2024/9/8 (日)
7(土)〜8(日) は 休日 (日記9/1分)。
睡眠 2時間半。
30分くらいのつもりが 2時間半。
四条通りへ。
地下鉄で四条烏丸へ。
三条京阪駅 烏丸御池駅 四条駅
Aoyama Flowre Market。
月夜向け 重陽の節句 バラ
四条通りを東へ。
四条烏丸 交差点 IONIQ 5 のタクシー
(日記9/7分) 長刀鉾
保存会会所 Standard Products 麸屋町通り 寺町京極 四条御旅所
京都タカシマヤ
(日記8/10分)。
5階, 7階。
5階 京都 蔦屋書店 7階 催事場: 味百選
三嶋亭 京都高島屋S.C.京回廊店 (google)。
松浦さんに教えてもらってからもう何年経ったか。
とうとう来た三嶋亭。
本店ではないけど。
すき焼膳は品切れ
…
そんなことある?
他の膳はあるのに。
連休の最終日ならわかるけど、今日はまだ土曜日だし。
メニュー。
すき焼 上コース。
地下 1階。
明石屋焼店
いかちゃんほんぽ グラマシー
ニューヨーク 仙太郎
四条通りをさらに東へ。
四条河原町 交差点 木屋町通り 先斗町 四条大橋 四条大橋 交差点
祇園白川
(日記9/5分)。
なみ里 巽橋
(日記8/10分)
192942
La vie en rose
グレートマジンガー@MX 始まった。 ブレーンコンドルって発進するときにあんなに地下通路を通ったんだっけか (すっかり忘却の彼方)。 巨大ロボット展
2024年8月31日更新いたしました。
次回の更新は9月14日(土)の正午前を予定しております。
Last Modified: Sun Aug 18 19:36:58 UTC 2024
好きなこと2 2024-08-19 [Mon] 04:33
COVID以降、まだ一度も海外へ行っていない。
おまけに結婚し、子供もできてしまったので、
「一人で気ままに海外旅行」なんてのはもう到底できないだろう。
しかし、あいかわらず自分にとって興奮するのは
「海外の見知らぬ場所に行くこと」なんだな。
別に一人でなくてもいいや。
先週、義理のばあちゃん (つまり、息子の曾祖母) の葬式にいった。
2024.5.10 お知らせ 6/19(水)-21(金)開催「第36回 設計・製造ソリューション展」出展
2024.5.7 お知らせ 代表取締役の異動及び役員人事
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ドラクエ〓。名残惜しくてまた覗いてみたら、何かおかしい。もしかしてまだ続きがある?うん。きっとある!少し町を巡ってみよう。
デスピサロは死にました。何だか切ないなぁ。自分がやっつけておいて悲しい気持ちになるのも変だけど。デスピサロがちょっと可哀相に感じるなぁ…。今回やったドラクエ〓は、私にとって生まれて初めて最後までやった記念すべきゲームになった。約4ヶ月、72時間もかかったけど、何とか最後まで出来た!
闘わないプログラマ
[Home][近況と更新履歴][闘わないプログラマ][思ツタコト][Links]
***お知らせ(その2)***
いまさらながらblogを始めてみました。
***お知らせ***
このサイトの更新は2007年10月22日に終了いたしました。しばらく休んだ後、何かまた始める予定です。その際には本ページ等でお知らせいたしますのでよろしくお願いいたします。
新・闘わないプログラマ
512 (2007.10.22) New
リビング用PC Boot Camp編 (2007.8.6)
がーん (2007.8.13)
世界一わかりやすい??? (その2) (2007.8.20)
予約する (2007.8.27)
白物 (2007.9.3)
ワットチェッカー (2007.9.10)
ぷりコール (2007.9.17)
ザ・コン (2007.9.24)
LR (2007.10.1)
ひまつぶし (2007.10.8)
一昔 (2007.10.13)
第500回以前
執筆した書籍・雑誌
『世界一わかりやすいJavaプログラミングの授業』 ソシム 2007年8月 New
『Cの強化書』 翔泳社 2007年5月 New
『開発の現場』 vol.001〜007(雑誌) 翔泳社 2007年1月(vol.007)
『Leptonの「基本情報」解体新書』 翔泳社 2006年5月
『世界一わかりやすいCプログラミングの授業』 ソシム 2005年12月
『「ネットワーク技術」勉強会』 翔泳社 2004年12月
『アホでマヌケなプログラミング』 翔泳社 2003年10月
読者の方からのメール
私の「コンピュータ」履歴書
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mailto:lepton@amy.hi-ho.ne.jp
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<急告> サァ〓〓 今夜はモッ…高須基仁の"百花繚乱”独り言
2017年12月21日(木) 16:48
2017年12月11日
.ひどく日記が空いて、ついに1ヶ月丸々何も書かずファイルが抜けるという事態に至った。さらに、ひつじこから日々もらっている日記が1ヶ月ほど欠損して、10月分を貼れないという事態になった。gmailにはあるのでやれなくはないが、手間がかる。根本的にフローを変えないとどうにもならない。そもそも、この作業をしている家のFreeBSDマシンが落ちることが頻繁にあり、このままではもうダメだ。マシン自体はかなり前に新しいものを用意してFreeBSDも入れてあるのだが、移行が全く済んでいない。これも早くどうにかせねばならない。
.とはいえ、仕事がひどく忙しい上に、子供が3人もいるとサーバいじりをしている時間など全くない。サーバの移行作業は絶望的に無理だ。クリーンインストールして足りないものを少しづつ復旧していくというのは毎日少しづつでもサーバに入って何かしら作業をする生活習慣が必要になる。かくなる上は、一旦新しいマシンのインストールを破棄して、ddで丸コピーしてゴミごと移行するプランに変えた方がいいだろう。それならハードウェア上の問題がなければ即日移行できる。
.だがとりあえず可能な限り安くひつじこの日記更新フローを変えねばならん。現状macあるいはwindowsからvncでFreeBSDに入り、muttでsannetに送られてきた日記を保存し、手動でviを開いて貼りつけ、誤字等の修正をして、FreeBSD上にある日記処理スクリプトを介して更新している。もはやブログにすれば良くね?感はあるのだが、ひつじこ的には直接アップロードはしたくないわけで、まずは地続きでの改良を試みるべきだ。
.まずsannnetのメアドを破棄する。muttってgmailから取れるかな。
.ダメそうだな。SSH通さないと取れない。たぶんいろいろ設定すればできるんだろうが、経験上その手のことは時間がかかる。サーバ屋になるならその手のことに慣れておくべきだろうが、現状私はサーバ屋ではないし、そういう勉強は正直会社でやらせてほしい。家で勉強してるヒマはないのだ。
.muttごと破棄だ。となるとFreeBSD上で更新する、ということ自体を破棄した方が速い。まずサイトを丸ごとgitにつっこむ。mac上でclone。あとは更新用のperlスクリプトのsvn叩いてる所をgit用に書き換えてmacで動くようにするが、とりあえず手動更新で良ければそれも省略できる。まずは日記の更新にFreeBSDを要しなくする状態にしよう。若干効率が落ちてもかまわん。日記から2日分自動で抜き出す処理、アンカーを勝手に埋め込む処理などは消えてもかまわん。もはやそういう時代じゃない。その手のものはjs側につっこむ方がいい。勝手に一月前のもフェッチして新しい順にソートして表示するjsくらいはすぐ書ける。だがそれも後だ。
.おお、portsにgitがねえ。一体いつから更新してないんだ。portsの更新しよう。どうやってやるんだっけくそう。
.おお、いつも使ってるユーザがsuできない!しかもsshはrootのログインを塞いである!何そんなところできちんとしてんだ過去の私!キーボードとモニタつないで本体にログインしないとダメじゃん!ダメだ、それは手間がかかりすぎる。
.全データをzip、macからsmbでつないで持ってきてgithubに送る。っていかん、githubって隠せないんだった。
.金払えばいいだけか。今ケチってる場合じゃない。
.zip開いた所でgit init、add --allして、remote add origin ほげほげ、pushして送りつけ完了。
.っていかん、今書いてるこれが反映されてない。一旦ここまでで上げる。これをFreeBSDからの最後の更新としよう。
電話:03-5992-1107(理学部)
日頃より楽天のサービスをご利用いただきましてありがとうございます。
サービスをご利用いただいておりますところ大変申し訳ございませんが、現在、緊急メンテナンスを行わせていただいております。
お客様には、緊急のメンテナンスにより、ご迷惑をおかけしており、誠に申し訳ございません。
メンテナンスが終了次第、サービスを復旧いたしますので、
今しばらくお待ちいただけますよう、お願い申し上げます。
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2017/1/4(水)
年末(時には年始)に『みすず』の『読書アンケート』の原稿を書くのが恒例になっている。その年のあいだに読んだ本(別に新刊でなくてもよい)についてのおおよそ 800 字程度の紹介・感想を書く。それが書店に並ぶ『みすず』の 1, 2 月号に数多くの「文化人」の寄稿とともに掲載されるのだ。
で、今年も書いたわけだが、もっとも書きたい二つの作品について書いたところ、期せずして去年の寄稿の「つづき」的な文章になった。
というわけで、今年のをお読みいただく前に去年のをざっと読んでいただければと思う(去年の 1/27 の日記にも掲載したけど)。800 字程度という縛りのなかで、個人の体験をベースにしたインターネットの変遷論に埋め込んで二つの本を紹介するという無茶な試みでした。
「みすず」読書アンケート
2015 年に読んだ本(新、旧を問わない)から五冊以内について感想を述べよ。
(1) 岸政彦『断片的なものの社会学』(朝日出版社)
(2) おかざき真里『阿・吽 1〜3巻』(小学館)
ぼくにとって90年代初頭のインターネットは「掲示板の時代」だった。個性の強い主催者がそれぞれのスタイルの掲示板を運営し常連の論客が適度に開いた環境で多彩な議論を交わした。ぼく自身も東北大数学科の黒木玄さんの掲示板に出入りし多くを学び多くを語った。今も親交のある評論家・翻訳家(が副業)の山形浩生さんや文筆家・翻訳家のニキリンコさんと出会ったのもこの掲示板だ。
その頃よく見ていた掲示板の一つに面白い奴がいた。社会学の大学院生。短い(多くの場合くだらない)投稿が強い印象を与える。興味をもって彼の個人ページの文章を読んだ。内容はほとんど覚えていないが圧倒的な筆力から受けた驚きは忘れない。こんなすごい文章を書く奴がいるんだ。でも、これを読むのは一部の掲示板の常連だけだろう。天才的な文才の無駄使い・・
(1)は社会学者の岸政彦が聞き取りの現場で出会った断片的な物語を綴った書、「面白い奴」の近著だ。空き時間を紡ぐようにして一気に読んだ。「すぐ目の前に来たときに気付いたのだが、その老人は全裸だった。手に小さな風呂桶を持っていた。」うん。確かに彼の文章だ。小説のなかの本筋とは関係ないが書き込まれていて心に残る挿話だけを読むような快感。「解釈はしない」と宣言しながらも時には普遍化に流れる岸さんを見るのも一興だ。そしてなにより本書が話題の書となり彼の文章が広く読まれていることが素直にうれしい。
(2)は人気漫画家おかざき真里の連載中の作品。最澄と空海の物語である。未完の作品について語るのはフライングだろうが、漫画でこそ可能な表現で重厚な物語が綴られていく様は圧巻。絵も漫画というレベルを超えて美しく力強い。漫画から離れた大人にも自信を持って薦められる作品だ。
2016 年の今、ぼくにとって多くの人とネットで交流する場はツイッターに移っている。ツイッターでのぼくのアイコンは、なんと縁あって真里さんが描いてくれたぼくの似顔絵だ。巨大で流動的な人々の結びつきの中に140 字以内の短い投稿が次々と放流されていく環境には未だ馴染みきれないが、この混沌からどんな文化や出会いが生まれるか楽しみでもある。
さて、こうしてツイッターに話が移ったところで、一年後、今年の寄稿。
「みすず」読書アンケート
2016 年に読んだ本(新、旧を問わない)から五冊以内について感想を述べよ。
(1) 柞刈 湯葉『横浜駅 SF』(カドカワ BOOKS)
(2) 岸 政彦『ビニール傘』(『新潮』2016 年 9 月号)
横浜駅は「完成しない」のではなく「絶え間ない生成と分解を続ける定常状態こそが横浜駅の完成形であり、つまり横浜駅はひとつの生命体である」と何度言ったら
ツイッターは3億人以上が利用するインターネットのサービスだ。日々数億のツイート(百四十字以内のテクスト)が投稿される文字情報の混沌である。
ツイッターで「イスカリオテの湯葉」と名乗る生物学者と知り合った。軽い会話を交わす仲だが本名は知らない。冒頭は一昨年の正月の午後の彼のツイート。そして、十分後のツイートが続く。
西暦30XX年。度重なる工事の末にとうとう自己複製の能力を獲得した横浜駅はやがて本州を覆い尽くしていた。三浦半島でレジスタンス活動を続ける主人公は、謎の老人から託されたディスクを手に西へ向かう。「横浜駅16777216番出口(長野〜岐阜県境付近)へ行け、そこに全ての答えがある」
「『横浜駅SF』が始まった。ぜひ最後まで!」という(ぼくを含む)周囲の声援の中、その日のうちに一連のツイートからなるアドリブの作品が完成。ネット上で爆発的な話題を呼んだ。それから二年弱の後、web小説を経て本格的なSF小説が単行本(1)として刊行された。
大胆なネタを精緻なディテールで補強し商業的にも成功しうる作品を構成した力量は圧巻。凄まじい才能だ。成立経緯を見ていると後になって書かれた部分ほど彼独自のテーマが顔を出すように感じる。この人は三年後くらいまでにものすごい物を書くと予言しておこう。
(2)はやはりツイッター仲間である社会学者の岸政彦による短編小説。昨年のアンケートで彼の『断片的なものの社会学』を取り上げ「小説のなかの本筋とは関係ないが書き込まれていて心に残る挿話だけを読むような快感」と評したが、こんなにも早く彼の小説が読めるとは。大阪の街で暮らす人々の「断片」を絶妙に編み込んだ不思議で寂しい心に残る小説だ。
この岸さんのデビュー作は高く評価され芥川賞候補にもなっている(とツイッターで知った!)が、数多くの物語の断片を蓄えている岸さんの小説世界はこれからもっと広がり深まっていくはずだ。三年後くらいまでには芥川賞受賞作を生み出すと予言しておこう。
去年の読書アンケートについての日記(2016/1/27 の日記)では
ツイッターの混沌の中で出会った人たちの一人、唯一無比の才能をもったきわめて興味深い人物
として湯葉さんに触れ、『横浜駅 SF』にも言及している。まるで今年の読書アンケートを計画していたみたいな感じだが、あの時点では、まさか『横浜駅 SF』が書籍になるとは夢にも思っていなかったから、やっぱり「期せずして」というのは正しいのだ。
『横浜駅 SF』が生まれるところを(「騒いでいる群衆の先頭にいるおっさん」みたいな立場で)リアルタイムで目撃したことは 2015 年 1 月の日記に詳しく書いてある。ちょうど 2 年後の 1 月 4 日にこうして書籍版の感想文を公にするのもなんとも感慨深い(ま、ほんとはもう 4 日じゃないんだけど、いいでしょ)。
岸さんとぼくの関わりについては去年の 1/27 の日記にかなり詳しく書いた。去年、そういうちょっと不思議な関わりのある人を『読書アンケート』で取り上げるのもまた面白いなと思ったのだが、まさか、今年も続けて取り上げることになるとは。
こちらも、全く予期していなかった --- というか、驚きの展開だ。
上の『みすず』の記事は、湯葉さん、岸さん、それぞれについての大胆な予言で終わっている。これは別にウケをねらって書いたわけじゃない。一人の本好きとして彼らの作品と素直に向き合った結果、心の底からそう思っているのだ。たまたま少しの接点のあったお二人の生み出すものをこれからも静かに追いかけていきたいと思う。
人生、なかなか面白いものです。
詳しくはこちらをご確認ください。
「Page ON」サービスは2015年2月28日をもちまして終了させていただきました。
長らくご愛顧を賜り、誠にありがとうございました。
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3月5日 御案内
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2012/5/10 17:30 筑波
2012/7/4 13 連携推進会議@理研東京事務所
今日も午後筑波。今日は時間間違えなかった。
2012-0426 おおい町住民説明会 gpjTweetさんのCATV視聴実況Tw。何かこう何も変わってない感がすごい。
まあ、安全対策や避難計画を、といっても、大事故の時の避難計画なんてのは無理に決まってる。短時間で首都圏とか関西の住民全部をどこかに移動させる、という時点で無理だし、地震でどっか壊れてたらさらに無理である。移動できたとしてもその後寝る場所も、、、
なので、基本的に、もしも東京や大阪から避難しないといけなくなったとしても避難勧告はでない、と考えておくのが現実的である。
まあ、そんな大都市でなくても、道路の損害とか色々あれば数十万都市でも避難といってもどうしようもないわけで、原発に本当に近い地元の一部の人以外の殆どにとって、原発事故というのは「起こったら逃げられない」ものではある。
まあ、殆どの人は逃げないから逃げたい人は逃げられた、というのが去年3月だったわけだが、次の事故ではどうなるんだろう。
@jun_makino これまでは第三者の悪質な行為でうけるリスクについて例示しましたが、その人が関係者だと分かった場合、他の関係者の人達からクレームがつくとか、内部告発と勘違いされるといったリスクもありそうですね。posted at 15:-@jun_makino そうなると、関係者だからという理由で、発言内容が検討されずに属性で判断されるというリスクがありますね。内容が妥当かどうかを問わずに所属を隠したことをあげつらって中傷する人がいっぱい出てくるなど。posted at 15:28:47
_ 告知しろと言われたので(1ヶ月ほど前に)
最近 _
こっちに書いてます _
あとこの日記ツールAtomのマシンにしてから初めて動かすのだけど、1.5年分の記録を日記にするのに44秒かかるとか酷い _
昔書いたコードが読めねー。 _
_ つつついにやってしもうたよ
今日間違えて会社行った。照明付いてなかったときは何事かと思ったよ。僕としてはあまり一般人の枠から積極的にはみ出たいとは思っていないのでこれはショック。 _
生活するうえで祝日を知るしくみが無いので仕方ないとは言えるが。むしろ今まで間違えなかったのが奇跡ともいえる。 _
まあ、今月は今までと違ってちゃんとスケジュール決まってないうえにひとりのプロジェクトやってたから、というのが大きいだろうな。 _
今月はあと来週の火曜日が休みなので注意すること!!!!! _
_ そういえばマザーボードかえた
三週間くらいまえ。なんとなく。LGA775初めて見て感動した。 _
適当に余ったパーツで実家のマシンでもつくるかと思ったがハードル高いな。具体的に言うとOffice。Officeパッケージ版買うとそれだけで安いPCと同じくらいだからなぁ… _
あと実家の人達は _
エンコード
写真編集
などやっており、僕よりもマシンパワーを必要としていると言える。なので、Celeron Dがうをんうをん言いながら動いてるのを見るとなんとも言えない気分になる。 _
あと、メーカー製のマシンに付いてくるOEMのWindowsてどのパーツに付いてることになってるのだろうか?マザーボード? _
_ 桜の名所が毛虫の名所に変わるとき
毛虫って誰に許可を得て公道で緑色の物体を吐き出してるわけ?命張ったギャグのつもり? _
_ 昨日の続き
もうちょっと書いておく。 _
つまり、僕としては、「プログラミング言語は実行時の速度を中心にして設計されるべき」と、したい、という話。 _
別にこれは社会的な流行に逆らってやろうという意味を含んでるわけではなくて(含んでるが)、ちゃんとした根拠があって、それは、「パフォーマンスを求めるプログラミングは年々難しくなっていってる」という点だ。 _
かつて、速いプログラムというのは、なるべくサイクルが少なくなるように命令を並べることであった。しかし、CPUがキャッシュを積み、複雑な命令を実装し、並列化され、それがネットワーク上に分散するようになり、「速いプログラム」が満たすべき条件というのははっきりとは決められなくなってきている。 _
ハードウェアの進化のおかげで、大抵の問題は最適化しなくても十分な速度で動くようになってはいるものの、しかし、未だに「速ければ速いほどいいよ」という世界も存在している。ここにふかーい溝があって、今までのプログラミングパラダイムは「ちまい最適化はしなくてもいい問題」のほうにばかり進化してきたので、「速ければ速いほどいいよ」という世界から見た場合にそういったレイヤが全て障害物として立ち塞がるという状況になっている(と思う)。なので基本的に最適化する場合は、抽象化するレイヤなどはなるべく入りこまないようなプログラミングスタイルが好まれる(というか僕が好んでいる)。 _
で、アプリケーションの記述の抽象化、という点で、プログラミング言語ができることは枝葉の部分を除いてもうあまり無いだろうことは、構造化プログラミング、オブジェクト指向、関数型というパラダイムを通じて皆さんご存知のことだろうと思う。結局この部分で重要なことは、「ちゃんとした仕様があること」「その仕様をきれいに設計できてること」で、プログラミング言語ができることは、せいぜい、「設計の部分でなるべく明らかな間違いが入らないこと」ぐらい。 _
(実際には「ライブラリが整備されてること」が最も重要なんだけど…これは面倒なので考えない) _
だけど、「実行速度の向上」という点では、プログラミング言語ができることはまだあるだろう、という話だ。例えば、昨日書いた上位レベルでのスケジューリングとか。あと、これからは命令数よりもメモリアクセスの最適化のほうが必要になってくる場面があると予想され、今までの「フラットなメモリ」だけを想定した言語は全て平等に糞になるとも予想できる。そこらへんをどう扱うか、とか考えるほうがドリームがあるだろう、というような。 _
つまり、もうしばらくは「どれだけアプリケーションのモデルの抽象をうまく扱えるか」というのは遠慮しようじゃないか、むしろ速度向上を目指そうで!というのが、僕の主張である。 _
話がずれてきた & なんか偉そうになってきたので、とりあえずこのへんで終わっておく。(すごく中途半端) _
とは言っても、今の時代、パフォーマンスが求められるのは行列の乗算だけである、という点は十分に考えておく必要があり、つまり、僕が作りたいプログラミング言語は行列のかけ算が書けるプログラミング言語だということだったんだね!(←「かける」と「書ける」をかけている(←「かける」と「書ける」と「かける」をかけている(←(ry(←(r(←( _
_ イベント処理とスレッド
あんま考えがまとまってないのでうやむやに書いてたのだけど、ツッコまれたのでもうちょっと書いておく。 _
性能を考えなかった場合、イベントを複数スレッドで処理する、例えば「パケットの到着を待つスレッドをバックグラウンドで動かします」的なアーキテクチャは糞だと思う、というような話。 _
ここでは、 _
マシンの状態
イベント
があって、「ある状態のときにイベントが発生すると、なんか出力して状態遷移する処理」を「イベント処理」としておく。 _
ただのオートマトンのような気がするが、問題をややこしくするために、「大人の事情により、マシンの全状態は曖昧に定義されてるし、イベントは気分によって減ったり増えたりする」と、しておく。 _
イベント処理で起こる代表的な問題は次の二点であると思う。 _
抽象的な状態と実際の状態変数の間で整合性がとれてないタイミングでイベントが発生する
状態とイベントの全組み合わせが列挙されてない
で、マルチスレッドでイベント処理すると、この問題を大変ややこしくするわけである。 _
まず、整合性。 _
抽象的な状態と実際の状態変数の間で整合性がとれてない、というのは、下のコードで、 _
int size; /* サイズ */
int remain; /* 残り */
int usage; /* 使用量 */
(!)で示した箇所のことをいう、としておく。ここでは面倒なので抽象的な状態を定義してないが、大体(size = remain + usage)を満たしてることを仮定して抽象的な状態を定義してる、としておいてほしい。 _
そうすると、この(!)で示した箇所では、実際の状態変数 buffer は抽象的な状態としては無効な状態になっている、とかいうような。 _
イベント処理では、この整合性がとれていないタイミングでイベントが発生すると、正しい処理ではなくなる。 _
で、この問題はシングルスレッドの場合とマルチスレッドの場合では都合が違って、マルチスレッドのほうが _
問題が発生していないことを検証するのがめんどい
タイミングによって発生したりしなかったりする
という点で、大変めんどくさい。 _
まず、検証という点、シングルスレッドでは、「整合性がとれてないタイミングでイベント読み出し関数を呼ばない」ことを検証する必要があり、マルチスレッドの場合は「整合性がとれてないタイミングでは状態変数の更新ががアトミックにされていること」を検証する必要がある。 _
さて、ここで大きな違いは、シングルスレッド版は、「うっかり付けてないこと」を検証するのに対し、マルチスレッド版は、「うっかり忘れてないこと」を検証する、という点だ。どちらが大変か、というと、僕の個人的な経験でいうと、後者のほうが大変であると思う。「付けている箇所」を列挙するのは簡単だけど、「忘れている箇所」を列挙するのは簡単ではない。 _
「そんなことはない」という人がいれば、僕はあなたと議論する必要があるように感じる。 _
で、ここまで、状態変数の整合性の検証がめんどくさい、という話。次に、状態の列挙の話。 _
マルチスレッドによって、プログラムが書きやすくなる、なんていうことはありえない、というようなことが言いたい。 _
(あまり僕の思考としてまとまってないので以下の記述も全然まとまっていない) _
まず、重要なのは、「アプリケーションの状態は一箇所にまとまってるべき」という点。アトミックな更新をする、という点でも、状態の検証をやりやすいように、という意味でも、これは重要であると思う。 _
あれ?違うな。言いたいこととしては、 _
Q. マルチスレッドにすると嬉しいのってどんな場面ですか? _
A. そんな場面はありません _
ということなのだけど、なんか色々問題が混ざってるな。なんだ? _
アプリケーションの状態、イベント、状態遷移表はちゃんとひとつに定義されてるべき。マルチスレッドにしてうやむやにするのは問題の先送り以外の何者でもない
I/Oの待ち時間のレスポンスとかはどうするか → 非同期I/Oとか使って管理すべき。リアルタイム性が必要な場合を除いて、I/Oの完了が任意のタイミングで飛んでくる必要は無い
リアルタイム性が必要な場面はどうするか(I/O:usec単位で保証が必要。必須) → OSがやってるので無視。OSがそこらへんを管理してない場合はそのOSをごみ箱に捨てる
プログラミング所感 - 目次
97/11/11(月) ... 関係ないが、今日は1が4つ並んでいる。
97/11/14(金) ... comp.lang.c++で見つけたVC++5のバグ
98/7/24(金) ... VC++のSTLのバグ
98/7/27(月) ... 64ビット整数のビット数を求める関数を
98/7/28(月) ... 昨日の関数の高速化を図っていたのだが、
98/8/5(水) ... 今週は夏休みだけど、なんで書いてるかって?
98/8/6(木) ... 前回(8/5)の補足である。
98/8/13(木) ... C++ の話じゃなくてExcel97 の話である。
98/8/14(金) ... K&R では、strcpy が次のように紹介されているらしい。
98/8/17(月) ... 最近、VC で STL の map を使うので、
98/8/24(月) ... MS に対するぐちである。別にC++の話じゃないけど、
98/8/31(月) ... const の話題を1つ。
98/9/4(金) ... またまた Excel の話だ。(タイトルを改名しようか。)
98/9/7(月) ... 「見える/見えない」、「使える/使えない」の話。
98/9/16(水) ... Netscape4.05 で HTML を保存すると、改行が
98/9/19(土) ... オブジェクト指向について。
98/9/21(月) ... Pro- について。(C++の話じゃないけど)
98/10/5(月) ... VC++のヘルプはWebBrowserコントロールを使っている。
98/10/6(火) ... auto_ptr を誤解していた。
98/10/13(火) ... strtok を誤解していた。
98/10/19(月) ... VC++ と g++ は同じ C++ と思いきや、結構違う。
98/10/23(金) ... 1byte と 2byte が混在しているときの比較の話である。
98/10/28(水) ... C++ のキャストが新しくなった。次の4種類だ。
98/11/5(木) ... 論理値を表現するために bool という型がある。
98/11/6(金) ... プログラミングの本には、よく「10項目の指針」
98/11/8(日) ... MatheMagic という数学の先生の作った、WebPage に
98/11/9(月) ... 10/28のキャストの話の続きだ。
98/11/12(木) ... クラスとして const を実装するには、どうすればよいだろう。
98/11/13(金) ... fj.comp.lang.c++ で面白い話を聞いた。
98/11/16(月) ... 11/12 の記事で勘違いしていることに気づいた。
98/12/22(火) ... 1ヶ月ぶりの更新。この前、C++の本を買った。
99/1/18(月) ... とうとう 1999 年である。
99/1/20(水) ... 私的派生と限定派生について思ったこと。
99/3/3(水) ... オーバロードとスコープの関係について誤解していた。
99/5/24(月) ... 最近、忙しくて3ヶ月ぶりくらいの更新だが、
99/6/16(水) ... 条件チェックのスピードを比較してみた。
99/6/17(木) ... この前、歯医者の予約をすっぽかしてしまった。
99/6/22(火) ... ちょっと思ったこと。
99/6/25(金) ... MS 特有の機能に失敗した。
99/7/19(月) ... 配置車両のデータ構造をどうすればよいか悩んだ。
99/7/21(水) ... 今日、見つけた VC++6.0 のバグ
99/7/23(金) ... 今日、見つけた VC++6.0 のバグ第2弾
99/9/8(火) ... 参照メンバ変数について。
99/9/9(水) ... 代入とswap の速度は、どちらが速いか?
99/9/20(月) ... カーソルの表示について。
99/11/1(月) ... MFC の GDI オブジェクトについて。
99/11/22(月) ... Java の話である。
99/11/24(水) ... C Magazine の記事を読んでたら、
00/2/9(水) ... バグではないが VCにまつわる話を、といいつつ。
00/2/16(水) ... 真円と楕円について。
00/2/28(月) ... ダイアログバーのボタンについて。
00/2/29(火) ... ビットマップの背景透明化について。
00/3/10(金) ... 3/8朝、営団で始めての死傷事故が起きた。
00/3/13(月) ... ファイルフォーマットのバージョン管理について。
00/3/14(火) ... 最近、Java を勉強するようになった。
00/3/27(月) ... 書くのも恥ずかしいのだが、大失敗をした。
00/3/28(火) ... STL のコンテナの選択について一言。
00/3/31(金) ... インターフェースについて。
00/4/5(水) ... わかりにくいコーディングについて。
00/4/7(金) ... 反復子のシリアライズについての話は、
00/5/9(火) ... 昔のプログラムのバグ取りをしてたら、また間違えていた。
00/5/10(水) ... デフォルト引数の話。
00/5/11(木) ... ちょっと思いついて計測してみた。
00/5/15(月) ... 再び、参照メンバの話。
00/5/22(月) ... 再び、ファイルのバージョン管理について。
00/5/23(火) ... VC++ のバグかと思ったのだけど、自分の勘違いだった。
00/5/24(水) ... Undo について。初の3日連続更新だ。
00/5/26(金) ... 参照に関する VC++ のバグ。
00/6/13(火) ... 再び参照メンバの話。
00/6/22(木) ... set の話。
00/6/23(金) ... オブジェクト指向の話。
00/6/29(木) ... 目次が微妙に変わったのに気づいただろうか?
00/7/6(木) ... C++ の演習を教えていたのだが、
00/7/12(水) ... fj.comp.lang.c++ もレベルが落ちたね。
00/7/14(金) ... MS が C# というのを発表したそうだ。
00/7/19(水) ... ドラッグ&ドロップについて。
00/7/21(金) ... ダイアログコントロールの変数の配列化について。
00/7/24(月) ... WinZip について。
00/7/27(木) ... modeNoTruncate の使い方を間違えた。
00/7/28(金) ... プロファイラについて。
00/07/30(日) ... inline 関数について。
00/07/31(月) ... シリアライズのための設計時のポイントについて。
00/08/01(火) ... vector の at について。
00/08/08(火) ... マウス操作のハンドラについて。
00/08/09(水) ... set を使ってバグってしまった。
00/08/18(金) ... 前に護輪軌条の話を書いたがそれに関して。
00/08/21(月) ... 書き方について。
00/09/01(金) ... 名前のつけ方について。
00/09/13(水) ... 初期化の仕方について。
00/09/14(木) ... 反復子について。
00/09/18(月) ... 初期化の話の続き。
00/09/19(火) ... 印刷でバグった。
00/09/20(水) ... いつコンパイルするかについて。
00/09/21(木) ... Outlook の話。
00/09/22(金) ... 再利用について
00/09/25(月) ... オリンピック新記録。
00/09/26(火) ... ファイルフォーマットについて。
00/09/27(水) ... 再利用の話で、
00/09/28(木) ... 言語と開発環境について。
00/09/29(金) ... ファイル管理でバグってしまった。
00/10/02(月) ... グラフクラスの更新メモ。
00/10/10(火) ... [EC++] Effective C++ を久しぶりに読んでみた。
00/10/11(水) ... [EC++] さて、第2弾は is-a 関係にしよう。
00/10/12(木) ... [EC++] デフォルト引数とオーバライドについて
00/10/13(金) ... [EC++] マクロの話
00/10/16(月) ... [EC++] iostream の話。
00/10/17(火) ... [EC++] 仮想デストラクタの話。
00/10/18(水) ... [EC++] 公開メンバの話。
00/10/19(木) ... [EC++] const の話
00/10/20(金) ... [EC++] ダウンキャストの話
00/10/23(月) ... [EC++] 私的派生の話
00/10/24(火) ... Ruby を始めた。
00/10/25(水) ... Ruby の作者のまつもとさんは、
00/10/26(木) ... C++ は複雑すぎる。
00/10/27(金) ... また、Ruby の話だけど、
00/1
***お知らせ(その2)***
いまさらながらblogを始めてみました。
***お知らせ***
このサイトの更新は2007年10月22日に終了いたしました。しばらく休んだ後、何かまた始める予定です。その際には本ページ等でお知らせいたしますのでよろしくお願いいたします。
ご挨拶
近況と更新履歴(2007.10.22 更新) Updated
闘わないプログラマ(2007.10.22 更新) Updated
思ツタコト(2001.10.15 更新)
Links(2001.4.30 更新)
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Last Modified: Fri May 16 07:26:54 JST 2008
May 16 [Fri]
(07:14)
蚊に刺された (蟹刺されたのではない)!しかも、何箇所も。
まったく。きのうまでストーブが必要だったのに、きょうから蚊取り線香が必要じゃないか。まったく。