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Garage uenoB
●11/19 19:15
コースターは粘着シートで固定して子どもが触れるのを防ぐ1歳児と快適にすごせるワークスペースアイデア我が家は2LDKの住まいです。キッチンとダイニングの隣にあるスペースをワーキングスペースとして活用しており、日中は私と子どもはここで過ごすことが多いです。狭い空間のため、危険なものを全て排除することは難しいのですが、見た目や安全性、使い勝手のバランスを…ちょうどいい暮らしのノートインテリア・DIY“想像以上にみなさんつぶあん派なんですね、、、”こしあん大福欲こしあんの大福。仕事で疲れてきた頭にドカンと降ってきた欲。こしあんの大福が食べたい。お餅もあんこもなめらかで、まわりに粉が振ってあるやつ。こしあんの大福。どこのどれとは確実には答えられない、こしあんの大福という概念。食べたい食べたい食べたい!! とい…パンダのしっぽ「ライブで履きたい」とロッキンホース・バレリーナを購入運

たけをの日記@仮運用中。
●09/25 20:56
2024-09-24フロー効率重視の開発について考える 後編 ~中長期目線の話~註:この記事は前後編の後編です。前編を先に読むこと推奨です。 bonotake.hatenablog.comTL;DR(後編のみ)中長期的には、ソロ開発はリソース効率(人員の稼働率の高さ)、アンサンブル開発はフロー効率(タスクが滞りなく処理される度合い)に長所があるアンサンブル開発はボトルネックが生じにくいため、中長期目線ではアンサンブルの方が安定的な開発ができ、スループットも高くなる逆転現象が起こりうる目次TL;DR(後編のみ)目次前編のおさらい的な何か中長期的な比較:リソース効率 vs フロー効率ボトルネックの問題アジャイル本来の意味からフロー効率を考えるつまりは冗長性を確保するということソロとアンサンブルでバランスを取るおわりに前編のおさらい的な何かよく「リソース効率重視

[む]どーんとやってみよう
●11/25 09:49
だがそれでいて、スレたSFおたくの心の琴線に触れる何かもあるような気がする。まあ端的に言えば私は好きだ、ということなんだけど、少なくとも年間SF傑作選に選ばれるような何かがあると言っていいと思う。例えば「25時のバカンス」に登場する異形の生物たちの不思議な愛らしさ。「パンドラにて」の結末の光景。〇〓c

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