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ミッコのぶらりゲーム旅♪
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TAKEZAKI.NET
●02/25 10:35
2022年11月に受けた「トーキョー女子映画部」のインタビュー。日本アニメ産業の課題やトムス・エンタテインメントの取り組みについて話しています。ぜひご一読ください。全4回の記事です。こちらからどうぞ!(C)Tadashi_Takezaki 2000-2023

Nintendo iNSIDE - 任天堂ニュースサイト
●06/09 11:52
『メトロイド』ファンメイド短編アニメが力作!日本人アーティストによる1分弱の映像 0
日本のアーティスト、アニメーターであるRabbit MACHINE(ラビットマシーン)氏より、任天堂の看板シリーズ『メトロイド』のファンメイド短編アニメーション映像が公開されています。
[ 2016年6月9日(木) 09時30分 ]
[ 2016年6月8日(水) 19時33分 ] トピックス 特集
[ 2016年6月8日(水) 12時22分 ] プロ野球ファミリースタジアム トピックス 特集
[ 2016年6月4日(土) 08時00分 ] 編集部員も見るべきまとめ 特集-『マインクラフト』累計セールスが1億本突破!興味深いデータも 0

ホコタテブログ
●01/17 01:21
2012年1月16日
ブログを移転します。
突然ですがプロバイダー変更に伴いブログを移転します。移転先はこちら→ 新ホコタテブログ です。
当ブログ及びniftyのホームページサービスに開設しているサイトは近日中に削除されます。『山内語録』については、移転先のブログに用意したので、今後はそちらをご覧ください。-「社長が訊く」のインタビュー(リンク)では「やりきりたい」一新とありましたけど、やりきったを通り越して「やりすぎ」でしょう! 本制作に入る前の大風呂敷を広げた壮大な構想を、そのまま商品として実現してしまったような感じ。普通であれば、構想の半分とか何割か削ったものが最終的な商品になるものだと思うんですが。「ゼノブレイド」を作り上げたモノリスソフトが凄いのか、まとめ上げた高橋哲哉さんが凄いのか、最後まで作ることを許した任天堂が凄いのか……。たぶん関わった人全員が凄いんでしょうけど、いろい

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