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●08/16 06:17
2014年8月16日
夏コミ参加します!
ごちうさのチノちゃんです!
場所は、3日目の東Z-15aです

空に沈む
●12/24 17:34
24 Dec,2012/Mon.
■冬コミ(C83)に参加します!
というわけで3日目の評論ジャンルにてクソドリ本出しますよ!
クソドリ≒ゲゲボドリンク と思っていただければ大体合ってます。
お目当てのサークルさんを回ったあとお気軽に立ち寄っていただけると嬉しいです!
詳しくは特設ページを御覧ください〜
スペースは3日目東「プ」ブロック05aです!お待ちしておりまーす!!
あとは同じく3日目の東「ヨ」ブロック45bにて頒布予定の
ラブライブ!合同誌に1P寄稿させていただきましたので
ラブライブ!お好きな方はそちらもぜひよろしくお願いいたします!
■キャラクターピカチュウ着ぐるみ(ピンク色)
清々しいまでのパチもん臭(臭どころか完全にアウト)

極秘プロジェクトZ 開発日誌
●01/30 13:19
■2009年01月30日(金) 新年モツの会
そろそろ節分ですが、モスの駒澤さんやバンナムの石井さん達と、新年モツの会と洒落こみました。
「ゲームの爆発には哀愁がなきゃダメだ」
「板野〜庵野のイフェクトアニメは、物理演算の嚆矢だ」
とかのオタク談義に花を咲かせつつ、それぞれの道を邁進されておられる皆さんに頭が下がる思いでしたね。
しかし手描きイフェクトの持つ独特のエモーションって何なんでしょうね。
「王立宇宙軍」の剥がれ落ちる氷とか爆風とか、今なら楽勝で物理演算できますが、そうするとまずあの迫力は出ないと思いますね。あまりにも普通に動いてしまうというか。
精緻なディティールに混入する手描きゆえの違和感、ノイズが、逆にキモなのでしょうか。
おなじみ「神は細部に宿る」というフレーズも、デジタルでほぼ無限に細部を描きこめる今日にあっては「神はノイズに宿る」と言い換えるべきなのかもしれません。

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