天地魔闘

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おとなりアンテナ | おすすめページ

  1. 2021/12/29 16:53:32 はてなダイアリー - ABAの日誌含むアンテナおとなりページ

    2021-12-28
    ゲーム作りをパターン化して1年で139個のミニゲームを作る
    このページの上から139個が今年の分だ。こうして並べてみるのは楽しいな。ゲームをたくさん作ることでゲーム制作のスキルアップを!みたいな気概は無いので、ヤマザキ春のパンまつりのシールを集めるのと同じような楽しさだが。でも、作って、Twitterに放流して、いろんな人に遊んでもらって、フィードバックをもらう、というサイクルがたくさん回せたのは良かった。今年遊んでくださった皆さま方、ありがとうございました。
    2,3日とかの短期間でミニゲームを作り続けるためには、作るもの・作り方をパターン化してほうが良い。今年は以下のレギュレーションで作った。
    Chromeで遊べる恐竜ジャンプゲームのような、手軽にブラウザで遊べるゲームを目指す
    操作方法はスマホでの操作が容易な、ワンボタン、左右へのスライド、画面上のタップ、の3種類に限定する
    画面サイズは100x100を基本とし、キャラクタは6x6と小さくすることで、ドット絵を作るのを楽にする
    キャラクタ以外は四角、線、円、パーティクルだけとし、凝った描画はしない
    BGM・効果音は自動生成し、音周りの手間を減らす
    ハイスコアを狙うだけの昔ながらのゲームとする
    1ゲームの時間は最大5分程度を目安とし、難度を少しずつ上昇させることでプレイヤーにミスしてもらう
    難度上昇は、プレイヤーが比較的理不尽さを感じにくい、ゲームスピードの上昇を基本とする
    コードは単一のJavaScriptファイルで記述し、100~300行程度のサイズとする
    コードをGitHubにコミットするだけで、GitHub Pagesから遊べるようにしておく
    スクリーンショットを簡単に取れる仕組みを用意しておくとTwitterに放流しやすい
    上記のような制約の元作り続ければ、コーディングからリリースまでは短時間で機械的に行うことができる。
    問題はコーディング前のアイデア出しで、こればかりは定型化が難しい。
    こういうゲームアイデアスロットマシーンの助けを借りるという手もあるが、それはそれで発想が限られてしまうという欠点もある。ゲームアイデア出しのパターン化については、引き続き考える必要がありそう。それをパターン化してしまうのは、ゲーム制作の一番楽しいところを食べ損なっているような気もするけど。
    ABA 2021-12-28 19:22
    ゲーム作りをパターン化して1年で139個のミニゲームを作る

  2. 2021/12/18 20:13:07 風雅含むアンテナおとなりページ

    lunardial.com is for sale

  3. 2021/12/10 16:33:53 PIKOCLUB含むアンテナおとなりページ

    国内最安値のドメイン取得サービス!ムームードメイン

  4. 2021/12/09 17:34:04 はてなダイアリー - Sinonのメモ帳っぽいもの含むアンテナおとなりページ

    ゲーム シリアスゲーム MyChildLebensborn

  5. 2021/12/01 18:11:13 C.R.O.W.含むアンテナおとなりページ

    (c) 2002,2003 AQRS

  6. 2021/11/29 12:10:55 フランソワさんのよもぎ畑含むアンテナおとなりページ

    最終更新 2021年11月26日
    ●新譜
    東方剛欲異聞ファミコンアレンジCD
    『瀝青のレトロメモリーズ』 イベント頒価 500円
    ↓画像クリックでCD情報ページへ
    ●旧譜
    ・CD-R作品(主にミニCD)
    『矩形波造形イドラムジカ』 300円
    『お地蔵さまだってファミコンしたい!』 300円
    『ルナティックチップスイート』 400円
    『ヨリガミトリプレット』 300円
    『フロンティア電奏論』 500円
    ・プレスCD作品(たくさん曲が入ってるフルアルバム)
    『Witches in Chiptune Wonderland』 500円
    『宇部蓬幻奏倶楽部!』 1,000円
    『矩形波祭祀』 700円
    『矩形波埋奏』 500円
    『矩形波迷奏』 500円
    ●お品書き
    ↓画像クリックで拡大

  7. 2021/11/26 23:56:57 黄昏フロンティア含むアンテナおとなりページ

    2021年11月26日 東方剛欲異聞修正パッチVer.1.04
    東方剛欲異聞修正パッチVer.1.04を公開しました

  8. 2021/11/15 17:03:39 いなか、の、じけん含むアンテナおとなりページ

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  9. 2021/11/14 11:11:54 Gamer’s Nest含むアンテナおとなりページ

    2021-11-12 02:00:53
    思いついた事をここに記録していく奴
    いや、前はここそうだったなって思って。
    どこまで記録できるかわからないけどね。
    起きて渋谷。tnjに会いに。
    やっぱインフラな男なんだなという認識。近場に天才が多く居たことをありがたく思う。
    終わって倉庫に。速水くんと色々話す。
    帰宅してメール返事とFF14の日課を少し。
    それが終わって幾つかの登録作業をボイチャしながらこなす。
    今の時間。
    明日は神田の方からスタート。
    2021年11月

  10. 2021/10/29 04:53:58 AlfaSystem Homepage含むアンテナおとなりページ

    「式神の城 NFTアートプロジェクト」の第二弾につきまして
    日頃より格別のご高配を賜り、厚く御礼申し上げます。 このたび弊社では、 続きを読む…
    インフォメーション

  11. 2021/10/21 00:13:43 studioCampanella含むアンテナおとなりページ

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  12. 2021/10/20 02:06:01 Hjk含むアンテナおとなりページ

    2021/10/19
    ・リンガーハット大感謝祭開催!期間:2021年10月19日~31日 | 長崎ちゃんぽん リンガーハット
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    この予約投稿が投稿されてる頃、僕はきっとリンガーにいる。
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    ・コクヨ、「社長のおごり自販機」の実証実験 コミュニケーションのきっかけ作りに – ITmedia ビジネスオンライン
    ・「凪のあすから」×「色づく世界の明日から」×「白い砂のアクアトープ」コラボレーション展~海の色を巡りに~ 東京・大阪にて開催決定!! | インフィニット/infinite
    ・「Macにもノッチ」の理由 新型MacBook Proにあえて投入した切り欠きについて考えた:CloseBox(1/2 ページ) – ITmedia NEWS
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    ・『鬼滅の刃』で煉獄さんが食べていたのはなぜ「牛鍋弁当」? 食文化史から考察(畑中三応子) – 個人 – Yahoo!ニュース
    ちなみにモデルになった弁当は神楽坂の……ってのは時系列が逆みたいで、鬼滅ブームに合わせて寄せたパッケージにしていただけっぽいという話。公式サイトでへf=”https://www.ringerhut.jp/news/2021/1013_1/”>リンガーハット大感謝祭開催!期間:2021年10月19日~31日 | 長崎ちゃんぽん リンガーハット
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