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masapon1967のアンテナ
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AKABANA
●12/06 01:01
「うまくいきますように」ではないやり方も試してみる進捗管理が趣味の楽しみ方の景色を変えた進捗管理の仕事をやらされていた。嫌だったというか、つどつど起きるトラブルがしんどくて最初はかなりストレスだった。なので、進んでやりたいことだと思わなかった。それに、かなり抽象的な技術で、本に書かれている通りのフレームを当て込んでも、その通りにはなら…Re:11colors思ったことについて『正反対な君と僕』を一気読み。子どもにも読ませたい暮らしメモ@2024/11/25〜12/1一週間ブログに挑戦 最近いろんな方の一週間ブログを読むのにハマっているので、備忘録として自分もはじめてみようと思います。続くかな… 11/25(月) 夫と共にお子の4ヶ月検診へ。市の保健センターで実施されていて、受付→問診→測定→集団のお話し→診察→面談の流れ。集団…pakupakuログ🍀日常今年一番熱かった

たかのり日記 |S2とかAxis2とか|
●03/25 20:22
現場のためのソフトウェア開発プロセス - たかのり日記読者になる

おおたに6号機の日々
●07/13 14:57
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よねのはてな
●06/03 12:02
海外POSシステム開発エンジニア募集 by 株式会社Abby
現在、大規模チェーンレストラン向けのレストラン店舗運営システムを開発しています。展開先はアメリカ、オーストラリア、台湾、マレーシア、...
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Unityでスマホ、Switchのゲーム開発をしたいエンジニアを募集! by 株式会社Abby
今回は、・Unityを使用したNintendo Switch向けのゲーム開発・Unityを使用したスマートフォン向けのゲーム開発...
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ひがやすを blog
●09/20 11:33
2016-09-20
Seasar Conference Final
今週の土曜、9/24にSeasar Conference Finalを行います。
10年前に始まったSeasar Conferenceもいよいよ今度でFinalです。
お申し込みはこちら。
http://seasar.connpass.com/event/38679/
Seasar Projectの面白かったところって、開発方法論が盛り上がったところだと思うんですよ。
マーチンファウラーをはじめとして、著名な人たちのほとんどが「ドメインモデル推し」の中、僕は、「ステートレスなサービス + DTO推し」だったからね。S2Daoは、このために作ったようなものです。
あの開発方法論の議論に、かなりの人が参加したり、自分で考えたりしたでしょう。それが、面白かったところです。みんなが自分の事として考えたから。そんな難しい話ではない

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