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●04/11 13:08 シ◎ Blender Part4 シ◎
5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています【OpenSouceに】 Blender Part2 【なりますた】1 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/13 09:15 ID:wnQtmXPkオープンソース統合3Dソフト、Blenderを語るスレです。公式サイトBlender Foundation(Blenderの紹介サイト。バイナリのダウンロードも可)ttp://www.blender3d.org/Blender.org(技術者向け。ソースはこちら)ttp://www.blender.org/elYsiun(事実上公式なblenderコミュニティーサイト)ttp://www.elysiun.com/前スレ@@@@@@@@@BLENDER@@@@@@@@@@http://pc.2ch.n

kaga’s page
●07/08 21:09
© Yahoo Japan

Yamyam’s field.
●01/17 16:17
Forbidden
You don’t have permission to access /~yamyam/on this server.
Apache/1.3.9 Server at www.yo.rim.or.jp Port 80

ソースコードを読むための技術
●05/02 07:36
2006-05-02 gonzui 追加。thanks: 冨山さん
御意見・御感想は aamine@loveruby.net 青木峰郎まで。リンクは自由にどうぞ。
ソースコードを読みなさい、あるいは読んでいく、という話題はわりとあるけども、どう読んだらいいか書いたものは見たことがない。プログラマならプログラムの読みかたは当然わかっているものだということなのだろうか。
静的な解析
これも前項と似ていて、まず仕様を知っておこうということ。また内部構造を解説したドキュメントが付いていたらそれもぜひ見ておきたい。「HACKING」「TOUR」などという名前のファイルがあったら要チェック。
ファイルの中に入っている関数(名)も合わせて見ながら、どういう方針でファイルが分割されているのか見る。ファイル名は衰えないコメントのようなものであり、注目すべきである。
また関数呼び出しの追跡 (プログラムのトレ

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