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ある白人の男やもめの告白
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情報考学 Passion For The Future
●01/05 03:23
「ツイてる!ポッドキャスト新春2019」 4日目 平成の記憶に残る3大イベント
2019年1月 4日 09:40 daiya | 個別ページ
最終日は、4人のブロガーの記憶に残る平成の3重大イベントを紹介しました。
いしたにまさき
1. 9.11同時多発テロ
2. 地下鉄サリン事件
3. ライブドアショック
橋本大也
1. 9.11同時多発テロ
2. Windows95の発売
3. インターネットとの出会い Netscape 1994年
たつを
1. インターネット : 世界とつながる
2. 米不足
3. ライブドア事件
聖幸
1. 雲仙普賢岳 火砕流
2. 地下鉄サリン事件
3. iPhone3GS 日本で発売
「ツイてる!ポッドキャスト新春2019」 3日目 平成のベスト3 ガジェット
2019年1月 3日 09:30 daiya | 個別ページ
「ツイてる!ポッドキャスト新春2019」 3日目 平成のベスト3 ブログエントリー
今日は、4人のブロガーが、平成のベスト3 ガジェットを語ります。
ついてる!ポッドキャスト新春2019 (2019/1/3) - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=WBr26AvwbB4
各自、平成時代のガジェットを振り返る
聖幸
1.iPhone
2.シグマリオンII
3.CANON EOS Kiss X2
橋本大也
1. iPhone
2. NECモバイルギアシリーズ
3. ぺんてるエナージェル 0.7 青
たつを
1. ケータイ
2. iPhone
3. Kindle
いしたにまさき
1. ライフスライス
2. フルサイズ一眼レフ
3. iPhone
2019年1月 (4)

麻雀祭都
●12/26 22:18

ASAMI Ryo M〓jan Site 浅見 了 麻雀祭都
since 12000A.F.(H12).10.20
当サイトの管理人、浅見 了こと井上隆司は
2015年3月29日に永眠致しました。
現在サイトは休止状態です。
麻雀殿堂 . 純麻雀 . 麻雀検定協会 . Q&A
牌品 論考 古典基本論 難問奇問 歴史
礎石 研究室 古典技法論 基本 用語
柱石 ゲスト研究室 古典数論 点数 立直
壁石 箴言 役満データ チーポン 槓
他山石 雀話 諸データ 一般役 役満
歴史 七聴八闘 諸分析 ドラ 一巡
規則 牌謎 黄金祭都 連荘 包
和了役 中麻牌謎 ノーレート雀荘 聴牌 流局
創作役 台麻牌謎 ブランドblog 和了 錯和
書斎 パズル 雑談 完先 ローカル
書壇 詰麻雀 古今小説等 その他 中国麻将
珍奇牌 牌ゲーム 独白 テナリ君 麻雀ナンプレ
趣味研究 TOPIC 更新歴 旧掲示板
掲示板(仮)
σ(-_-)のメアドは すぐ上にある “独白” のカテゴリーにあります
名古屋と関西(会場は京都)で純麻雀の会を行っています.興味のある方は“あさみ”まで
当サイトは、「雀のお宿」百貫雀さんとまつセンさんの牌画を使用しています。
当サイトはリンクフリーです。
当サイト内の検索に ご利用ください。
平成27年04月更新
a
"15.04.18 掲示板(仮)設置
"14.04.08 中麻 牌謎 18.それ チョンボだよ
"14.04.02 牌 謎 219.3度ストーム
平成26年03月履歴
"14.03.30 和了役 111.純正役満 各種
"14.03.27 ゲスト研究室 34.新青天井麻雀
33.新ブー麻雀
32.5人4色麻雀
"14.03.18 純麻雀 13.雀対性理論
雑 談 386.A語
"14.03.11 QAki基本 21.ルールの疑問あれこれ
ゲスト研究室 31.符麻雀
雑 談 385.フリコメ開発株式会社
"14.03.10 雑 ゲーム 54.筒子の海麻雀
雑 談 384.きょきょきょの交差点
"14.03.05 中麻牌謎 17.八宗兼学
"14.03.03 雑 談 383.OKB48?
平成26年02月履歴
"13.02.23 純麻雀 12.”14 ルール改訂
"13.02.15 Q&A 一般役 09.平和
Q&A 用語 49.放銃について
Q&A その他 66.古い点棒
平成25年12月履歴
"13.12.21 ゲスト研究室 30.最強完先ルール
"13.12.07 中麻牌謎 16.運否天賦
"13.12.04 珍奇牌 35.ダイス雀 追記
平成25年11月履歴
"13.11.27 Q&A 天和 01.配牌自動卓と天和
役満データ 10.トリプル役満
純麻Q&A 08.純麻雀と天和(追加)
"13.11.11 中麻牌謎 15.玉石混淆
"13.11.03 牌ゲーム 53.ギザの3大ピラミッド
平成25年04月履歴
"13.04.13 TOPIC 13.全国麻雀選手権
"13.04.09 雀 話 187.中国 珍映像
平成25年03月履歴
"13.03.31 和了役 110.夫妻和睦
"13.03.28 点 数 33.清一加符
"13.03.07 箴 言 24.カンフー麻雀 聖典編
"13.03.07 歴 史 53.カンフー麻雀 歴史編
雀 話 186.カンフー麻雀 お笑い編
平成25年02月履歴
"13.02.27 Q&A 杠 17.杠ドラのめくり時期
"13.02.26 ノーレート雀荘 16.麻雀PIT
"13.02.04 雀 話 185.麻雀博物館 大ピンチ
平成25年01月履歴
"13.01.27 Q&A 形式聴牌 01.形式テンパイ
歴 史 52.日本唯一の国立雀荘
"13.01.11 Q&A 基本 20.現在の日麻ルールについて
19.日本の競技ルール
Q&A 用語 48.副露,吃,石並,杠の語源
創作役 29.High Noon
純麻雀QA 08.罰則について
雀 話 184.マージャン店 ピンチ
"13.01.10 牌ゲーム 51.7枚麻雀 改造版
"13.01.07 50.7枚麻雀
"13.01.03 用語QA 15.栄
"13.01.02 TOPIC 12.韓麻連 年次報告
雑 談 382.謹賀新年

xx - 続・インターネットの殺人
●12/08 12:03
2018-12-07
ちょっと前に遊んだゲームの記録。 Nintendo Switch は割と稼働している。
バイオハザードリベレーションズ unbaled edition
バイオハザード全然やったことなかったのですが、たぶんイケると踏んで購入。モンハンで CAPCOM のやり口を分かった気になっていたためです。
シーンごとの演出が海外ドラマっぽくて見ていても割と楽しい。
全米ライフル協会ってありますよね。このゲームをやるとあの人たちの言っていることが異常に正しいと確信できるようになります。銃を規制するとか正気じゃない。このイカれた世界じゃハンドガンを抱きしめてたって怖くて眠れやしない。最低でもショットガン、できればスナイパーライフルを常に構えながらじゃないと廊下だって歩けやしませんぜ。(フジタ面)
とにかくスナイパーライフルが至高。ハンドガンじゃ駄目なのかって? 駄目に決まってんだろ。おまえそれゾンビがうろついてる建物の中でも同じこと言えんの? スナイパーライフルは威力が高いので、ハンドガンでは止まらない相手を速やかかつ一方的に無力化できるのです。動くものを見たら神であろうと仏であろうと柳生であろうとモンスターであろうと、まずは頭部とおぼしき場所にスナイパーライフルの照準を当ててから考えよう。銃を下すことは簡単にできるし、判断に困ったら最悪ぶっ放しておけば自分の命という最低ラインは防衛できる。たいていの面倒ごとはスナイパーライフルのヘッドショットで解決するし、スナイパーライフルで片付かない厄介ごとは高火力の三点バーストスナイパーライフルがおおかた無力化してくれる。
あなたはとある廊下にいます。廊下の片側から片手が電動丸ノコギリの太ったモンスターが襲いかかってきます。あなたはどうしたいですか? わたしは三点バーストスナイパーライフルでまず膝を撃ち、倒れたところで頭を撃ちます。それでだいたいイナフです。
バイオハザードリベレーションズ 2
セットで購入。前作はストーリーモードが何度かやればだいたいクリアできる普通難易度で、レイドモードがきっちり実績を取ろうとすると鬼難しい作品だったのが、 2 はストーリーモードが理不尽な即死罠満載の不条理ゲームでレイドモードが普通難易度になっていて、ストーリーモードがストレスフルすぎてレイドモードばっかりやってました。アイアンメイデンから刃が飛び出てクルクル回ってるところに触ったら、普通ケガしてダメージを受けると思うじゃないですか。どのくらい痛いのか知るために一度突っ込んでみるじゃないですか。即死するとは思わないじゃないですか。カーズの輝く彩りの滑る刀くらいの切れ味じゃないとそんなダメージ無理じゃないですか。それ以外にもタイムアタックモードとか敵が全て透明で出てくるモードとか、変態のやり込みを公式要素にしてどうするって感じじゃないですか。変態は放っておいても自分で気持ちよくなるから変態に阿る必要はないって天道総司のおばあちゃんも言ってますよ多分。
ストーリーがクレア篇とバリー篇で同時進行で、それぞれ協力者を連れながら進めていく仕掛けなんですが、クレアの相棒モイラが割と強い。最初モイラの能力がよくわからなくてクレアのハンドガンでなんとかしようとしてたのだけど、モイラが持ってる懐中電灯がチート武器。普段は暗いところの探索用なのだけど、照射範囲を狭めて敵の頭部に当てると、数秒で当たった箇所がじりじりしはじめて敵がしばらく怯む。そこを隠し持っていた「ようなもの」じゃないガチバールで一撃! 相手が倒れたら馬乗りになってバールの鋭い方で串刺し! これでアイアンなヘッドを装備しててヘッドショットできないタフネスな拷問吏も子供扱いよ。クレアもナイフで追撃してくれるので、絵面はかなりエグい。弾をほとんど消費せずに進めるのがいいね。ジョジョでいう赤外線照射装置の弱くて無限に撃てるバージョンみたいなものです。バールでボコにするところも波紋戦士っぽい。
ゲームカードで売っていた 1 と違ってダウンロード専用の 2 はロード時間が割と長い。 Micro SD の性能差によるものかもしれないけど、ロード中ヒマなので漫画が読めるアプリとかを横に置いて遊ぶといいです。
レイドモード報酬で武器の入手やカスタムがやりやすく、気づいたらものすごい火力を手にしていることも。三点電撃属性バーストスナイパーライフルとか、銃弾の拡散角が狭くなって貫通力が上がったショットガンとか。あるいはヒャッハーにうってつけの日。
ふと気が向いたので言語設定を日本語字幕とスペイン語音声にして全篇遊んでみたんですが、スペイン語の音は濁点が多くてドスが効いてるのがステキですね。久保帯人先生がスペイン語に行き着いたのは全くの気まぐれというわけでもなく、それなりの天才あってのことだと思う。「かいぶつがいる!」はスペイン語で「クイネ、モンストラム!」で、「死ね、死ね、死ね」は「モレ、モレ、モレ」だったかな。
思いついたが公開する場に困る替え歌 『卒業写真』
とある晴れた夏日 街へ続く通り
荷馬車がごとごと牛たちを 市場へ運んでく
生産証明の一枚 「わたしが育てました」
卒業写真の牛たちは 哀しい瞳をしてる
荷馬車に運ばれて 売られてゆく子牛を
農家は ときどき 遠くで 弔う
荷馬車に運ばれて 売られてゆく子牛を
あなたは ときどき どこかで 食べてる
子牛は 農家の 収入 そのもの
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