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For Whom the Bell Tolls
●03/21 12:14
SMシーズン2
.
1700の時,200下の鈍い光合成メガバナにやられた。
1800の時,1480のレッドパにやられた。
死亡。
SMシーズン2
SMシーズン2

裏のウラはうらめ
●03/14 21:52
裏のウラはうらめ
2017年02月07日
[第5回東海シングルフェスタ優勝構築]舞elvolution
はじめまして、にょもにょもと申します。
今回第5回東海シングルフェスタで優勝しました(`・ω・´)vイェイ!
というわけで記念に構築記事書いていきます!
今回のオフでパーティの使用感を掴んで別のオフに活かそうと思っていたので
構築ガバガバですけどよかったら見てってください。
とりあえず並びから
今回の構築は自分が好きなサイクル戦ができるようにポケモンを選びつつ
対面でもそこそこやれるスペックの高いポケモンを添えてパーティを構築した。
自分がorasの頃から愛用しているマンダマンムースイクン(レヒレ)に加え
現環境でも特にスペックの高いカプテテフ、ウルガモス、ミミッキュを採用した。
しかしオフ前日にカプテテフにボコボコにされて気が狂いそうになったので
ミミッキュを外しナットレイを採用した←

Lost Noise
●02/17 14:10
2017-02-15
Z技
殴り書き。
攻撃技をZ技にした際の効果は威力上昇、必中でデメリットは無い。元の攻撃技の威力に応じてZ技の威力も変わる。ただし一試合に一回しか使うことができない。
基本的にZ技はメインウェポンに使いたい。メインウェポンはそのポケモンが戦う際に軸として使っていく技。軸として使う技の威力上昇→単純な単体性能の上昇。
それを踏まえて、能力下降のデメリットや命中不安を打ち消せるという意味でもリスクのある高火力メインウェポンをZ技にするのが最も合理的。
Z技は無効にされることのないようにしたい。これほど強力な技を無効にされるのは大きなディスアドバンテージ。

考えてみればとても当たり前のことなのだが、だからこそ原点として時折見つめ直すことが必要。全ては基礎と基本から始まる。基礎と基本無くして革命はありえない。
radionoisepoke 2017-02-15 12:56

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