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Fast&First
●04/24 03:53
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はてなダイアリー - ABAの日誌
●04/24 01:25
2025-04-23苦しんだり喜んだりするAIを、動機付けしながら活動させる将来があったり、する?AIは人間のように喜びや苦痛を感じるのか?今のところのAI、LLMは苦痛も喜びも感じてないように見える。AIはコンピュータープログラムであり、LLMは物理的な身体や神経系を持たない。人間が持つような意識、主観的な感覚は存在しない。痛覚受容体もなければ、感情を司る脳領域もない。なので、損傷を知らせる生物学的な痛みや、目標達成に伴う主観的な喜びはない、はず。今のAIでも、有用な情報を提供できた場合にそれを目標達成として評価し、喜びに近いものとしてその内容を語ることがある。それに対して、目標が達成できなかった場合はそれを苦痛としてAI自身が語ることは稀だ。これは、ユーザーエクスペリエンスへの配慮や、AIを過度に擬人化することへの懸念、そして失敗は単に改善すべき点として扱われるという設計思想によ

ClockRoom Homepage - 運営ノート
●04/20 20:57
次はエスピナ暗黒神殿かな?先月から時間を見つけてはちまちま打ち込んでたFF3のフィールド曲。音が中央に集まりすぎとか、スマホで聞いたら高音がうるさいとか、課題が色々と残ってるけど、きりがないのでここいらで放流。Logic Pro、ようやくなんとなく掴めてきた。掴めてきたよな?( ̄〜 ̄;)2025年 4月 20日 [この記事のURL] [コメント]まさかこんなに続くなどこれっぽっちも思ってなかった件第20巻て(; ̄д ̄)てゆーか、単行本の内容が連載より大きく遅れてるのが少し気になる。ガンガンONLINEの作品はほとんど単行本が先行するんだけどね。でもよく考えたら普通は連載のが先行するのか。感覚おかしくなってきた・・・2025年 4月 19日 [この記事のURL] [コメント]

- BlackAsh -
●04/20 11:01
日差しかかとがスニーカーにきちっと収まらないようなそんな感じの日、お昼に商店街に行くのはほんとうに久しぶり...2025.04.20 はつりねつぶやきつぶやき日差し

vainsystem.net
●04/18 16:29
過去記事 | 日記 | ベイスターズ | ボートレース | 競馬このサイトについて管理人にメールRSSリーダーに登録(2003年以前の検索)2025/04/17 [Thu]■ スロットマッシーンのおもしろさを語るおっちゃん齢48くらいにしてスロット打ち始めましてね。20代の頃にちょろちょろ打ってはいたんですけど、なんか突然目覚めた。なんとなく弟と実家の近くの店でニャル子さん(神台。あすみんは神。)打ったら500まいくらい出て、その次の休みにカバネリ(神台。はやじろはゴミ)打ったら700まいくらい出てですね。こりゃおもしろいってんで。基本な遊び方は、お金入れて、貸し出し押して、MAXBET押して、レバー叩いて、ボタン3つ押すだけ。あとMAX以降繰り返すだけなんですよ。1回回すだけで60えん減る。富豪の遊び。僕は30年くらいボートだけで生きてきたので、情報の分析力には自信があ

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