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2 weeks ago
2026-09-08
_ 言語化能力
はやっているやつ https://anond.hatelabo.jp/20260906221615
言語化能力が高い理詰めする人vs言語化能力低い人、みたいな感じになりがちなトピックぽいけど、理詰め側の言葉で言うと公理系が一致してない話だと思う。開幕の例がわかりやすくて、「だいじなことは忘れない」公理がある人は、忘れぽい人の「忘れた理由は忘れたから」は理由にな
Last Modified: Tue Sep 1 16:01:54 UTC 2026
GW-BASIC 2026-09-02 [Wed] 00:56
あるゲームジャム友達が「BASIC JAMを開催するかもしれない」というので、
なんとなく DOSBox + GW-BASIC + マニュアルをダウンロードしてみた。
ら、すごく懐しかった。新山の知っている8ビット時代のBASICとは少し違ったが、
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C++でCSVを読むライブラリ選定 (2026年版)
2026 / 8
Real-Time Rendering
SIGGRAPH 2026 Links
How big are factorials?
August 27, 2026 at 18:52
The other day, I found myself wondering how big 52! (52 factorial) is,
and that led me to ponder how these could be estimated without a
calculator or a
SIGGRAPH 2026 Links
The main links you need: Stephen Hill’s wonderful page of links, and Natasha Tatarchuk has added the content from this year’s Advances in Real-Time Rendering in Games course to our
August 25, 2026
Memory ordering in CPUs
I frequently see statements about differences between strongly ordered architectures (like x86 or SPARC) and weakly ordered architectures (like ARM or RISC-V),
2026/08/18 (Tue)
_ つかれている
_ 今週は夜間対応などもあるので生活が乱れているのもそれに拍車をかけている感じだ。
忙しいときに眠くてだるいし、フトンに入る時間帯にはなんか
調子が上向きになっていて眠くない。
= Tlog
_ 週末は雨降ったり止んだり、その合間に自転車で移動したりだった。
雨に降られることなく済んだしそんなに暑くなかったのが幸いだった。
= ジェイク
_ 土日
[WORKS HISTORY] ゲーム作品・経歴
・NOTEBOOK更新 : [Works History]と[X]アカウントを追加しました。 (2026/08/11)
・WORKS HISTORYを追加 (2026/08/10)
[Works History]と[X]アカウントを追加しました。
2026/08/11
[Works History]
以前からWikipediaには良い印象を持ってい
2026-08-03 ウォルステンホームの第2命題・再訪 ちょっと目からうろこ
ウォルステンホームの定理といえば、 n が 5 以上の素数のとき
1/1 + 1/2 + 1/3 + ··· + 1/(n − 1)
の分子は n2 で割り切れる、という命題を指すことが多い。有名な美しい定理ではあるが、本来これは3部構成の命題の一つ目。第2命題は、同じ条件において、
1/12 + 1/22 + 1/3
没有找到站点
您的请求在Web服务器中没有找到对应的站点!
可能原因:
您没有将此域名或IP绑定到对应站点!
配置文件未生效!
如何解决:
检查是否已经绑定到对应站点,若确认已绑定,请尝试重载Web服务;
检查端口是否正确;
若您使用了CDN产品,请尝试清除CDN缓存;
普通网站访客,请联系网站管理员;
ref int p = ref MemoryMarshal.GetArrayDataReference(data);
nuint length = (nuint)data.Length;
nuint vc = (nuint)Vector512<int>.Count;
if (!Vector512.IsHardwareAccelerated || length < v
/ Depending on Machines / 社会性筋力の喪失 / 脊髄反射記 #12 / Book: 半導体尖端覇権の興亡 / Sovereign Agentic Coding / Obsidian 社の分報 / Supernatural と勝間和代 / Agentic-coding diary: Work like a pilled / PI 日記 #04 / My Vibe Stack
Zigzag decoding with AVX-512
17 June 2026 Zigzag decoding with AVX-512
I’ve been working on speeding up AVX-512 vertex decoding in meshoptimizer recently; in the process I stumbled upon two optimizati
2026-06-12
Claude Fable 5 のゲーム制作能力は、今までのモデルより頭一つ抜けて優れているかも
Claude Fable 5 がリリースされた。Fable 5は、Anthropic が “Mythos級” と呼ぶ、長期自律タスクや高度な研究・サイバー領域で従来モデルを大きく上回る能力層のモデルを、一般提供向けに安全制御付きで公開した高性能モデルである。Fable 5 は長期・
{"limitDisplayedContent":"showAll","collectionRelationTags":{"relations":{"OR":["etm-b21347d4d9474d5081968efe45da1418"],"EXCLUDE":["etm-6f8479a5b1ce453c957fa689bfed124f","etm-b7f74d27243f46bca8424d484
THE INSERT CREDIT SHOW Episode 442
Even More Questions Too Stupid for the Dirtbag, with Esper Quinn
Editor and media critic Esper Quinn joins Ash and Brandon in answering more questions from the inser
2026-05-06
ドラえもん のび太と空の理想郷
ミニブログサービスとかでダラダラアニメ感想など垂れ流す日々だけども、そういや他人や世間の感想ってどうなんだ、と気になったときにブログ記事を貼ってもらっておおいに助かり、「やはりストックもあったほうがいいよねーそりゃー」という気持ちになった記念に、数年ぶりにアニメ感想日記を再録していくよ。
金回りのいいドラちゃん作画からしか得られない栄養あるしな
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Alex on Linux
Essays
Author
Alex on Linux
My name is Alexander Sandler. You can find more about me on the Author page.
This is an archive of an old website I started in 2006 called Alex on Linux. The
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やっと「生きてる人間を応援する」以外の趣味が見つかった
今年買って良かったもの&やって良かったこと
今年買って良かったもの 今年買って良かったものやるほど買わなかったな~~~と思っていたら今年残り二週間ぐらいで滑り込んだ。 せいろ 寒い冬に冷たいサラダを食べることに耐えられなくなり、あったかい野菜が食べたい……と思ってせいろを導入した。前から気になって…
ラッコの海水浴
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“680万円の時計を30秒くらい見つめて退店した。”
12/2 ブルガリ・エルメス・バレンシアガー!!
何も、やる気がない。朝ごはん、なし。昼ごはん、歩きながらピザまんを食して、チョコラBBは飲んだ。健気極まりない。無職半年を経過し、ますます「人間的」生活から加速度的に遠ざかっている。益々のご発展を願っています。 「仕方がないことばかりだね〜」とカネコア…
ふたしか日記
"なるか、木村柾哉に……"
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■2025/6-9
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■自分のデッキをシェアする方法が知りたいって?
>>49 作ったデッキを大佐に見せたい場合って全部貼るしかないんですかね。
>どこかにコード貼るだけでデッキ内容生成できるサイトとかあったりは…。
まず、このサイトに会員登録します。
そしてMTGアリーナを英語モードにします。
で、画面下部分にあるデッキケース下側に矢印が向いているアイコンで「デッキのエクスポート」
AIがもたらす週80時間労働と996とは
AIがもたらす週80時間労働と996とは
Gemini で学習体験をより豊かに:大学生向けの AI Pro プランを発表
夏休みも始まりましたね!Google は、学生の皆さんにとって学習体験がさらに良いものになるよう、新しい「ガイド付き学習モード」をはじめとする、Google の AI ツールを 1 年間無料で使える Google AI Pro プランを提供します。Gemini の「ガイド付き学習モード」などの新しい学習ツール機能は、そ
シェーダとのデータのやりとりサンプル..
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San Francisco で働いています
November 9th, 2010 | Published in 日常 | 1 Comment
(つづき)
11/8 から、 San Francisco で働いています。 会社の日報に「あっちに行きたい行きたい」と2日連続で書いていたら、「じゃあ2週間後からよろしく
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2024-02-01
Arm laptop
なんかいいやつないかな → ない
Cortex-X2 とか X3のが欲しいのだった。もちろん X4 でもいい。このぐらいになればもうx86に追い付いて普通に使えるのではという気がしたので。
Androidはある。
Wikipediaを見れば一覧あったわ。
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_products_usi
(via noujiruchan)
(via otsune)
2023年6月
2023.06.19
記事予告:AMD Ryzen搭載モバイルゲーミングPCのGPU比較
わりとデスクトップなどではNVIDIA GPUよく使ってるのですが、GPD WIN Max 2(2022版)とROG AllyとRyzen 6800UやRyzen Z1なSoCのモバイルゲーミングPCがあるのでそろぞれのGPUの世代の違いをちょっと色々調べてみようかと思っています。
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シン・仮面ライダー感想
シン・仮面ライダーを見たので、いつものように備忘録を兼ねて、個人的な感想を書く。
前半ネタバレなし、途中から宣言してネタバレを書く。とはいえまっさらで見たほうが良いと思うので、まず映画館直行をおすすめする。
まず、ネタバレなし感想。
■ネタバレなし大枠
良いところ半分、悪いところ半分、視聴側の思い入れによって、かなり評価が動く映画だと思う。
自分が求めていたものとは違う。
現在のPixivリクエストの作業予定と予約状況 (02/11)
2022-08-08
データ解釈学入門を読んだ - 2022 夏休み
統計検定2級や Kaggle で学んだものたちの隙間を埋めてくれる良い本だった。どことは言わないが、読んでいる途中に仕事のことを思い出す記述があり背筋がピンと伸びた。以下雑多なメモ。
分析者のためのデータ解釈学入門 データの本質をとらえる技術
作者:江崎貴裕
ソシム
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測りやすいデータが選ばれがち。
データを歪めるモ
EDIT 22.07.09 04:35 guest
e
Posted by Lee Zhi Fei (JakeL168) at 1:53 AM 0
comments
22:22 21/11/20
ボレロ村上(村上原野)さんと constexpr のこと
去る2020年2月、縄文陶芸家にしてC++プログラマという希有な二つの顔を持つ人物がこの世を去りました。 ボレロ村上 (村上原野) 氏です。
正直なところ、陶芸家としての彼の側面については私はほとんど何も知らないに等しいです。
残された作品を見て何かを語れるほど芸術に通じているわけでもありません。
いつか機会が
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% g++ -DV2 -O2 -c test.cpp ; g++
« お問い合わせ対応システム移行にともなう… はてなプライバシーポリシーの改定について »
はてなの各サービスの告知日記です。
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FAQ / お問い合わせ窓口
2020年10月08日 「ゲーミファイ・ネットワーク第12回勉強会(オンライン)」の開催
2020年10月08日 「ゲーミファイ・ネットワーク第12回勉強会(オンライン)」の開催
2020年10月08日 「ゲーミファイ・ネットワーク第12回勉強会(オンライン)」の開催
「ゲーミファイ・ネットワーク第12回勉強会(オンライン)」の開催
投稿日:2020年10月8日
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日本デジタルゲーム学会
英語でのピッチを何とかした話〜デンマークでのアーティストインレジデンス体験記(3)〜
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デンマークのアーティストインレジデンス体験記第3回(バックナンバー:第1回、第2回)
今年度の応募締め切りまで数日もない(5/15追記:5/18まで延びたらしい)が普段から創作活動をしている人なら応募に必要なマテリアルは1日で揃うはずだ。既に応募した人もこれからの選考の参考にして欲しい。
第1回で
Entries feed
Comments feed
2019-06-18 17:16:09
お礼&FAVORITE15周年ライブ
テーマ:日常雑記
先日のブログでの結婚&妊娠のご報告に、予想以上の反響をいただき、ものすごくたくさんのお祝いのメッセージをTwitterやラジオ宛などに頂きまして、ありがとうございます
あたたかいお気持ちをたくさん寄せて頂いて、素敵なファンの皆さんに支えて頂いているなぁと感謝で胸がいっぱいになりました
少
たまりにたまったセミナーのメモ公開と
某MS社で行った360遊びの会の資料を置きました。
某、360遊びの会は、他の方々がすばらしかったので、
私のは本当に恥ずかしいのですが、
せっかくなので公開します。
P.S. この前の会は豪華すぎです。数万円の参加費の価値があります。もったいないので、もっと広めていきましょう > NyaRuRu さん
おもしろそうだなぁ〓
http://www-ui.
bkブログ
プログラミングやバッドノウハウについてのブログ
2004-2011年に書いていたブログのアーカイブです。
机の上のもののワイヤレス化 - Microsoft Arc Keyboard の導入
iPodは何を変えたのか? 人が問題にぶち当たったときには、どうするか?
ソフトウエアの肥大化について、の続き
ソフトウェアの肥大化について
ある程度の年齢を迎えたプログラマが抱える悩み
Unic
コメント
2016-09-04
■[日記]先月頭の話ですが、ロシア行ってきました。 22:22
http://worldoftanks.asia/ja/news/pc-browser/21/announce_militarytour2016/ これに参加してきたわけです。
1日目
時差-6時間しつつドバイ経由でトランジット。エミレーツ航空がエアコン効きすぎて寒い、あと無限におしぼりが出てくる謎サー
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12/31…C95:かわいい本が出来ました
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誠に勝手ながら、kikyou.infoは2017年12月いっぱいをもって閉鎖します。ながらくありがとうございました。
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サービス停止日 :2017年09月17日(日)
サービス停止予定時間 :全日
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全サーバの停止のため、閲覧、書き込み全てのサービスが一時停止となります、ご了承下さい。
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If this is your site, make sure that the filename case matches the URL.
For root URLs (like http://example.c
「Page ON」サービスは2015年2月28日をもちまして終了させていただきました。
長らくご愛顧を賜り、誠にありがとうございました。
引っ越しました (12/30)
commit 直前にChangeLogの日付を変更する (08/15)-[Rubyコミッタ向け] Rubyリポジトリへのコミット時にコミットメッセージ自動生成 (08/14)
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仮復旧
危機コミュニケーションのゲームデザイン
悪役には「ずれ」がある。主役には欠落がある
研修期間中の勉強について
「ちゃんと」できる人なんていない
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仮復旧 に トモタカ より
仮復旧 に medtoolz より
仮復旧 に トモタカ より
危機コミュニケーションのゲームデザイン に Luddite より
危機コミュニケーションのゲームデザイン に
Adventures in the Transcendence Universe
27 January 2012
Constraints set you free. Creating a mod for Transcendence is not easy: there are bugs, quirks, and limitations in the modding system, of cours
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本日のツッコミ(全2件) [ツッコミを入れる]
ψ さかい [おお。知らなかったです。ありがとうございます!]
Tags: haskell machine-learning
Tags: haskell machine-learning optimization
Tags: haskell machine-learning optimization
さかい (05-07)
metaphusika (
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Apache/2.2.15 (CentOS) Server at heppoko-net.jp Port 80-Alternative Sphere マスターアップなどなど
さすが俺たちのナクソス。「ハルサイとか聴いてるヤバい奴はクラスで俺だけ。」
コメントをどうぞ
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20130524_600875.html
斬新なタイトル!さすが俺たちのナクソス!少女漫画によくある謎すぎる構図に狂ったデッサンの厨二ジャケがたまらないぜ!どういう姿勢で机につっぷしてるんだよ!画面左側の髪の毛どうなってんだよ
とりいそぎ
(04/21)
今年もリアルタイムに見ていたので雑感を。 -- 1. Descent by Karoshier lolcode という言語を使ったデモ。 ASCII 文字オンリーで、マンデルブロや CAVE などのデモを実行。 この言語で書かれたソースは俗に言う「厨房臭い」見た目になるようで、これ でマンデルブロを仕上げるのは、それはそれで気合が入っているのかもしれず。 冒頭のネコは lolcode が生まれるき
◆ Version 1.42.0 と 1.41.0 対応 (2010/03/14)
新規ライブラリに関する Let’s Boost のページ…: property_tree (汎用木構造型コンフィグ管理) / uuid (ユニークID生成器)