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Last-modified: 2016-07-26 (火) 20:58:43 (JST) (2832d) by osinko
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Valeo
ByRomano McBride, Koichi Tamura
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2024-03-30
uLipSync のバグ修正・更新についての解説
Unity
uLipSync 周りの不具合修正を行いましたので報告となります。1 つ目の issue では WebGL ビルド時に次の 2 点が問題として報告されていました。
WebGL ビルドでリップシンクが遅れる
WebGL ビルドで AudioClip 再生後に口が開いたままになる
github.com
また、別の is
テラシュールブログ
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2022.10.142024.02.19
ざっくりUIアニメーション・エフェクト作成の話
Unity
2024.01.12
デザイン, 第1事業部
お疲れ様です、今回開発ブログを書くことになった第1事業部デザイナーのryamagishiと申します。初投稿です。 普段はUI関連作業諸々・アイコンイラストの制作や発注まとめを主に担当しております。 今回はUIでのアニメーション付け・エフェクトの作業内容と使用ツールについて、おおま […]
続き
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NVIDIA DLSS: 今月は、『Rust』、『DOOM Eternal』、『LEGO Builder’s Journey』などが対応予定 - GeForce ニュース - NVIDIA
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RogerArtix on 【Unity Action】 ポーズメニュー怖い(Time.timeScale = 0 関連の話)