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2024/11/23 15:44:49
Brdf Scatter - Misc Rendering Plugins for Maya
●透過●
2024/11/19 11:12:58
Subsurface Scattering: Using the Misss_Fast_Simple_Maya shader - Page 1 - Shaders Rendering / Lighting for Maya
●透過●maya用SSSshader
2024/05/01 22:10:48
Techimage
●透過●
2023/11/20 15:21:01
no title
●透過●なんかのコミュ。ポットあり
2023/07/29 10:52:34
DigiTeck 3D - Miguel A Santiago Jr. - Online Portfolio
●透過●
2021/08/24 19:33:24
The RenderMan Academy - Subsurface Scattering Using Depth Maps
●透過●??
2020/12/15 22:22:33
lucille 開発日記: アンビエントオクルージョン アーカイブ
●OCC●
2020/07/25 02:16:29
A Practical Model for Subsurface Light Transport
●透過●
2019/12/07 15:28:53
SIG2001
●透過●
2019/05/23 06:13:25
RENDER.RU -> モ頸・-> Maya -> Maya Software Render SSS
●透過●mayaSoftwereでSSS
2018/09/21 17:44:36
Katsuharu Hiruma’s MISSION
!!!(゜д゜)
2017/07/18 08:27:48
blender3d.org :: Ambient Occlusion
●OCC●
2017/02/25 05:42:19
Tutorials - LightWave 3D®
●透過●
2016/11/10 16:00:21
Depth Map Based Translucence
●透過●ポットの動画あり
2009/06/18 14:28:31
Maximilian Schönherr’s Renderman for Maya Log
●OCC●
2008/09/15 03:38:37
CG Education
●透過●
2007/02/01 06:44:37
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