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●09/24 10:56
講演スライド公開のお知らせ

NIKKEI NET BizPlus
●03/23 21:14
ビジネスコラム
経済アナリスト森永卓郎氏
「秋葉原と日本社会の行方」
6年間にわたって続けてきたこの連載も今回が最終回となった。そこで、今回はこれまでの秋葉原とオタク文化を振り返り、今後を展望しようと思う……連載を始めた2004年は、日本初のメイドカフェである「キュアメイドカフェ」が秋葉原に誕生してから4年がたっていたが、まだ「萌え」という言葉が社会的認知を得ていない時代だった。(03/18更新)>>続き
日本経済新聞社解説委員前田裕之
「『選ばされない』生き方─5」
「郵政民営化に賛成ですか、反対ですか」。2005年の総選挙で「賛成」のボタンを押した有権者。その4年後に今度は「反対」のボタンを押したことになりますが、「そんなつもりはない」との声が数多く寄せられました。選挙に限らず、私たちは様々な「選択」をしながら生きています。何となく「選ばされている」面はないでしょうか。 (

MyMy-MyCompany
●12/02 03:01
MyMy-MyCompany
アジャイル開発手法(XP, SCRUM, FDD)
ソフトウェア職人気質(教育、人間性、創造性)
トム・デマルコ著「ピープルウェア」、「ゆとりの法則」
G.M.ワインバーグ『ソフトウェア文化を創る』シリーズ4巻、「スーパーエンジニアへの道」
オブジェクト指向
TOC制約理論&思考プロセス これらをキーワードにして、ソフトウェア開発&管理を行うためのソリューションを提供します。
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「ザ・ゴール」から「クリティカルチェーン」まで、「ゆとりの法則」から「熊とワルツを」まで、「知識創造企業」から「ナレッジ・イネーブリング」までをひっくるめて、私なりに、スループット会計と制約理論(TOC)というパラダムシフトから、デスマーチ、アジャイル開発手法、xUnit、または、ピープルウェアという考え方、プロジェクト管理という方法

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