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おとなりアンテナ | おすすめページ

  1. 2026/10/10 05:09:08 ユーチュラ含むアンテナおとなりページ

    未成年飲酒で契約解除の今森茉耶がYouTube初投稿 パパ活疑惑を否定、生活費は「ラウンジ勤務を4カ月くらいしていました」
    2026.10.09
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    「バレずに飛行機内に持ち込める?」 登録者12万人YouTuber、3Dプリンター製ナイフで保安検査を通過し批判相次ぐ
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  2. 2026/10/10 00:40:34 opencore-amr / fdk-aac / [801f67] 含むアンテナおとなりページ

    .github 6 days ago Martin Storsjö [280c7a]
    xhe-aac 2026-09-30 Martin Storsjö [71186e]
    ChangeLog 4 days ago Martin Storsjö [3e0959]
    aac-dec.c 2026-09-30 Martin Storsjö [13cf9d]

  3. 2026/10/09 23:03:28 Cloudinary Blog含むアンテナおとなりページ

    Multi-CDN
    If you manage media assets for a growing product, you know the challenge. Hundreds of new images, videos, and files arrive every week. Each one needs to be uploaded, organized, tagged, and optimized before it can go live. Doing this manually leads to duplicate assets, inconsistent tags, and files…
    Ask a retailer what their top priority is in 2026 and you won’t get one answer. You’ll get 13. Ask shoppers what they expect from modern retailers and you’ll understand why there are 13. Shoppers expect more video. More authenticity. More personalization. More seamless experiences across every channel…
    Every content ops team has heard some version of the same directive: publish more, faster, at the same level of quality. For teams managing third-party visual content like seller photos, partner videos, or user-submitted images, that directive usually turns into a tradeoff:  Move fast, and off-brand…
    You just received 50 product images from your design team. Each one needs to be uploaded to your media library, tagged with the right category and keywords, resized into mobile and web variants, and organized into the correct folder. If you do this manually, that’s an afternoon gone.

  4. 2026/10/09 14:56:34 経済学101|note含むアンテナおとなりページ

    マット・アルト「大統領の新しいアーケード――外国政府が堂々とコンテンツを流用したら?」(2026年9月9日)
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    マット・アルト「早苗 vs. アニメ」(2026年2月13日)
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    ノア・スミス「21世紀は中国の世紀になる?」(2025年4月17日)
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    ノア・スミス「マムダニの最大の課題」(2025年11月12日)
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    ノア・スミス「表現の自由がなかったらアメリカは虚無だ」(2025年9月19日)
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    ノア・スミス「長期成長に関する考察にノーベル経済学賞」(2025年10月14日)
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    ノア・スミス「内戦なんてバカと負け犬がやることだ」(2025年9月11日)
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    ノア・スミス「AIと雇用,ふたたび」(2025年8月30日)
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    ノア・スミス「スウェットショップより酷いことなんてスウェットショップがないことだけ」(2025年7月30日)
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    ノア・スミス「自由市場経済は驚くほどうまくいってる」(2025年7月10日)
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    ノア・スミス「この20年で日本はどう変わったか」(2026年4月1日)

  5. 2026/10/09 14:49:49 Releases mstorsjo/fdk-aac含むアンテナおとなりページ

    mstorsjo
    fdk-aac
    Repository navigation
    Issues55 (55)
    Pull requests4 (4)
    More items

  6. 2026/10/09 04:51:35 Microsoft Python Excel含むアンテナおとなりページ

    Surface Laptop Ultra

  7. 2026/10/08 23:49:03 二次元含むアンテナおとなりページ

    2026-10-08
    モブ娘ギルドメーカー レビュー
    同人ゲー 同人ゲー-レビュー
    総評
    提供
    ブランド・ジャンル・プレイ時間
    ストーリー・設定
    システム
    ご褒美シーン
    キャラクリ
    全ヒロイン
    レオナ(王国ヒロイン)
    ミラ(魔族ヒロイン)
    イラスト
    総評
    キャラクリも楽しめる簡単オートバトルRPG
    モブ顔娘と一緒にサクサクダンジョンを攻略していきましょう、というテンポ感が抜群です
    7日間で世界を救え!とあるように7日間の行動でエンディングが若干変わります
    イージーだと全く難しくなく、効果度を上げてHシーンも見ることが出来るのもポイント高め
    逆にハードは顔やレア度で選ぶ以上にステータスやアビリティの厳選が必要
    かなり歯ごたえがあって良い感じですね
    ただハードにはシナリオがないのでモブ娘ちゃんとイチャイチャがメインになります
    エンディングはレオナと謎の娘の2人のみですが、凌辱等も無く周回も便利です
    ミラもレオナも可愛いので、もっと2人ともイチャイチャしたかったかな
    スチルは無いんですがイチャイチャはストーリー上、存分にしたようなので…
    キャラクリの衣装ロックがトロフィーで解禁なのですが周回が楽なのであまり気になりません
    お気に入りのモブ娘を作れ!と言う要素とオートバトルが楽しいです
    すごく遊びやすく良く出来てるからこそ
    ご褒美シーンの女の子はバフがかかるとか余ったゴールドをトロフィーに出来るとか、そんな改良があったら良いなぁと思いました
    アイテムももう少し種類があると嬉しいかなと
    提供
    この度は「サークルおいなりソフト」の「しつー様」(@stew_pkmn)提供でお送りしております
    ブログ 二次元に恋してる 管理人様
    すめらぎ様
    突然のご連絡失礼いたします
    同人ゲームを制作しております、しつーと申します
    先日、サークルおいなりソフトと共同で、成人向けゲーム『モブ娘ギルドメーカー』を発売しました
    こんなネットの深層にあるような底辺ブログに提供ありがとうございます🙇
    ブランド・ジャンル・プレイ時間
    ブランド:おいなりソフト
    ジャンル:お着替えオートバトルRPG
    プレイ時間:4時間
    ストーリー・設定
    とある国のとあるギルド、魔王軍が攻めてきてまた魔王を返り討ちにする!と意気込んでいた
    王国の勇者であるステイゴールドは国王から勅命を受けギルドの観察任務係になっていた
    主人公のモーヴ・タドゥノは人員を集めて前線で戦えと言う事になりギルドで人員を集めることになったが…
    システム
    毎日ギルドにやってくる女の子たちを雇用しPTを組むのも指揮官の役目
    アンコモン~レアまで存在していてレアになるほど単純に強いです
    ジョブは「聖騎士」「戦士」「騎士」「盗賊」「アーチャー」「魔法使い」「僧侶」「死霊使い」「悪魔」「バーサーカー」と多種多様
    肝心のターン制オートバトルRPG
    最大3倍速ま

  8. 2026/10/07 23:58:48 Mozilla Firefox Release Notes含むアンテナおとなりページ

    157.0.1

  9. 2026/10/07 19:49:46 Blog - Google DeepMind含むアンテナおとなりページ

    EmbeddingGemma 2: an open, lightweight multimodal embedding model
    October 2026Models
    Learn more

  10. 2026/10/07 17:14:12 Web Technologies used by Nicovideo.jp含むアンテナおとなりページ

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