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キンアジのブログ
●04/06 11:40
2025年4月6日

UE4の勉強記録
●04/06 05:58
2025-04-06UE5の勉強などなど1.今週の予定今週もこの順序に従って勉強していきます。映像作成用UE5の勉強AIの勉強Nvidia Omniverseの勉強Gaeaの勉強もしくはVroidとUE5の勉強Houdiniの勉強AIについての調査(ComfyUIの勉強)DirectX12の勉強2. 映像作成用UE5の勉強2.1 PCGの勉強2.1.1 Here's How to Adjust Your Building Based on the Asset Size | UE 5.4 P2 [1]の17分から実装する先週は用事があって勉強出来なかったので先々週に勉強した内容を実装します。今週はWallとFloor/Ceilingの内側を生成します。新しいPCG Graphを作成しました。名前はPCG_CloseOpenBackWallsにしました。更に

ゲームづくりの最新情報やアイデアを紹介! |ゲームメーカーズ
●04/06 01:23
ライトニングトーク(LT)ライトニングトーク 5分ほどの短い時間で区切って行うプレゼンテーションの手法。2000年ごろから浸透した手法で、技術カンファレンスや勉強会で行われることが多い。2025.03.30 - 2025.04.065『フォートナイト』で動く本格的なゲームが作れるツール「UEFN」とは?従来のクリエイティブモードから進化したポイントを一挙紹介!5「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2025」出展ゲームのメイキング・レポート。『〓ooo』『ガールズメイドプディング』などのゲームは、どう悩んで、どう作っているのか四者四様を訊いてみた

ゲーム開発備忘録
●04/05 21:42
#include "EdGraphUtilities.h"FVector2D NewOffset = OffsetPosition - MinNodePosition;Node->NodePosX += NewOffset.X;Node->NodePosY += NewOffset.Y;

3D tech-news, graphics cards, programming, gamedev, pixel hacking and demoscene | Geeks3D
●04/05 16:33
1 Intel Graphics Driver 32.0.101.67322025-04-03 | Intel Graphics Driver2 FurMark 2 Benchmark Charts for P1080 Scores (*** UPDATED: 2025.03.31 ***)2025-01-13 | FurMark3 FurMark 2 Benchmark Charts for P2160 Scores (*** UPDATED: 2025.03.31 ***)2025-01-13 | FurMark4 FurMark 2 Benchmark Charts for P1440 Scores (*** UPDATED: 2025.03.31 ***)2025-01-13 | FurMark5 NVIDIA GeForce RTX 5070 Founders Edit

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