ゲーム或いはソフト開発のアンテナ
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▽たかみちえの開発日誌●12/22 14:06 いろいろあった一年の振り返りとこれからやること - LISTEN アドベントカレンダー 2024 サンタ Advent Calendar 2024地域活動 (81)アドベントカレンダー (16)
▽千里霧中●12/17 20:23 2024-12-15Haskellでの実例ベーステストとプロパティベーステストの実装ここ最近話題になることが多いプロパティベーステストはHaskellのQuickCheckを源流としています。そこで今回はHaskellでの実装を通して、実例ベーステストとプロパティベーステストのコードを例示します。テスト対象今回はテスト対象として一般的なFizzBuzzを使います。FizzBuzzは15で割り切れるならFizzBuzz、それ以外で、F3で割り切れるならばFizz、5で割り切れるならBuzzを表示するというプログラム課題です。テスト対象のコードを以下に示します。fizzbuzz :: Int -> Stringfizzbuzz n | n `mod` 15 == 0 = "FizzBuzz" | n `mod` 3 == 0 = "Fizz" | n `mod` 5 == 0 =
▽がるの健忘録●12/17 16:41 この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。
▽はてなダイアリー - ABAの日誌●12/15 12:26 2024-12-13Claude 自身に Claude のガイドブックを作ってもらうClaude にとって適切なプロンプトとはどんなものか?世の中には様々なプロンプトエンジニアリングの Tips があるが、どうせなら Claude 本人に聞いてみるのが良いのではないか?そう思って以下のように聞いてみた。Claude 3.5 Sonnet 自身からの要望という形で、プロンプトクオリティについて述べた場合の章立てを作成してください。このあといくつかのやり取りをし、章立てを作成した。この章立てを用いて、ガイドの内容を執筆するためのプロンプトを作成してください。続けて、実際の執筆を行うためのプロンプトを作成した。上記プロンプトからから出力されたガイドブックに対して、対話を通じた複数回の改良を行い、以下のガイドブックが出来上がった。得られたガイドは、具体的なプロンプト例などもあり、分
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