はてなブログへようこそ!
    日々の生活、喜びと悲しみ、特別出会いちょっとした考えや思いつきをブログに書き残してください。しばらく続けて読み返したときに、また新しい発見があります
    さあ、最初記事を書いてみましょう。
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  33. 2019/04/06 23:29:05 Hallvard’s Blog含むアンテナおとなりページ

    Posted by Unknown at Tuesday, June 10, 20143 commentLinks to this post
    Posted by Unknown at Friday, November 04, 201112 commentLinks to this post
    Posted by Unknown at Sunday, March 30, 20085 comment
    Posted by Unknown at Saturday, March 15, 20084 comment

  34. 2019/03/28 21:21:58 FumuFumu-Q含むアンテナおとなりページ

    Forbidden
    You don’t have permission to access /on this server.
    Apache Server at fumufumu.q-games.com Port 80

  35. 2019/03/21 16:03:23 ばうむくうへん含むアンテナおとなりページ

    本の中身自体はどんどん読み進めていますが、実装は未だ4日目・・・
    土日しかできない上に、土日も忙しかったりしてあんまり進みません(´・ω・)
    とりあえず32Bitモードには突入してOSグラフィックデザインを作るところまで到達したので、どういうデザインにしようかゆっくり考えてから実装を進めようかと思ってます
    まいこそろふと系みたいなのじゃなくてまっちんとっちゅ系みたいなのにしときたい件について。(円の描画とか、立体的に透き通って見える系の絵の書き方がワカラントデス)
    今更ながら,自作OS本を買いました。
    まだ数日分しか進んでませんが、やる気があるうちに突き進まないと危険なきがします。3日坊主トカネ。
    流し読み程度で理解できるさハッハッハーって思っていたら全然そんなことはなく、ちゃんと考えて読まないと置いてかれる仕様なのがなかなかツライところ。
    理解せずにも進めるようになっているけど、やっぱり理解してから進みたいからなぁ・・・
    そのうちスクリーンショットうpします。
    ってなかなかなくて、フォルダ内のファイルネガポジ反転して別ファイル連続出力とか、ありそうなのになくてちょっとがっくり。仕事で超緊急で必要だったから見つけたソフトを使って、ひとつずつ変換してたか時間かかってしまった。かといって自分で作る時間もなかったしなぁ。
    簡単に作れそうだし今度つくってみるか・・・
    しばらく使っていなかったらココログ機能が増えまくっててびっくりしました。アクセス解析なんかもついてるし。
    いろいろいじったついでにデザインも変更。字が白いと見にくいかな・・・
    RTS/CTSを使ってないのに,RTSEnableFalseからTrueに変更したら通信できました。
    なぞすぎる。

  36. 2019/03/16 20:57:40 結城浩の日記含むアンテナおとなりページ

    2019年2月23日
    結城浩ニュースレター発行
    2019年2月23日 23:59
    結城活動を簡潔にご紹介する、結城浩ニュースレターを発行しました。
    結城浩ニュースレター
    結城浩ニュースレター(2019年2月23日
    2019年1月16日
    結城浩ニュースレター発行
    2019年1月16日 23:59
    結城活動を簡潔にご紹介する、結城浩ニュースレターを発行しました。
    結城浩ニュースレター
    結城浩ニュースレター(2019年1月16日

  37. 2019/03/13 15:22:17 Robert Love’s Rambles and Rants.含むアンテナおとなりページ

    Not Found
    The requested URL /default.aspx was not found on this server.
    Additionally, a 404 Not Found error was encountered while trying to use an ErrorDocument to handle the request.
    Apache Server at peakxml.com Port 80

  38. 2019/03/06 01:16:57 OZACC.blog含むアンテナおとなりページ

    March 4, 2019
    pipenv の yum -y 的なオプション
    pipenv で使用する Pythonバージョン指定していて、その Python が見つからない場合 pyenv を通してインストールしてくれるが、プロンプトでインストールするか訊いてくるため、Ansible の shell モジュールを用いて pipenv install コマンドを実行する時に止まってしまう。
    $ pipenv install
    Warning: Python 3.6 was not found on your system
    Would you like us to install CPython 3.6.8 with pyenv? [Y/n]:
    yum install -y のように勝手YES と答えてくれるオプションはないものかと探してみたところ、 PIPENV_YES という環境変数がそれに該当することが分かった。
    $ PIPENV_YES=1 /usr/local/bin/pipenv install
    Warning: Python 3.6 was not found on your system
    Installing CPython 3.6.8 with pyenv (this may take a few minutes)…
    Installing python...
    しかし何故か Ansible Playbook にこの環境変数をセットしてもうまく動作しなかった…
    Python
    March 4, 2019
    pipenv の yum -y 的なオプション

  39. 2019/02/23 04:27:00 はてなダイアリー - やねうらお−AIとかD言語,C#,3D,disassembleとかについて書いちゃうぞ、と。含むアンテナおとなりページ

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    やねうらおブログ(移転しました)
    2015-02-18
    絶版書籍電子書籍になるに至るまでの話
    book
    yaneurao 2015-02-18 00:00
    絶版書籍電子書籍になるに至るまでの話
    Tweet
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    もっと読む-yaneurao 2015/02/20 09:22 ↑私も自分の本を自炊はしてないので、半額セールのうちにKindle版買わなきゃ!(^^; ← 出版社にもらえてない

  40. 2019/01/25 12:32:32 DO++含むアンテナおとなりページ

    2010.08.16 in データ構造アルゴリズム | Permalink| Comments (505)| TrackBack (0)

  41. 2019/01/05 17:17:32 はてなダイアリー - 未来のいつか/hyoshiokの日記含むアンテナおとなりページ

    できる研究者論文生産術 どうすれば「たくさん」書けるのか (KS科学一般書)
    ¥ 1,944
    Permalink | コメント(1) | トラックバック(0)
    the four GAFA 四騎士が創り変えた世界
    ¥ 1,944
    マタギ(ヤマケイ文庫)、矢口高雄著、読了、-誰が音楽をタダにした?──巨大産業をぶっ

  42. 2019/01/03 17:29:05 ★前田有一の超映画批評★含むアンテナおとなりページ

    コミケ95 満員御礼
    大みそかには大勢の読者に来ていただきまして、大変感謝しております。お休み中の批評については、最低限ですが書籍の形でお渡しすることができました。
    次はこのウェブテコ入れを行っていきたいと思います2019年映画批評活動に力を入れます。引き続き、よろしくお願いいたします。(2018/1/03)

  43. 2019/01/02 10:45:27 はてなダイアリー - lovefool (www.lovefool.jp)含むアンテナおとなりページ

    2019-01-01
    ラヴフールの続きはこちらで。
    diary |
    https://lovefool.theblog.me
    トラックバック - http://d.hatena.ne.jp/takanabe/20190101
    2018-12-31
    吉田輝和・オブ・ザ・イヤー』―独断偏見2018年最高のゲーム勝手に決める!
    game |
    https://www.gamespark.jp/article/2018/12/30/86394.html
    奮発してでも買いたい! ソニーイヤホンWF-SP900」、ヘッドホンWH-1000XM3
    iPhone, products |
    https://news.mynavi.jp/article/20181231-2018buy06/
    Satechi、新型「iPad Pro」向けUSB-CハブSatechi Type-C モバイル Proハブ」を国内で販売開始
    iPhone, products |
    https://taisy0.com/2018/12/31/105677.html
    トラックバック - http://d.hatena.ne.jp/takanabe/20181231

  44. 2019/01/01 04:54:51 w.l.o.g.含むアンテナおとなりページ

    22:47 18/12/31
    競技プログラミング20年になった
    1998年SuperCon ’98に参加したのが始めだったので、今年で20年になったことになります。「コンテスト風景」のリンクを辿ると20年前の私の写真があります若い…。というわけで、なんとなく記憶をたどりつつメモを残してみようかと思いました。当時は情報オリンピック(IOI)に日本は出ていなかったので(1997〓2004の間休止していたらしい)、高校生向けのアルゴリズムっぽいコンテストというとSuperConでした。
    1999年 にも SuperCon の予選には参加したのですが予選落ち。というか当時の自分はよわよわだったので、前年チームを組んだ先輩が卒業してしまっては為す術がなかった。
    2000年2001年大学に入ったのですが、特に何もしていない。ICPCとか存在すら知らなかった気がします。
    2002年大学生向けの全世界大会である ICPC について、確か離散数学の授業で先生が紹介していて知りました、が、授業で聞いた時はそこまで興味がなかったのですが、突然このサイトBBS学科の先輩を名乗る人が現れチームに勧誘してきていただいたので、勧誘されました。常に先輩ドリブンだな自分。当時はAtCodercodeforcesAizu Online JudgePKU Online Judge もまだ存在せず、UVa Online Judge が主要な練習ステージでした。topcoder2001年からやっていたらしいけれど、やはりこれも当時の自分は知らず。繰り返しますが当時の自分はよわよわだったので、練習の時にDFS深さ優先探索)すら一人で書けずペアプログラミングめっちゃ口出しをもらいながら書いていたことを覚えています
    2003年 しかしそんな自分でも先輩ドリブンなので、世界大会に出る

  45. 2018/12/26 13:45:50 或曰含むアンテナおとなりページ

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  46. 2018/11/22 17:34:18 I don’t know what I wanna be.含むアンテナおとなりページ

    2018.11.22.
    iPad Pro 11inch、自作アプリクラッシュしてるわけでもないのに気付くとアプリが終了していることがあって、
    なんだろなとデバイスログを見てみたらiOSさんが怒ってて「短時間に大量のスレッド立ち上げすぎ。
    秒間150スレッド以上の起動を長時間続けちゃアカンで。お前秒間204スレッド起動とかやっとるで」
    って書かれてて、あーなるほどとなった。
    自作アプリであるところの自炊ビューワは、書籍1ページ分のロード毎に1スレッドを立ち上げる仕組みなので、
    (GCDの挙動確認する限り、毎回いわゆるCreateThreadしてるわけではないですよ)
    まりiPad Pro 10.5の頃は秒間150ページよりは遅くロード・表示されていたところが、
    新型だと高速にロードされすぎて限界を超えた、と。
    確かに薄めの漫画一冊が1秒以内に最初から最後まで表示できるようになってたんだよな。
    この悪魔的なページ移動の速さは(速すぎて実用性には欠けるけど)操作しててめっちゃ気持ちいいんだけどなあ。
    どうすっかなー。
    手ブレがどうにもこうにも。撮った本人が観てて酔うんだからかなり厳しいよね。-アクションカムを買い換える時期があるとしたら、まともな手ブレ補正が付いた頃かなあ。

  47. 2018/10/19 00:48:53
    The Old New Thing
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  48. 2018/10/09 14:46:28 はてなダイアリー - Ko-Taのシモネタ日記(京都温泉美人女将雪国舞茸殺人事件編)含むアンテナおとなりページ

    Permalink | コメント(2)

  49. 2018/07/26 16:20:46 はてなダイアリー - 結城浩のはてな日記含むアンテナおとなりページ

    Twitter / @zakudansyaku
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    児童小銃 - 「はてなブログライター」を作りました
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  50. 2018/07/21 14:39:09 はてなダイアリー - 昨日の風はどんなのだっけ?含むアンテナおとなりページ

    M-1グランプリ2016準々決勝・大阪(2016.11.7)を見てきました@toronei - Togetter

  51. 2018/07/10 03:20:34 Scene Research Station含むアンテナおとなりページ

    /(top)/about/antenna/map/modp/dispe/bbs
    oldlog 99-00 00-01 01 01-0202

  52. 2018/05/22 12:24:55 ダンカン含むアンテナおとなりページ

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    投稿日: 2018年5月22日
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  53. 2018/03/26 11:40:58 s.h.log含むアンテナおとなりページ

    Not found
    The requested URL /~shokai/was not found on this server.

  54. 2018/01/26 18:34:02 く〜はく含むアンテナおとなりページ

    404 Not Found: ページが見つかりません
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  55. 2018/01/22 18:05:06 Open-Programming含むアンテナおとなりページ

    404 Not Found: ページが見つかりません
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  56. 2018/01/05 08:12:56 Wataru’s memo含むアンテナおとなりページ

    Powered by Ruby version 1.8.7

  57. 2016/02/24 11:13:56 kaiの判別式含むアンテナおとなりページ

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  58. 2015/12/31 22:26:46 Hal Tasaki’s logW 0310 含むアンテナおとなりページ

    2015/12/31(木)
    さて、また何も書かないまま月末になってしまった。しかも単なる月末でなく大晦日である
    ま、さすがにこれだけの年月を生きてくると、特に年の瀬と言っても感慨とかはない。息子といっしょにきんとんを作る日がやってきたなあという感じ。
    さて、前回の 11/19 の日記(かなり前だな・・)で告知した講演会は無事におわった。
    実は、講演会の一週間前くらいから風邪をひくというハプニングがあったのだが、学生に日頃から「発表など、ぎりぎりで準備していると万が一風邪でもひいたとき破綻する。なにごとも余裕をもって準備せよ」と言ってるのを自分でもちゃんと実践していたおかげで、特に困ったことにはならなかった。 せっかくのチャンスだから、内容も構成も徹底的に練って(たとえば、複数ギャグをどういう順番で出すかなども含めて徹底的にシミュレーションして考える)、何度か本格的な予行演習もして、本番に臨んだ。 風邪のため、少し声がでにくいのと、トークの細かいところの精度は少し落ちたかもしれないが、基本的には思ったとおりの話ができたと思う。
    みなさん、一生懸命に聴いてくれて、様々な質問もしてくれた。 「面白かった」という感想をたくさんもらい、一生懸命に話してよかったと素直に思った。ありがとうございました。
    今回は、理学部同窓会が企画しているこの講演会シリーズとしては異例の人数が集まったそうだ。 実際、客席を見渡すと色々な層の人が来てくれているのがわかった。 また、わざわざこの講演会のために遠くから来てくれていた人たちもかなりいらっしゃったことも後から知った。ありがたいことです。 さらに、客席には様々な専門の人がいらっしゃって、講演のあと、関連するテーマについて参加した(初対面の)人どうして議論も続いたらしい。 ぼくも参加したかったし、それ以上に、そういうきっかけを作ることができてうれ

  59. 2015/01/21 13:54:43 Virtual Truth Lab.含むアンテナおとなりページ

    Develop いちおうメイン。C++, XML, Windows など。
    Customize 楽するために努力する。
    Applications タブファイラ:Avesta 公開中。

  60. 2014/05/23 17:39:18 ミュージックマシーン含むアンテナおとなりページ

    NONA REEVES 西寺郷太インタビュー2003年
    Theピーズ 大木温之インタビュー2005年

  61. 2013/04/01 19:59:21 或曰含むアンテナおとなりページ

    404. That窶冱 an error.
    The requested URL /diary/ was not found on this server. That窶冱 all we know.

  62. 2013/02/17 00:17:24 悟茶辞苑含むアンテナおとなりページ

    2013-02-16 土曜日
    ピコカキコ - WAV13によるPCM再生の考え方
    WAV13によるPCM再生とは何か、例えばこのピコカキコを聴いてみてください。
    両サイドで鳴っているパッドの音、それにドラムの音、とても綺麗です。どちらもトリッキーな鳴らし方をしているようですが、海竜事ではドラムで使われている技法を主に追求します。
    美しいPCMの鳴らし方 〜ロジックトリック
    ドラムの音など、サンプリングした音色を鳴らしたい場合普通ファミコンDPCMに相当するWAV9を使用します。しかし、WAV9の性能はファミコン由来なので音質は低く、音程も15段階でしか鳴らせません。普通パーカッションDPCM妥協し、音色は各種波形でなんとか近いもの作成することになります
    知る限り、これを克服して品質の高いサンプルを鳴らすトリッキー方法が3つあります。(熟練の人はもっと知っているかも)
    ピコカキコ楽しいよ! のPCMテスト巴里蕕譴手法PCM変換スクリプトと説明)。テンポを超高速にする必要があるため、単発で鳴らさなければならない。
    WAV9 の DPCM に @L コマンドLFO をかけると音程が取れるバグを利用した高サンプルレート再生(上記ピコカキコの両側のパッド音で使用)
    WAV13 の波形メモリを超低音で鳴らして任意の8bit波形を鳴らす。後ほど考察するが、音程発音の長さを巧みに調整する必要がある(上記ピコカキコの両側のドラム音で使用)
    記事では、一番最後手法自身楽曲に組み入れたい場合の考え方を考察します。わかりやすく書きたいところですが、話の性質MMLや波形に関する一定の知識が必要です。
    考察にあたって必要定義事項
    ピコカキコでは o5a が 440 Hz
    ピコカキコの分解能(TPQN:Tick数/4分音符)は 96
    ピコカキコでの WAV1

  63. 2011/12/17 18:48:55 hard で loxse な 日々含むアンテナおとなりページ

    2011/12/17 Sat
    白髪も増えて老けこみましたが、なんとか生きてます
    ココでは NexusOneWifi 運用から 3G デビューしたあたりで最後記事だったわけですが。
    その後、リークの Froyo を経て、cyanogenmod6、7 と移行。
    b-mobile U300 も、今では 1G定額で運用
    ヨメはん用に NexusS(CM7)も買い足しましたし、xoom も発売されてすぐ買った。
    世間ではスマホは当たり前のものとなり、選ぶことが少なかった 3G 契約も様々な速度と値段でサービス展開されている。
    そんな激動の2年を過ごした NexusOne がそろそろ寿命
    振動も元気ないし、時折振動しなくなるし、タッチパネルも異常が頻発。
    さら本体の木っ端げ著しく。2個目の電池もヘタってきた。
    ICS まで粘れるかと思ったが、ココに至り次のバトルシップを導入することにしました。
    次は MotoloraRazr(XT910)をチョイス。
    国内モデルも潤沢に選べるこの時代海外スマホですか。
    とか言われそうですが、今でも改造可能な SIMフリ機のアドバンテージは高い。
    なんつうか製品チューニング具合がヌルいんですよ。非常にヌルい。
    アップデートがあるだのないだのというレベルで売りにされてもなあ。
    さらに円高差益で安く購入可能というメリットもアリ。
    やっぱオタクは人が持ってないもの持ちたがるだろ。
    ということで Razr。
    Razr は改造ベースとして非常に素性がよい。
    この世代リファレンス OMAP4 系の CPU
    これから活躍しそうな Buletooth4.0 をいち早く搭載。
    十分なサイズのメインメモリと内蔵メモリに外部ストレージも完備。
    薄くて軽量な上、防滴なタフ仕様
    fastboot による unlock が可能。
    safestrap

  64. 2011/11/21 01:50:22 tm955のチラシ裏 - 野球にすべてを含むアンテナおとなりページ

    2011-11-20
    [野球]福岡ソフトバンクホークス日本一おめでとうございます。 01:50
    MVPは森福にあげてやってくれよ。
    以下、ネガ気味ファンの愚痴
    続きを読む
    コメント

  65. 2011/02/03 19:56:29 Mystery Laboratory含むアンテナおとなりページ

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  66. 2010/04/15 06:46:09 圏外からのひとこと含むアンテナおとなりページ

    Script Error
    The script did not produce proper HTTP headers. Please see the error log to see the detail of the errors. Depending on the server configuration, you can also run thisscript under CGIWrap debugging. Usually, either rename or linkthe script temporarily to a file which ends with .cgidextension, or add a AddHandler cgi-script-debug .cgiline to your .htaccess file.-圏外からのひとこと

  67. 2010/03/23 23:30:13 Irregular Expression含むアンテナおとなりページ

    最近エントリー
    August 2009の一覧
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  68. 2010/03/23 22:50:59 「見下げ果てた日々の企て」含むアンテナおとなりページ

    topics log2001 06/07/08/09/10/11/12 2002 01/02/03/04/05/06/07/08/09/10/11/12 2003 01/02/03/04/05/06/07/08/09/10/11/12 2004 01/02/03/04/05/06/07/08/09
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    ニュース本棚 医者 ホスト 作家 妄想 漫ナビ 料理 名作 映画 ロック 4文字 押井守 メガネ 奇ナビ 児童new!-webmaster : ?????? / mail?mhk@picnic.to / ICQ : 120080743

  69. 2010/03/23 02:18:12 はてなダイアリー - 日刊わたしのデニーさん(わたデニ)含むアンテナおとなりページ

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    ここは、ボストンレッドソックスデニー友利国際担当顧問
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    <前の4日分
    ■[BASARA]こじゅと共に生き、こじゅと共に死す、そ海鵬燭糧瓩靴澆あろう? 03:18
    フォーグラー博士の台詞のパロ。超いい加減。てわけで、3週間ぶりのBASARAアニメ感想
    いきなり浅井が死んでてびびりました。人気はともかく腐人気はないから、予想できてましたけどねー。
    タダカーツまでがあぼん。とことん腐以外に冷たいアニメ
    今回の織田は徹底的な悪者の模様。本能寺の変態・みっちゃんヒドス!
    帰蝶さんが股間からショットガンを!破廉恥
    浅井の頭が早速有効活用……と思ったら力いっぱい破壊されました。Last in peace……冥福を祈ります
    筆頭が負傷したというのに色気がない!許さん!
    こじゅが部下に武田の手伝いをさせたり、筆頭を助けたお館様に頭を下げたりと、真人間ぶってて腰を抜かしました。今までオレはこじゅをどんなDQNだと思っていたのか。
    平和の使者・慶次は瀬戸内を説得するたびに出ますオクラアニキフラグですよ皆さん!(何か順番にこだわりがある模様)
    なんと松永までが登場。来週は伊達若者コテンパンにするようです。ますます秀吉と半兵衛が哀れに。
    しかし、もう6話目だというのに作画崩壊もなくよく動きますね。ちゃんとしたアニメとしては全く期待してなかったので、びっくり。
    放映終了後Googleサイドバーを見たら、こんなニュースが。
    ゴボウ宝船”でPR ゴボウ体操も初披露 倉敷市・美観地区
    午前2時39分更新というタイミングからして、産経

  70. 2009/11/16 11:58:24 D.M.LINKS含むアンテナおとなりページ

    Not Found
    The requested URL /venus/peace/main/main.cgi was not found on this server.

  71. 2009/08/14 14:51:44 はてなダイアリー - 放蕩息子日記含むアンテナおとなりページ

    Permalink | コメント(5) | トラックバック(39)

  72. 2009/05/17 18:56:33 Delphi Community含むアンテナおとなりページ

    Not Found
    HTTP Error 404. The requested resource is not found.

  73. 2009/03/31 08:11:14 駒木博士の社会学講座含むアンテナおとなりページ

    08年度講義
    4/3
    (第1回) 犯罪特殊講義
    駒木博士裁判傍聴記」(3)
    5/6
    (第2回) 犯罪特殊講義
    駒木博士裁判傍聴記」(4)
    6/2
    (第3回) 犯罪特殊講義
    駒木博士裁判傍聴記」(5)
    6/7
    (第4回) 犯罪特殊講義
    駒木博士裁判傍聴記」(6)
    3/30
    (第5回) 特別演習
    「『バクマン。』のバクマン。」(1)
    駒木博士裁判傍聴記」(2)-08年度講義

  74. 2008/12/16 09:52:59 hilog 含むアンテナおとなりページ

    Not Found
    The requested URL /ad_iframe.html was not found on this server.
    Apache/1.3.37 Server at solo2.digi-rock.com Port 80

  75. 2008/03/20 14:25:13 Mirage Tower含むアンテナおとなりページ

    2008-03-19 : テンプレートCSSをちょこっと修正
    xyzzywww-modeでcoLinuxw3mを使う (2008-03-19)

  76. 2007/03/25 06:59:34 Electrical Fireworks含むアンテナおとなりページ

    3/24 ばとろう
    現在作っているゲーム(ダウンロード先へ飛べます)は、ExtremeShootersのゲームカーネルを抜き出し&改良して作られていまして、基本的オブジェクト指向に則って作られていますグローバル変数海里茲Δ暴个討る上に全ユニットがほぼ渾然一体となって動作しているため、行儀のいいオブジェクト指向とは完全にかけ離れた組み方ですが。
    さて、オブジェクト指向というからには、対戦ゲーとはいえ主役キャラも、自キャラと敵キャラ各一個ずつのオブジェクトです。ですから
    一番下の段落に注目。
    101匹巫女さん大行進デス
    こういうことをすると、
    にょきにょき
    こうなるわけです。
    とりあえず安全場所へ逃げましょう。
    高見の見物
    なんか、こういう路線のゲームを作りたくなってしまうのでいけません。
    ところで、対戦相手をopponentプロパティ指定してるのですが、最初は全部プレイヤーオブジェクト指定してしまいました。そのときは、
    なにをする、きさまら
    こうなりました。
    15.3FPS。意外と、早く動くもんですねえ(暢気
    MMO化は断念です。もとより考えてませんけど。
    日が暮れても戦いは続きます
    さて、今後の予定としては、
    メニュー周り(汎用ダイアログクラスとか)の作成
    キャラステージ選択 ← 今ここ
    ストーリーモード用の簡易スクリプトエンジン
    スペルカードシステム
    体力の増減による勝利判定と、決着時デモ
    CPU挙動AI(まずは霊夢用のみ)
    まだまだ随分ありますが、ここまでできたとしてようやくゲームエンジン完成です。なんとか4月以降は、一ヶ月に一体ずつキャラを追加、という程度の作業に落とし込んでいきたいですね…

  77. 2006/11/08 03:41:34 みかんず別館含むアンテナおとなりページ

    ようこそゲストさん 最新の日記ユーザー登録ログインヘルプ
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  78. 2006/11/08 03:38:02 はてなダイアリー - hideki_iの日記含むアンテナおとなりページ

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  79. 2006/11/08 01:11:59 ここにタイトルを記入します含むアンテナおとなりページ

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  80. 2006/08/01 00:24:52 Software Linkage含むアンテナおとなりページ

    未来新聞社サイトの(誇大?)妄想・・ 2004/09/02(木)
    なんつータイトル・・いや単に最近始まったGoogleニュース日本を見ていたら、ちょっと妄想してみたい衝動に駆られただけです。カテゴリ通り、ウェブの話です。

  81. 2006/07/15 15:52:30 みかんず(仮)含むアンテナおとなりページ

    7月15日 14:19更新
    更新停止)
    <7月15日>
    突然ではありますが、みかんず(仮)は更新を終了することになりました。
    更新を楽しみにしていた方には突然の告知、大変申し訳ありません。
    決してベイスターズ熱が薄れたわけではなく、
    しろ最近調子のいいベイスターズにとても良い気持ちでいるわけですが
    しか日常生活をもう無視することができなくなったといいます
    真人間シフトチェンジするためにサイト更新から離れることを決意しました。
    サイトはこれで終了いたしますが、横浜ベイスターズはこれからも在りつづけます
    横浜ファンの方はもちろんのこと、このサイトベイスターズに興味を持ってくれた他球団ファンの方が
    これからベイスターズを注目してくれれば自分はとても幸せでございます
    そして自分も草葉の陰からベイスターズを見つめ続け、
    FMコンビスペランカーや飛ぶ投手活躍一喜一憂するでしょう。
    最後に、海里阿Δ燭サイトを日頃からご贔屓にしてくださったみなさん、本当にありがとうございました
    我が横浜ベイスターズ永久に不滅です。
    小田・・・・・・捕手出身というのはあまり関係無いんでしょーか。
    吉村は、フルキに迫りつつありますね。熾烈デース。
    捕手一塁手関係ないのかもしれませんねえ。吉村安心してたころにやらかすのが実に古木チックで…(ノ∀`)
    >アレ様、しっかりと劇場を作ってセーブするとは流石過ぎる…。
    >アレ様が 笑っているよ アメリカで (ベイファン心の一句)
    アレ様が海の向こうでここまで覚醒するとは思いませんでしたなあ。
    でもたぶん日本に帰ってきても活躍はできないんだろうなあ( ´∀`)
    がんばれアレ様、世界に「GEKIJOU」を見せつけろ。

  82. 2006/07/03 04:24:57 ベイスターズフィーバー含むアンテナおとなりページ

    --------------------
    連勝は6でストッ
    ・・・デイリーベイスターズ
    攻めきれず・・・
    連勝ストップ、非常に残念!
    プロ初先発の牛田投手
    初回に2失点も、その後は完璧といえる投球!
    8回まで99球6被安打2失点で9奪三振&無四球
    それだけに勝ち星つけてやりたかった!
    さらに楽しみが増える好投でした!
    本当にナイスピッチングでした、牛田投手
    初回ノーアウト1・2塁も、
    4回の2・3塁も、攻めきれずにいた打線
    最終回ゴンザレスから代わった木田を攻めて1アウト1・3塁。
    ここまで3三振だった相川選手のあたりはショートへ。
    1点差だっただけに前進守備をひいてるかと思ったらゲッツー体制であったヤクルト守備
    う〓ん、3連続ヨナラ勝ちも見えた!と思っただけに・・・
    攻め切れなかった中で、ものすごいド派手な1発を放った吉村選手
    復帰を祝う特大バックスクリーンでしたね。
    外野争いに、再び吉村選手の参戦!贅沢です!
    ----------
    当日観戦に行かれたこんぺいとうさんよりお写真いただきました。
    ありがとうございます
    ●好投の牛田投手
    ●特大のホームランを打った吉村選手
    ●6回の攻撃前にベンチ前で円陣を組んだベイスターズナイン
    連勝ストップも、来週の阪神中日戦が非常に大事
    6月に5連勝して6連敗してしまった教訓から
    この6連勝の後が大事
    大阪岐阜北陸北海道と続く遠征でも
    ヤングマンたちの活躍を楽しみましょう!
    東京 200 000 000|2
    横浜 000 000 010|1
    ▽勝 ゴンザレス試合2勝4敗
    ▽S 木田34試合2勝4敗5S
    ▽敗 牛田試合1敗
    ▽本 吉村10号(ゴンザレス

  83. 2005/05/19 12:37:26 Delphi Compiler Core含むアンテナおとなりページ

    DelphiCompilerCoreRandomnotesonBorlandsDelphilanguageandtools.HostedbyDannyThorpe,DelphiCompilerArchitect.TheDelphiCompilerCorebloghasmovedtohttp://blogs.borland.com/dcc.Pleasemakeanoteofit.

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by maruguu