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ホイール欲しい ハンドル欲しい
●03/11 16:33
APU 内蔵 GPU でもローカル LLM を走らせてみる以前 ROCm 非対応の Radeon RX 6400 でも、環境変数の設定だけで ROCm 版の ollama を走らせることができました。同じ方法で APU の内蔵 GPU でもローカル LLM を実行できるので実際に試してみました。今回使用した CPU 内蔵 GPU は以下の 2つです。いずれも DDR5-5600 を使用しています。CPU (APU) 内蔵 GPU アーキテクチャ CU sp fp32 FLOPSRyzen 7 9700X Radeon 610M RDNA2 gfx1037 2 CU 128 sp 486.4 GFLOPSRyzen 7 7840HS Radeon 780M RDNA3 gfx1103 12 CU 768 sp 8294.4 GFLOPSインストール方法など事前に UEFI (B

積みゲー処理日記
●03/08 19:33
「はてなのお知らせ」Chrome拡張機能サービス一時停止と今後の開発について▼ ▶20252025 / 3

Labs.Torques
●02/28 03:09
プログラミング用フォント0(ゼロ)とO(オー)、I(大文字のアイ)とl(小文字のエル)など、をわかりやすく判別できるのが特徴。等幅なら、日本語がアルファベットの2倍幅とか、文字数カウントがしやすい、などの特徴もある。VLゴシック源ノ角ゴシッ...ウィンドウのサイズを設定、リサイズ可能にするWindow::Resize(1000, 600);Visual Studioの出力ウィンドウに出力するLoggerという機能を使います。下記のようにして文字列を出力できます。int param ...基本的に4.xの話です。変数の定義と型指定var paused = falsevar paused :bool = false # 型を明示したい場合三項演算子GDScriptの三項演算子(Ternary Operator)の書き方に癖があ...Godot Engineでの動画再生は、VideoStr

ABAの日誌
●01/26 23:26
2025-01-25生成AI時代のミニゲームの作り方 - アイデアとコードと絵と音を生成するそうなると人間のやることは何になるかというと……微調整?迫りくる赤い電子を避けて進もう。電子の間の黄色線を通って得点アップ https://t.co/VDjGACbzZi pic.twitter.com/u7STpP3cJu— ABA (@abagames) 2025年1月25日このゲームをClaude 3.5 Sonnetや、いくつかの画像・音楽生成AIを使って作ってみた。ここではこれを具体的にどう作ったかを説明したい。生成AIを使ったミニゲーム開発プロセスの参考になれば幸いである。まずはアイデア作りから。このリポジトリの中にあるKnowledgeをClaudeに与えて、テーマを入力すれば、いくつかのワンボタンアクションミニゲームのアイデアをClaudeが生成する。Knowledge

或曰
●12/11 12:29
Embedded Files

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