watanaaのアンテナ
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▽檜山正幸のキマイラ飼育記●12/14 14:54 2024-12-13連立方程式系と余連立余方程式系雑記/備忘「圏論のエンドとコエンドは双対なんだよ」で述べたように、エンドとコエンドは完全に双対なのですが、この双対性、なかなかに分かりにくいようです。エンドの作り方は「連立方程式系の解空間を求める」行為になっています。コエンドを作ることはその行為の…連立方程式系と余連立余方程式系
▽良いもの。悪いもの。●12/05 05:11 現代では簡単に写真や動画を撮ることができる。それは、個人情報の流出と直結する。 特に動画に映った人物について、匿名化することはなかなかに大変だ。 目線やモザイク、塗りつぶしなどで顔を隠すケースをよく見かけるが、個人的にはちょっと微妙。犯罪臭がするし、淫靡な印象を与えてしまう。 ほかにもアイコンやシンボルで顔を隠したりすることができるツールなどもあるが、ちょっと自分好みではないし、何よりオリジナリティに欠ける。 そこで、古典的でもあり、未来的でもある、そして新しい、そんな顔映像匿名化を考えてみた。 匿名化するにあたって、まずは顔、特に目と鼻を検出できなくてはならない。 幸いなことに、 Keypoint R-CNN モデルを使えばそれが可能になる。 利用するだけならば、PyTorchのチュートリアルレベルの知識を持っていれば十分。 そして、コードはできるだけシンプルで分かりやすく、
▽はてなダイアリー - 鍋あり谷あり●11/25 18:48 2024-11-23ゲーム制作8個目: タイツ工場フルスクラッチゲームクリエイター業、8個目。ゲームははhttps://nabetani.sakura.ne.jp/game24f/で公開した100日以上空いてしまった。当初別のゲームを作っていて、一応遊べるぐらいまでは作ったんだけど、なんか違うなというかいまいち私として面白くない感じでもやもやしていた。そんなときhttps://misskey.yancya.club/notes/9yujomd4vaからのやり取りをして、じゃあクッキークリッカー作ろう、となった。クッキークリッカーと思うと、アクションゲーム的な要素がない。ないのであれば、Phaser のようなものを使う理由がない。ではということで、人生初 React を使ってみた。サーバーサイドがないのに React というのも奇妙なかんじではあるけれど、ダイアログ
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