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NeHe Productions: Main Page
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HOW I MADE MARIO KART 7 ENGINE IN OPENGL OVER THE WEEKEND
by gregsidelnikov, posted at May 7, 2017, 6:02 p.m.
Actually, this post is not about how I made MK7 in OpenGL, but what the results were. I am currently porting it to WebGL as well. The level design geometry is so simple, that it might work in 4K. But we’ll see.
Go to this link to arrive at WebGL tutoria

Rubyist Magazine - るびま
●03/29 04:35
RubyKaigi 2019 直前特集号
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iKnow! へようこそ-英語学習コミュニティ - iKnow!
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記憶定着中
要復習
新規アイテム 新規アイテムの学習を開始! 次の学習:1日後 学習毎に記憶強度が上がり「定着中」ゾーン へ。このゾーンの往復が脳科学のポイント! 復習! 次の学習:3日後 アイテムを忘れそうになると再び要復習ゾー ンへ。自動的に、要復習の指示が届きます 復習! 次の学習:3ヶ月後 ゾーンの

オブジェクト倶楽部
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講義資料
●01/06 21:53 配列解析アルゴリズム
サーバー エラー
404 - ファイルまたはディレクトリが見つかりません。
検索中のリソースは削除された可能性があります。または、名前が変更されたか、一時的に使用不可能になっています。

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