まさたかアンテナ
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▽新・たけぞう瀕死の日記●12/27 08:58 風花雪月が楽しかったのでこちらも。無双シリーズにうまく風花雪月のエッセンスを取り入れていますし、育成やクラスチェンジなどがだいぶ気軽に行えるようになっていて(クラスチェンジのたびにスキル等を設定し直す必要があるのが面倒ですが…)手触りははかなり良いです。ただ、ストーリーは尻切れトンボ感ありますし、風花雪月と比べるとキャラの振る舞いややり取りなどどうにも違和感がありますね…。どこかで公式による二次創作という表現を見ましたがまさにそんな感じ。龍が如く 極龍が如く 極|オンラインコード版セガAmazonサブクエストやミニゲームはほとんどやらずにメインのストーリーだけ進めて15時間ほどでクリア。面白かったのですが、バトルはちょっと単調になりがちで微妙でした。スタイル変更や色んなアクションを使いこなせるようになると面白いのかもしれませんが…。短かったので最後まで辿り着けましたが、この調子で
▽いい加減なblog (Kurosaka)●12/24 23:14 ブログを開設した年のグループに入りましょうはてなブログには、同じ話題でつながる「グループ」があります。まずはブログを開設した年のグループに入りましょう。同時期に始めたブログとつながることができます。「2025年開設ブログ」のグループ
▽きしだのはてな●12/18 02:27 とはいえ、なんだか微妙だなーという感じ。デモは、ベストofベストだったなーと。生成できそうな動画を生成するのが大事そう。
▽ MutsuLog●10/30 23:10 UIデザイナーのつぶやき, 書評UIを考える自主練におすすめな本2024/10/28 月曜日 mutsuki自主練するつもりで購入したわけではないけど読了後に「自主練にちょうどいい」と思った本を紹介。オブジェクト指向UIデザイン──使いやすいソフトウェアの原理おすすめな点は、ニーズ起点でお題が出ていること。自主練する時に難しいのがお題作りだと思うんだけど特殊な業界知識がなくても想像できる内容なのが良い。お題を読んだら手を動かす。考える時間がないならページを進めない。つい読み進めて解答例を見たくなってしまうけど踏ん張る。以下、自主練で書いたワイヤーフレーム。他人に見せるのを考慮していなかったので粗い。仲間と勉強会するんだったら、もっと綺麗に書きたい。これから先の自主練について日常生活を送る中で、使いにくいUI・サービスに出会ったらなぜ使いにくいのかどうした
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