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開発日誌
●02/11 02:24
1 発達障害2 留学3 ネット・IT技術4 投資5 メンタル6 スクール・セミナー7 車・バイク8 教育・学校9 病気・闘病10 ブログ

助けて!製作日記
●02/11 02:08
1 発達障害2 留学3 ネット・IT技術4 投資5 メンタル6 スクール・セミナー7 車・バイク8 教育・学校9 病気・闘病10 ブログ

650の無味乾燥
●02/07 17:06
2025年02月05日ヘブバン3周年 感想システム改善がすすんで、ガチャぶん回し以外でも新規や復帰勢もちゃんとゲームできる用になった感はとてもよき。ヘブバンは改善を甘えない。一方、3周年シナリオは新規や復帰勢向けではない感。 続きを読むPosted by muko650 at 20:02 │Comments(0)2024年12月31日2024 4Qアニメ 感想年末のテレビはやる気ないなら、番組枠オークションにでもかけりゃいいのに 続きを読むPosted by muko650 at 10:05 │Comments(0)ヘブバン3周年 感想2024 4Qアニメ 感想2025年02月2024年12月

ABAの日誌
●01/26 23:26
2025-01-25生成AI時代のミニゲームの作り方 - アイデアとコードと絵と音を生成するそうなると人間のやることは何になるかというと……微調整?迫りくる赤い電子を避けて進もう。電子の間の黄色線を通って得点アップ https://t.co/VDjGACbzZi pic.twitter.com/u7STpP3cJu— ABA (@abagames) 2025年1月25日このゲームをClaude 3.5 Sonnetや、いくつかの画像・音楽生成AIを使って作ってみた。ここではこれを具体的にどう作ったかを説明したい。生成AIを使ったミニゲーム開発プロセスの参考になれば幸いである。まずはアイデア作りから。このリポジトリの中にあるKnowledgeをClaudeに与えて、テーマを入力すれば、いくつかのワンボタンアクションミニゲームのアイデアをClaudeが生成する。Knowledge

■ ASTRO PORT ■
●01/19 03:34
■2025/01/16 「ランダマックス」リリース!■2024/12/07 「ランダマックス」 2025年1月16日リリース決定!爆裂武装バルビークルがNintendo Switchで手軽にプレイできます。バルビークルとアストロサーガの情報がぐっと深く分かります。

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