light_speedのアンテナ
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▽hadacchi_blog●06/10 13:39 Fatal error: Cannot redeclare date_format() in /virtual/hadacchi/public_html/p_blog/include/fnc_base.inc.php on line 505
▽仮●12/31 02:53 2013/12/30
今年も終わりますね。
ということで、恒例の今年の3本について。
まずは間違いなく今年一番遊んだゲームはすれ違い通信ゲームでしょう。
若干のソーシャル要素があり、長く楽しめました。
中でもすれ違いシューティングはアーケードモードがアツい。
多分いちばん遊んだシューティングゲームであることは間違いなく、今も遊んでます。
一方駄目だったのはすれ違い合戦。4つのゲームの中では一番有名な会社なんだけど、
システムがイカサマじゃんけん以上ないので長くは楽しめなかったかと。
次はやっぱりピクロスかな。最近はメガピクロスという新しいものも出ていて、
こっちのほうがやりがいがあるかな。
早く立体ピクロスの最新出てほしい(開発会社違うけど)。
3本目は今年のゲームじゃないけどようやく手にすることが出来たオーディンスフィア(PS2)。
ヴァニラウェアという会社が作っていて、細やかな2D表現
▽夢の通り道●08/02 14:41 愛知へ
2009.08.02 Sunday 00:14 | posted by sugimoto
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