おとなりアンテナ | おすすめページ

  1. 2019/10/21 01:51:25 TECHSIDE含むアンテナおとなりページ

    もうOSXでいい!古いMac mini(Late 2009)にSSDを入れよう
    GeForce GTX 650 Ti販売開始!
    プレクスターがNVMe接続SSD「M8Pe」を正式発表!512GB2300/…
    未分類
    ドコモXperia NX SO-02D/acro HD SO-03Dの4.0ア…

  2. 2019/10/21 01:49:29 スラッシュドット ジャパン: アレゲなニュースと雑談サイト含むアンテナおとなりページ

    米国の核戦力制御システム、8インチフロッピーディスクがついに退役 30
    ファンがツアー会場で撮影した動画Guns N’ Roses募集、罠か? 4
    2020年東京オリンピックマラソンおよび競歩開催地札幌に変更か? 110
    収集した個人情報の扱いについて虚偽の説明をした企業の重役に実刑を科すことも可能にする米法案 17
    MicrosoftWindows 7 Professionalでもサポート終了の通知表示を開始 10
    土曜日
    土曜日
    ID/パスワード従業員番号が使われていたシステム不正ログインして福利厚生不正利用したドコモCS契約社員逮捕される 28

  3. 2019/10/20 05:29:21 はてなダイアリー - Ko-Taのシモネタ日記(京都温泉美人女将雪国舞茸殺人事件編)含むアンテナおとなりページ

    Spine-runtime GUI editor.
    Spineのランタイムを扱うためのエディタトラックの構築、物理計算カメラなどがプログラム無しで組めます動画Unity上での再生が可能。
    How to setup physics
    SpineAnimtionrigのhowtoです。raptorさんの尻尾物理計算適用します。Unity必要ありません。
    Meatsequoiaプラグイン指定レイヤコンポジションとして、自由な位置に何個もコピーblenderにおけるラティス変換を行います木々ビル群などの作成にどうぞ。
    2D skeletal animation runtimes -github.com

  4. 2019/10/19 13:34:27 ★前田有一の超映画批評★含むアンテナおとなりページ

    時空旅人 連載中
    10/19更新10月第4週公開作品
    ジェミニマン』←今週のオススメ
    108〜海馬五郎復讐冒険〜』

  5. 2019/10/19 12:30:56 fukumoto blog含むアンテナおとなりページ

    2018-03-23 [長年日記]
    _ [本]10分後にうんこが出ます: 排泄予知デバイス開発物語, 中西敦士
    排泄予測デバイスDFreeの開発とトリプル・ダブリュー・ジャパン株式会社設立までを綴った自伝的ドキュメンタリ。
    著者自身技術者ではないため、アイディア出しの後は人集めや資金集めが中心。無休のボランティア技術者に手伝わせる行動力はさすがだと感じるし、こういうタイプの人がスタートアップの立ち上げに向いているのだと思う。
    [ツッコミを入れる]
    2018-03-23
    1. 10分後にうんこが出ます: 排泄予知デバイス開発物語, 中西敦士

  6. 2019/10/09 19:17:04 はてなダイアリー - ひげぽん不定期日記 OSとか作っちゃうぞ含むアンテナおとなりページ

    2019-10-09
    IEEE-CIS Fraud Detection コンペ反省会
    IEEE-CIS Fraud Detection コンペに参加。チームとして銀メダルをとりめでたく Kaggle Expert になった。コンペは名前の通り Credit Card のトランザクションfraud or not に分類するもの
    時系列
    Table コンペだが Time Series データなのに不安を覚えつつ EDA 。いくつか EDA カーネルを見る。
    Local CV どうしようかまよったが、まずは KFold で End to End モデルパイプラインを作った。LightGBM
    最初の End to end モデルは動けばよいの categorical features無視して数値データのみで。
    KFoldLocal CV データを眺めながら label encode するなど。must 的なものをやる。
    某氏とチームを組む。初心者と言っていたがみるみる着実に歩を進めるので尊敬しかない。
    某コンペ時に count encoding を知らず。「モデルにはそのままだと count 見えないのよ」というありがたいスレッド勉強になった教訓。それを踏まえて count feature の EDA意識的にやっていた。
    自分で1から作っていたカーネルいまいち伸び悩んでいたので、public kernelfork して自分の学びを足す方向で進めた。結果的にこの判断は正しかった。
    同額の TransactionAmt の count encoding などをあれこれ EDA しつつためす。海里海 0.94 は 0.93 付近
    チームマージ
    チームマージで似たようなスコアだけど、全く出自feature engineering) が違うモデルが増えた

  7. 2019/10/01 03:03:37 area[nothing] : diary含むアンテナおとなりページ

    2019年10月
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  8. 2019/09/27 21:40:41 Akashic Record, the Weekly -- 週刊アカシックレコード 含むアンテナおとなりページ

    Last update: Sept. 27, 2019 (最新とおすすめ↓)
    (New!)続続 天才優遇条項〜続続・天才優遇条項〜シリーズ「“戦後”の終わり」(5)
    続・天才優遇条項〜シリーズ「“戦後”の終わり」(4)

  9. 2019/09/18 09:57:26 N-Styles含むアンテナおとなりページ

    2019年誕生日
    2019年09月 [1]

  10. 2019/09/13 01:16:38 はてなダイアリー - 更新履歴兼雑記含むアンテナおとなりページ

    2019-09-12
    開発イテレーション偏重
    開発イテレーションを早くすれば、かなりの問題勝手に解決される、と信じています。なんか最近、他の要素を軽視しすぎていたり、特にイテレーション速度に影響しなさそうなことすらしている気がしていて、信仰とかのレベルかもしれない、という気がしてきたので、ちょっと書いてみようかなと。主に C++ の話です。
    仕事とかしてると良い判断力が求められたりしますが、判断というのは結構難しいですよね。アプローチ A と B で悩んだ時に、手が速ければ両方できたりします。開発イテレーション無限に速くすると、必要とされる判断力ゼロに漸近していきます。やったね。
    2手で変更の正当性を高速に確認できるようにする
    make (かその他のビルドコマンド)てやったらビルドができて、 make check (かその他のテストスクリプト)てやったら遅くないテストが全部走る、という体勢が好きです。試すためにはあっちのディレクトリmake してこっちで build.sh を走らせて、それで bin/test foobar とかするとできる……みたいなのはとても良くない。単純に新しくチームに入る人とかにとっても厳しいですしね……
    そのためには(正直どうかと思うけど)テストの網羅性を捨てて良いとさえ考えてます。まあ理想的には CI では網羅的なテストが走るけど、手元でイテレーション回す時のテストはそのサブセット、みたいなのが良いのでしょう。 CI といえば CI時間ちょっと削るとかも好きで、好きなんだけどその時間たぶん本来の作業に回した方が良いケースも多いと思うので、信仰だなあと思うゆえんでもあります
    イテレーション高速化するためならどんな努力でもするので、ちゃんと複数プロセッサ使って並列にテストが走る仕組みを整えたりもします。
    かいユニットテストを避ける

  11. 2019/09/06 01:40:43 はてなダイアリー - たかみちえの開発日誌含むアンテナおとなりページ

    2019-09-06
    ポッドキャストなに聞いてる?
    昨日9月4日(水)は、川崎武蔵新城で行われた、帰り道もくもく会というイベントに参加してきました。
    帰り道もくもく会 in ShinjoGekijo 2019/9 (2019/09/04 19:00〜)
    # 「帰り道もくもく会 in ShinjoGekijo」概要 ちょっとした時間、もくもくと作業しませんか? ShinjoGekijoという川崎JR武蔵新城駅すぐの「ブックカフェ」の場所を借りて「もくもく会」を実施します。 もくもく会以外の雑談などのできるスペースや人とのつながりも出来たらと思っています。 【どんなことを「もくも…
    waybackmokumoku.connpass.com
    waybackmokumoku.connpass.com
    武蔵新城過去に一度NAYA enjoyspaceの視察に行ったことがありました。
    高見知英かいはつにっし(β)
    id:TakamiChie
    NAYA enjoyspaceに行ってきました
    こちらへの展開が遅れてしまいましたが、6月23日(金)に、川崎武蔵新城にある、NAYA enjoyspaceというコミュニティスペースに行ってきました。 kawasaki.keizai.biz 上記記事にも書かれているとおり、ここは納屋改装して作られたコミュニティスペース。テレビで小耳に挟み、他のところの様子も見てみたい ということで…
    2017-07-13 19:00
    blog.onpu-tamago.net
    あのときから2年、駅前もだいぶ雰囲気が変わっていて、時間があればもう少し歩き回ってみたかったな と。
    BookCafe stand Shinjo Gekijo
    さて、それはいいとして本題。
    そこで会った方とポッドキャストについての話題になり、どんなポッドキャストを聞いているのか と

  12. 2019/08/22 19:25:13 結城浩の日記含むアンテナおとなりページ

    2019年8月22日
    数学への情熱を取り戻す転機に(読者さんの感想メール
    2019年8月22日 18:02
    Tweet
    大学生の読者さんから数学ガールシリーズへの感想メールいただきました!
    許可を得てシェアいたします。
    ありがとうございます
    読者さんから
    初めまして。いつも数学ガールTwitterを楽しませていただいています
    自分数学についてお話します。小、中、高、浪人時代とずっと数学が好きで勉強時間の大部分を数学に費やしていました。
    でも、大学の専攻は数学を選びませんでした。それは、自分の力では大学での数学には太刀打ち出来ないのではないかとビビっていたからです。大学に入ってから数学の授業は理解自体は出来ていたのですがこれまで以上の厳密な議論に上手く馴染むことができずあまり数学を楽しむことは出来ていませんでした。
    しかし、今年の7月頃転機が訪れました。それが「数学ガール」です。それまで高校時代友達が読んでいて存在は知っていたのですが読んだことはありませんでした。
    ちょうど学生協でクリアファイル付で売っていたので『数学ガールフェルマーの最終定理』を衝動買いしてしまいました。早速読んだらそれはそれは面白くて後日残り5冊も買いました。
    数学ガール」を読み進めるうちに数学への情熱を取り戻すと共に厳密さの大切さがよくわかりました。
    本当にありがとうございました。今後も新たな数学世界が開かれることを楽しみにしています
    数学ガール

  13. 2019/08/14 11:04:23 はてなダイアリー - 便所コオロギ観察日記含むアンテナおとなりページ

    はてなダイアリー サービス終了のお知らせ
    平素より「はてなダイアリー」をご利用いただきありがとうございます
    2003年より提供しておりました「はてなダイアリー」は、2019年7月26日をもちまして、サービス提供を終了させていただきました。
    これまでご利用いただきましたユーザーの皆さまに深く感謝いたします。 誠にありがとうございました。
    また、後継のブログサービスとしてはてなブログ提供しております。是非、ご利用をご検討ください。
    https://hatenablog.com
    はてなダイアリーサービス終了について、詳しくは下記をご覧ください。
    http://d.hatena.ne.jp/hatenadiary/20180830/blog_unify
    株式会社はてな

  14. 2019/08/14 10:42:33 tm955のチラシ裏 - 野球にすべてを含むアンテナおとなりページ

    はてなダイアリー サービス終了のお知らせ
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  15. 2019/08/02 22:02:05 はてなダイアリー - ABAの日誌含むアンテナおとなりページ

    2019-08-02
    いい感じのビジュアルランダムになんとなく作り出す
    なにかを作った。めざせジェネレーティブアートジェネレータ!
    クリックタップで別の絵を作ります
    この手のものの難しさは、
    >RT
    ランダムものを作ると自由度打率トレードオフになると思うんですが、この自由度でこの打率はかなりすごい気がします……
    しかパラメータURLに埋め込まれている!(例 https://t.co/w4Ov3PXkY7 )
    しかも p5.js + TypeScript
    — FAL @STG制作プログラミングお絵かき (@falworks_ja) 2019年7月30日
    という具合に自由度を高くしていろんなバリエーションを作ろうとすると見てて面白いものができあがる打率が減って、逆に打率を上げようと面白くなさそうなものフィルタリングしていくと自由度が低くなること。
    自由度を高くするにはランダムにするものを増やせばいい。今回は座標と線の太さと色を表す数式を乱数で作った。といってもあまり適当にすると打率が下がるから
    パラメトリック方程式
    この辺に出てくる数式をぐっとにらんでよく使われてそうな関数適当にチョイスする。今回は
    a + b, a - b, a * b, a / b,
    sin(a), cos(a), exp(a), pow(a, b), noise(a),
    a > b ? c : d
    を使った。noiseはp5.js組み込みのパーリンノイズ。あと、sincosパラメトリック方程式に頻出しているような印象があるので多少出現頻度を上げる。
    a, b, c, dのところには、
    上記関数再帰的に、ただし再帰が深くなるにつれ抑制する
    開始からの秒数を表す変数t
    先頭から何番目の点であるかを表す変数i
    2から10ランダム整数aまたはb
    のどれか

  16. 2019/08/01 15:54:03 ☆ウィットさん☆含むアンテナおとなりページ

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  17. 2019/07/19 07:29:48 チラシの裏含むアンテナおとなりページ

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  18. 2019/07/18 22:04:28 はてなダイアリー - 孤島の雑音日記含むアンテナおとなりページ

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  19. 2019/07/16 12:37:48 はてなダイアリー - 登 大遊@筑波大学情報学類 の日記含むアンテナおとなりページ

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  20. 2019/07/15 10:40:21 棒日記〜浪人物語玉の小櫛〜含むアンテナおとなりページ

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  21. 2019/07/15 06:53:32 はてなダイアリー - 匣の向こう側 - あまりに.NETな含むアンテナおとなりページ

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  22. 2019/07/12 21:11:33 はてなダイアリー - ぼくのゆめ含むアンテナおとなりページ

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    2006-08-11
    コミダス キーワードで学ぶ現代マンガの基礎知識 コミダスワード No.03-1: 純愛
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    mhk 2006-08-11 00:00
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    2006-08-03
    コミダス キーワードで学ぶ現代マンガの基礎知識 コミダスワード No.02-5: 非モテ総括
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    mhk 2006-08-03 00:00
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    2006-07-27
    コミダス キーワードで学ぶ現代マンガの基礎知識 コミダスワード No.02-4: 非モテ
    book コミダス
    mhk 2006-07-27 00:00
    コミダス キーワードで学ぶ現代マンガの基礎知識 コミダスワード No.02-4: 非モテ
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    2006-07-21
    コミダス キーワードで学ぶ現代マンガの基礎知識 コミダスワード No.02-3: 非モテ
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    http://blog.excite.co.jp/mangaword/5304638
    またも一週間放置してしまいました(以下略)。すみませぬ……。
    mhk 2006-07-21 00:00
    コミダス キーワードで学ぶ現代マンガの基礎知識 コミダスワード No.02-3: 非モテ
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    2006-07-13
    コミダス キーワード

  23. 2019/07/12 18:55:17 積読も読書のうち?含むアンテナおとなりページ

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    積読読書のうち?Ver2
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    2013-08-24
    フランク・ティリエ「GATACA」(上下
    NOBNOB 2013-08-24 00:00
    フランク・ティリエ「GATACA」(上下
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    2013-08-24
    夏休み明けからクライマックスやで
    おしごとたのしいです(´・ω・`)
    NOBNOB 2013-08-24 00:00
    夏休み明けからクライマックスやで
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    2013-08-18
    正直どーでもいい感ある
    この「シュロックホームズ」、読ンだきっかけは本格ミステリ野郎にはお馴染み「後期クイーン問題」に関係してるって聞いたので、ちょっと興味でて読ンでみたわけなのですよ。で、まぁ確かに後期クイーン問題でいうところの「探偵には解決した謎の正当性検証できない」(ざっくりとした要約)ってところに通じるものがあるとは思ったのですが、正直牽強付会っつーかこの作者そこまでぜってー考えてやってねーと思うし、ワシとしては「まぁ後期クイーン問題に絡めるのは話として面白いとは思うけど正直どーでもええわな」感しかない。そーゆーの考察したりするの好きな人にとってはたまらテクストになるかもだけど。本格ミステリが持つその辺の構造検討するのが好きな人ならもっと違う読み方して、違った感想持つかもだけど。
    NOBNOB 2013-08-18 00:00
    正直どーでもいい感ある
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    2013-08-18
    ロバート・L・フィッシュ「シュロックホームズ冒険
    NOBNOB 2013-08-18 00:00
    ロバート・L・フィッシュ「シュロック・ホー

  24. 2019/07/12 18:24:53 はてなダイアリー - lovefool (www.lovefool.jp)含むアンテナおとなりページ

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    lovefool
    はてなダイアリー版(1995〜2018)の過去ログです。更新はありません。
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    diary
    takanabe 2019-01-01 00:00
    ラヴフールの続きはこちらで。
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    iPhone products
    takanabe 2018-12-31 00:00
    Satechi、新型「iPad Pro」向けUSB-CハブSatechi Type-C モバイル Proハブ」を国内で販売開始
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    2018-12-31
    奮発してでも買いたい! ソニーイヤホンWF-SP900」、ヘッドホンWH-1000XM3
    iPhone products
    https://news.mynavi.jp/article/20181231-2018buy06/
    takanabe 2018-12-31 00:00
    奮発してでも買いたい! ソニーイヤホンWF-SP900」、ヘッドホンWH-1000XM3
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    2018-12-31
    吉田輝和・オブ・ザ・イヤー』―独断偏見2018年最高のゲーム勝手に決める!
    game
    https://www.gamespark.jp/article/2018/12/30/86394.html
    takanabe 2018-12-31 00:00
    吉田輝和・オブ・ザ・イヤー』―独断偏見2018年最高のゲーム勝手に決める!
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    ギズモード・ジャパン中の人が選ぶ「2018年ベストガジェット
    products
    https://www.gizmodo.jp/2018/12/2018-best-gadgets.html
    takanabe 2

  25. 2019/07/12 17:40:49 はてなダイアリー - 昨日の風はどんなのだっけ?含むアンテナおとなりページ

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    2016-11-09
    M-1グランプリ2016準々決勝・大阪(2016.11.7)を見てきました
    M-1グランプリ2016準々決勝・大阪(2016.11.7)を見てきました@toronei - Togetter
    toronei 2016-11-09 00:00
    M-1グランプリ2016準々決勝・大阪(2016.11.7)を見てきました
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    2016-08-27
    30日にロフトプラスワンウエストイベントあります
    toronei 2016-08-27 00:00
    30日にロフトプラスワンウエストイベントあります
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    2016-01-02
    あけましておめでとうございます
    toronei 2016-01-02 00:00
    あけましておめでとうございます
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    2015-08-17
    復活したM-1グランプリ2015の予選初日(2015.08.17)を見てきました
    復D3B;したM-1グランプリ2015の予選初日(2015.08.17)を&#x

  26. 2019/07/10 05:39:00 はてなダイアリー - rieslingの日記含むアンテナおとなりページ

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  27. 2019/07/10 03:19:36 はてなダイアリー - あひるログ含むアンテナおとなりページ

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  28. 2019/07/09 15:37:32 はてなダイアリー - 和風Wizardry(仮題)含むアンテナおとなりページ

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  29. 2019/07/09 12:33:01 はてなダイアリー - Note含むアンテナおとなりページ

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  30. 2019/07/09 02:26:55 はてなダイアリー - みはえるプログラミング研究所含むアンテナおとなりページ

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  31. 2019/07/08 20:29:15 はてなダイアリー - 高木浩光@茨城県つくば市 の日記含むアンテナおとなりページ

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  32. 2019/07/02 01:49:52 鍵の壊れた部屋で見る夢含むアンテナおとなりページ

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  33. 2019/06/28 04:39:05 I don’t know what I wanna be.含むアンテナおとなりページ

    2019.06.27.
    バイク北海道一周ツーリングを敢行した。
    苫小牧(黒いマークの箇所)にフェリー上陸、そこから時計回り
    登別函館小樽留萌稚内網走→屈斜路→釧路帯広夕張と回った。
    マークのある箇所で宿泊。走ったライン奇数日は赤く、偶数日は青く表示されている。
    だいたい1日平均300km、総走行距離3600km
    ルートキレイ北海道1周ではないのは、単純に外周をぐるっと回るだけだと退屈なので。
    内地をウロウロしてダムカード収集したり観光したり峠を走ったりしてた。
    事故・怪我・逮捕などもなく、一度だけガチで車と正面衝突して死にそうになったくらいで
    なんとか生き延びることができた。スピード違反で捕まる土俵際、ってのは何度もあったけど、
    本当に運良く回避することができた。捕まってたら一発免停余裕だったろうなあ...
    山道飛ばしまくってて、後ろに付いてくる後続車がいる状態から、軽く休憩の為に停車してすぐ走り出したら
    先程の後続車が白バイに捕まっててサインしてた、なんてことがあって肝を冷やしまくった...)
    鬼のよう疲れたし、お金時間をアホほど浪費したけど、バイクに乗ってから最もやりたかったことである
    北海道バイクで一周する」を達成できたことがとにかく嬉しい。楽しかった、よりも、嬉しいという気持ちが大きい。
    天気で微妙に崩れ気味で、特に稚内では実は2泊していて本当は礼文島利尻島に遊びに行く予定だったのだけど
    暴風雨フェリー欠航していて、ホテルでただ引きこもるだけの一日を過ごした。悲しい。
    ただまあ、2週間滞在していてずっと晴れってのも無理がある話なので、こればっかりは諦めるしかないんだろうな。
    さて、気持ちを切り替えて、新しい生活に向けて頑張らないと。頑張らないと、なー。
    アンテナの低さを恥ずかしく思わ-2014.08.27.

  34. 2019/06/12 22:52:57 Robert Love’s Rambles and Rants.含むアンテナおとなりページ

    502 Bad Gateway
    nginx

  35. 2019/06/11 13:38:23 ダンカン含むアンテナおとなりページ

    403
    Forbidden
    アクセスしようとしたページは表示できませんでした。
    このエラーは、表示するページへのアクセス許可がなかったことを意味します。
    以下のような原因が考えられます
    アクセスが許可されていない(パーミッション等によって禁止されている)。
    デフォルトドキュメントindex.html, index.htm 等)が存在しない。

  36. 2019/06/01 17:55:35 不壊の槍は折られましたが、何か?含むアンテナおとなりページ

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  37. 2019/06/01 10:17:20 ミュージックマシーン含むアンテナおとなりページ

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  38. 2019/05/23 22:06:06 はてなダイアリー - やねうらお−AIとかD言語,C#,3D,disassembleとかについて書いちゃうぞ、と。含むアンテナおとなりページ

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  39. 2019/05/14 21:13:38 はてなダイアリー - NyaRuRuの日記含むアンテナおとなりページ

    github.com
    Unhide InputMethodService#requestShowSelf() 揃 aosp-mirror/platform_frameworks_base@fbc2f7a
    This is a follow up CL to a recent CL [1], which aimed to move several APIs only for InputMethodService from InputMethodManager to InputMethodService.This CL removes InputMethodService#hideSoftIn...
    github.com
    github.com
    New haptic feedback constants 揃 aosp-mirror/platform_frameworks_base@262dadf
    This CL introduces several haptic feedback constants that are ready to be exposed to developers.Test: checkbuild Fixes: 64537070Change-Id: If54d5bc6cab4e2c405615b7a40648c74a1097ea3
    github.com
    Introduce EditorInfo.IME_FLAG_NO_PERSONALIZED_LEARNINGaosp-mirror/platform_frameworks_base@5959af1
    In some situations it would be useful if the application can give a hint that the user is not likely to wa

  40. 2019/05/14 20:00:47 はてなダイアリー - dot.Diary含むアンテナおとなりページ

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  41. 2019/05/14 07:43:15 はてなダイアリー - i-saintの日記含むアンテナおとなりページ

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    2019-01-06
    Writing Blender Plugin in C++
    ここしばらく DCC ツール上のモデルリアルタイムUnity に同期する、MeshSync というツールを開発しています。その Blender 対応にとても苦労したので情報を残しておこうと思います
    なお、Blender世界ではプラグインは ”add-on” と呼ぶことが多いようですが、本記事では ”プラグイン” で統一します。
    BlenderMaya3ds Max のような、総合型の 3DCGDCC ツールです。競合するツールはいくつかありますが、主要な DCC ツールの中で Blender は唯一オープンソースフリーソフトウェアなのが最もユニークな点だと思います
    Blender の大部分は C で書かれていますC++ ではなく、C です!Blender はコア部分以外は基本 python機能拡張していく構造になっていますUI や各種編集機能fbx in/exporter など根幹をなす機能python実装されているものが多く、ゆえに python バインディングに絡む部分はよくメンテされています。一方で BlenderC/C++ 用のプラグイン API を用意していません。手の混んだ拡張をしたいなら fork して独自ビルドを作れ、ということなのでしょう。よって、Blender 用に拡張機能を作るとき普通python で書くことになります
    MeshSync も最初python実装していたのですが、同期はできたもの絶望的に遅く、到底実用には耐えられないものでした。pythonスクリプト言語の中でも遅い部類でであり、頂点一つ

  42. 2019/05/14 03:53:16 はてなダイアリー - tobyの日記含むアンテナおとなりページ

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  43. 2019/04/12 23:59:19 はてなダイアリー - _mnt diary含むアンテナおとなりページ

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  44. 2019/04/06 23:29:05 Hallvard’s Blog含むアンテナおとなりページ

    Posted by Unknown at Tuesday, June 10, 20143 commentLinks to this post
    Posted by Unknown at Friday, November 04, 201112 commentLinks to this post
    Posted by Unknown at Sunday, March 30, 20085 comment
    Posted by Unknown at Saturday, March 15, 20084 comment

  45. 2019/03/28 21:21:58 FumuFumu-Q含むアンテナおとなりページ

    Forbidden
    You don’t have permission to access /on this server.
    Apache Server at fumufumu.q-games.com Port 80

  46. 2019/03/21 16:03:23 ばうむくうへん含むアンテナおとなりページ

    本の中身自体はどんどん読み進めていますが、実装は未だ4日目・・・
    土日しかできない上に、土日も忙しかったりしてあんまり進みません(´・ω・)
    とりあえず32Bitモードには突入してOSグラフィックデザインを作るところまで到達したので、どういうデザインにしようかゆっくり考えてから実装を進めようかと思ってます
    まいこそろふと系みたいなのじゃなくてまっちんとっちゅ系みたいなのにしときたい件について。(円の描画とか、立体的に透き通って見える系の絵の書き方がワカラントデス)
    今更ながら,自作OS本を買いました。
    まだ数日分しか進んでませんが、やる気があるうちに突き進まないと危険なきがします。3日坊主トカネ。
    流し読み程度で理解できるさハッハッハーって思っていたら全然そんなことはなく、ちゃんと考えて読まないと置いてかれる仕様なのがなかなかツライところ。
    理解せずにも進めるようになっているけど、やっぱり理解してから進みたいからなぁ・・・
    そのうちスクリーンショットうpします。
    ってなかなかなくて、フォルダ内のファイルネガポジ反転して別ファイル連続出力とか、ありそうなのになくてちょっとがっくり。仕事で超緊急で必要だったから見つけたソフトを使って、ひとつずつ変換してたか時間かかってしまった。かといって自分で作る時間もなかったしなぁ。
    簡単に作れそうだし今度つくってみるか・・・
    しばらく使っていなかったらココログ機能が増えまくっててびっくりしました。アクセス解析なんかもついてるし。
    いろいろいじったついでにデザインも変更。字が白いと見にくいかな・・・
    RTS/CTSを使ってないのに,RTSEnableFalseからTrueに変更したら通信できました。
    なぞすぎる。

  47. 2019/03/06 01:16:57 OZACC.blog含むアンテナおとなりページ

    March 4, 2019
    pipenv の yum -y 的なオプション
    pipenv で使用する Pythonバージョン指定していて、その Python が見つからない場合 pyenv を通してインストールしてくれるが、プロンプトでインストールするか訊いてくるため、Ansible の shell モジュールを用いて pipenv install コマンドを実行する時に止まってしまう。
    $ pipenv install
    Warning: Python 3.6 was not found on your system
    Would you like us to install CPython 3.6.8 with pyenv? [Y/n]:
    yum install -y のように勝手YES と答えてくれるオプションはないものかと探してみたところ、 PIPENV_YES という環境変数がそれに該当することが分かった。
    $ PIPENV_YES=1 /usr/local/bin/pipenv install
    Warning: Python 3.6 was not found on your system
    Installing CPython 3.6.8 with pyenv (this may take a few minutes)…
    Installing python...
    しかし何故か Ansible Playbook にこの環境変数をセットしてもうまく動作しなかった…
    Python
    March 4, 2019
    pipenv の yum -y 的なオプション

  48. 2019/01/25 12:32:32 DO++含むアンテナおとなりページ

    2010.08.16 in データ構造アルゴリズム | Permalink| Comments (505)| TrackBack (0)

  49. 2019/01/05 17:17:32 はてなダイアリー - 未来のいつか/hyoshiokの日記含むアンテナおとなりページ

    できる研究者論文生産術 どうすれば「たくさん」書けるのか (KS科学一般書)
    ¥ 1,944
    Permalink | コメント(1) | トラックバック(0)
    the four GAFA 四騎士が創り変えた世界
    ¥ 1,944
    マタギ(ヤマケイ文庫)、矢口高雄著、読了、-誰が音楽をタダにした?──巨大産業をぶっ

  50. 2019/01/01 04:54:51 w.l.o.g.含むアンテナおとなりページ

    22:47 18/12/31
    競技プログラミング20年になった
    1998年SuperCon ’98に参加したのが始めだったので、今年で20年になったことになります。「コンテスト風景」のリンクを辿ると20年前の私の写真があります若い…。というわけで、なんとなく記憶をたどりつつメモを残してみようかと思いました。当時は情報オリンピック(IOI)に日本は出ていなかったので(1997〓2004の間休止していたらしい)、高校生向けのアルゴリズムっぽいコンテストというとSuperConでした。
    1999年 にも SuperCon の予選には参加したのですが予選落ち。というか当時の自分はよわよわだったので、前年チームを組んだ先輩が卒業してしまっては為す術がなかった。
    2000年2001年大学に入ったのですが、特に何もしていない。ICPCとか存在すら知らなかった気がします。
    2002年大学生向けの全世界大会である ICPC について、確か離散数学の授業で先生が紹介していて知りました、が、授業で聞いた時はそこまで興味がなかったのですが、突然このサイトBBS学科の先輩を名乗る人が現れチームに勧誘してきていただいたので、勧誘されました。常に先輩ドリブンだな自分。当時はAtCodercodeforcesAizu Online JudgePKU Online Judge もまだ存在せず、UVa Online Judge が主要な練習ステージでした。topcoder2001年からやっていたらしいけれど、やはりこれも当時の自分は知らず。繰り返しますが当時の自分はよわよわだったので、練習の時にDFS深さ優先探索)すら一人で書けずペアプログラミングめっちゃ口出しをもらいながら書いていたことを覚えています
    2003年 しかしそんな自分でも先輩ドリブンなので、世界大会に出る

  51. 2018/12/26 13:45:50 或曰含むアンテナおとなりページ

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  52. 2018/10/19 00:48:53
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  53. 2018/07/26 16:20:46 はてなダイアリー - 結城浩のはてな日記含むアンテナおとなりページ

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    児童小銃 - 「はてなブログライター」を作りました
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  54. 2018/07/10 03:20:34 Scene Research Station含むアンテナおとなりページ

    /(top)/about/antenna/map/modp/dispe/bbs
    oldlog 99-00 00-01 01 01-0202

  55. 2018/03/26 11:40:58 s.h.log含むアンテナおとなりページ

    Not found
    The requested URL /~shokai/was not found on this server.

  56. 2018/01/26 18:34:02 く〜はく含むアンテナおとなりページ

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  57. 2018/01/22 18:05:06 Open-Programming含むアンテナおとなりページ

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  58. 2018/01/05 08:12:56 Wataru’s memo含むアンテナおとなりページ

    Powered by Ruby version 1.8.7

  59. 2016/02/24 11:13:56 kaiの判別式含むアンテナおとなりページ

    M3の最新記事
    [M3] お疲れ様でした
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  60. 2015/12/31 22:26:46 Hal Tasaki’s logW 0310 含むアンテナおとなりページ

    2015/12/31(木)
    さて、また何も書かないまま月末になってしまった。しかも単なる月末でなく大晦日である
    ま、さすがにこれだけの年月を生きてくると、特に年の瀬と言っても感慨とかはない。息子といっしょにきんとんを作る日がやってきたなあという感じ。
    さて、前回の 11/19 の日記(かなり前だな・・)で告知した講演会は無事におわった。
    実は、講演会の一週間前くらいから風邪をひくというハプニングがあったのだが、学生に日頃から「発表など、ぎりぎりで準備していると万が一風邪でもひいたとき破綻する。なにごとも余裕をもって準備せよ」と言ってるのを自分でもちゃんと実践していたおかげで、特に困ったことにはならなかった。 せっかくのチャンスだから、内容も構成も徹底的に練って(たとえば、複数ギャグをどういう順番で出すかなども含めて徹底的にシミュレーションして考える)、何度か本格的な予行演習もして、本番に臨んだ。 風邪のため、少し声がでにくいのと、トークの細かいところの精度は少し落ちたかもしれないが、基本的には思ったとおりの話ができたと思う。
    みなさん、一生懸命に聴いてくれて、様々な質問もしてくれた。 「面白かった」という感想をたくさんもらい、一生懸命に話してよかったと素直に思った。ありがとうございました。
    今回は、理学部同窓会が企画しているこの講演会シリーズとしては異例の人数が集まったそうだ。 実際、客席を見渡すと色々な層の人が来てくれているのがわかった。 また、わざわざこの講演会のために遠くから来てくれていた人たちもかなりいらっしゃったことも後から知った。ありがたいことです。 さらに、客席には様々な専門の人がいらっしゃって、講演のあと、関連するテーマについて参加した(初対面の)人どうして議論も続いたらしい。 ぼくも参加したかったし、それ以上に、そういうきっかけを作ることができてうれ

  61. 2015/01/21 13:54:43 Virtual Truth Lab.含むアンテナおとなりページ

    Develop いちおうメイン。C++, XML, Windows など。
    Customize 楽するために努力する。
    Applications タブファイラ:Avesta 公開中。

  62. 2013/04/01 19:59:21 或曰含むアンテナおとなりページ

    404. That窶冱 an error.
    The requested URL /diary/ was not found on this server. That窶冱 all we know.

  63. 2013/02/17 00:17:24 悟茶辞苑含むアンテナおとなりページ

    2013-02-16 土曜日
    ピコカキコ - WAV13によるPCM再生の考え方
    WAV13によるPCM再生とは何か、例えばこのピコカキコを聴いてみてください。
    両サイドで鳴っているパッドの音、それにドラムの音、とても綺麗です。どちらもトリッキーな鳴らし方をしているようですが、海竜事ではドラムで使われている技法を主に追求します。
    美しいPCMの鳴らし方 〜ロジックトリック
    ドラムの音など、サンプリングした音色を鳴らしたい場合普通ファミコンDPCMに相当するWAV9を使用します。しかし、WAV9の性能はファミコン由来なので音質は低く、音程も15段階でしか鳴らせません。普通パーカッションDPCM妥協し、音色は各種波形でなんとか近いもの作成することになります
    知る限り、これを克服して品質の高いサンプルを鳴らすトリッキー方法が3つあります。(熟練の人はもっと知っているかも)
    ピコカキコ楽しいよ! のPCMテスト巴里蕕譴手法PCM変換スクリプトと説明)。テンポを超高速にする必要があるため、単発で鳴らさなければならない。
    WAV9 の DPCM に @L コマンドLFO をかけると音程が取れるバグを利用した高サンプルレート再生(上記ピコカキコの両側のパッド音で使用)
    WAV13 の波形メモリを超低音で鳴らして任意の8bit波形を鳴らす。後ほど考察するが、音程発音の長さを巧みに調整する必要がある(上記ピコカキコの両側のドラム音で使用)
    記事では、一番最後手法自身楽曲に組み入れたい場合の考え方を考察します。わかりやすく書きたいところですが、話の性質MMLや波形に関する一定の知識が必要です。
    考察にあたって必要定義事項
    ピコカキコでは o5a が 440 Hz
    ピコカキコの分解能(TPQN:Tick数/4分音符)は 96
    ピコカキコでの WAV1

  64. 2011/12/17 18:48:55 hard で loxse な 日々含むアンテナおとなりページ

    2011/12/17 Sat
    白髪も増えて老けこみましたが、なんとか生きてます
    ココでは NexusOneWifi 運用から 3G デビューしたあたりで最後記事だったわけですが。
    その後、リークの Froyo を経て、cyanogenmod6、7 と移行。
    b-mobile U300 も、今では 1G定額で運用
    ヨメはん用に NexusS(CM7)も買い足しましたし、xoom も発売されてすぐ買った。
    世間ではスマホは当たり前のものとなり、選ぶことが少なかった 3G 契約も様々な速度と値段でサービス展開されている。
    そんな激動の2年を過ごした NexusOne がそろそろ寿命
    振動も元気ないし、時折振動しなくなるし、タッチパネルも異常が頻発。
    さら本体の木っ端げ著しく。2個目の電池もヘタってきた。
    ICS まで粘れるかと思ったが、ココに至り次のバトルシップを導入することにしました。
    次は MotoloraRazr(XT910)をチョイス。
    国内モデルも潤沢に選べるこの時代海外スマホですか。
    とか言われそうですが、今でも改造可能な SIMフリ機のアドバンテージは高い。
    なんつうか製品チューニング具合がヌルいんですよ。非常にヌルい。
    アップデートがあるだのないだのというレベルで売りにされてもなあ。
    さらに円高差益で安く購入可能というメリットもアリ。
    やっぱオタクは人が持ってないもの持ちたがるだろ。
    ということで Razr。
    Razr は改造ベースとして非常に素性がよい。
    この世代リファレンス OMAP4 系の CPU
    これから活躍しそうな Buletooth4.0 をいち早く搭載。
    十分なサイズのメインメモリと内蔵メモリに外部ストレージも完備。
    薄くて軽量な上、防滴なタフ仕様
    fastboot による unlock が可能。
    safestrap

  65. 2011/02/03 19:56:29 Mystery Laboratory含むアンテナおとなりページ

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  66. 2010/04/15 06:46:09 圏外からのひとこと含むアンテナおとなりページ

    Script Error
    The script did not produce proper HTTP headers. Please see the error log to see the detail of the errors. Depending on the server configuration, you can also run thisscript under CGIWrap debugging. Usually, either rename or linkthe script temporarily to a file which ends with .cgidextension, or add a AddHandler cgi-script-debug .cgiline to your .htaccess file.-圏外からのひとこと

  67. 2010/03/23 23:30:13 Irregular Expression含むアンテナおとなりページ

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  68. 2010/03/23 22:50:59 「見下げ果てた日々の企て」含むアンテナおとなりページ

    topics log2001 06/07/08/09/10/11/12 2002 01/02/03/04/05/06/07/08/09/10/11/12 2003 01/02/03/04/05/06/07/08/09/10/11/12 2004 01/02/03/04/05/06/07/08/09
    今読めない本:「山尾悠子作品集成」 / イアン・マキューアン(訳:小山太一)「愛の続き」/ マイケル・スレイド(訳:夏来健次)「髑髏島の惨劇」 / ジェレミー・ドロンフィールド(訳:越前敏弥)「飛蝗の農場」 / カズオ・イシグロ(訳:小野寺健)「遠い山なみの光」 また1冊減った!
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  69. 2010/03/23 02:18:12 はてなダイアリー - 日刊わたしのデニーさん(わたデニ)含むアンテナおとなりページ

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    放映終了後Googleサイドバーを見たら、こんなニュースが。
    ゴボウ宝船”でPR ゴボウ体操も初披露 倉敷市・美観地区
    午前2時39分更新というタイミングからして、産経

  70. 2009/11/16 11:58:24 D.M.LINKS含むアンテナおとなりページ

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  71. 2009/08/14 14:51:44 はてなダイアリー - 放蕩息子日記含むアンテナおとなりページ

    Permalink | コメント(5) | トラックバック(39)

  72. 2009/05/17 18:56:33 Delphi Community含むアンテナおとなりページ

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  73. 2009/03/31 08:11:14 駒木博士の社会学講座含むアンテナおとなりページ

    08年度講義
    4/3
    (第1回) 犯罪特殊講義
    駒木博士裁判傍聴記」(3)
    5/6
    (第2回) 犯罪特殊講義
    駒木博士裁判傍聴記」(4)
    6/2
    (第3回) 犯罪特殊講義
    駒木博士裁判傍聴記」(5)
    6/7
    (第4回) 犯罪特殊講義
    駒木博士裁判傍聴記」(6)
    3/30
    (第5回) 特別演習
    「『バクマン。』のバクマン。」(1)
    駒木博士裁判傍聴記」(2)-08年度講義

  74. 2008/12/16 09:52:59 hilog 含むアンテナおとなりページ

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    Apache/1.3.37 Server at solo2.digi-rock.com Port 80

  75. 2008/03/20 14:25:13 Mirage Tower含むアンテナおとなりページ

    2008-03-19 : テンプレートCSSをちょこっと修正
    xyzzywww-modeでcoLinuxw3mを使う (2008-03-19)

  76. 2007/03/25 06:59:34 Electrical Fireworks含むアンテナおとなりページ

    3/24 ばとろう
    現在作っているゲーム(ダウンロード先へ飛べます)は、ExtremeShootersのゲームカーネルを抜き出し&改良して作られていまして、基本的オブジェクト指向に則って作られていますグローバル変数海里茲Δ暴个討る上に全ユニットがほぼ渾然一体となって動作しているため、行儀のいいオブジェクト指向とは完全にかけ離れた組み方ですが。
    さて、オブジェクト指向というからには、対戦ゲーとはいえ主役キャラも、自キャラと敵キャラ各一個ずつのオブジェクトです。ですから
    一番下の段落に注目。
    101匹巫女さん大行進デス
    こういうことをすると、
    にょきにょき
    こうなるわけです。
    とりあえず安全場所へ逃げましょう。
    高見の見物
    なんか、こういう路線のゲームを作りたくなってしまうのでいけません。
    ところで、対戦相手をopponentプロパティ指定してるのですが、最初は全部プレイヤーオブジェクト指定してしまいました。そのときは、
    なにをする、きさまら
    こうなりました。
    15.3FPS。意外と、早く動くもんですねえ(暢気
    MMO化は断念です。もとより考えてませんけど。
    日が暮れても戦いは続きます
    さて、今後の予定としては、
    メニュー周り(汎用ダイアログクラスとか)の作成
    キャラステージ選択 ← 今ここ
    ストーリーモード用の簡易スクリプトエンジン
    スペルカードシステム
    体力の増減による勝利判定と、決着時デモ
    CPU挙動AI(まずは霊夢用のみ)
    まだまだ随分ありますが、ここまでできたとしてようやくゲームエンジン完成です。なんとか4月以降は、一ヶ月に一体ずつキャラを追加、という程度の作業に落とし込んでいきたいですね…

  77. 2006/11/08 03:41:34 みかんず別館含むアンテナおとなりページ

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  78. 2006/11/08 03:38:02 はてなダイアリー - hideki_iの日記含むアンテナおとなりページ

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  79. 2006/11/08 01:11:59 ここにタイトルを記入します含むアンテナおとなりページ

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  80. 2006/08/01 00:24:52 Software Linkage含むアンテナおとなりページ

    未来新聞社サイトの(誇大?)妄想・・ 2004/09/02(木)
    なんつータイトル・・いや単に最近始まったGoogleニュース日本を見ていたら、ちょっと妄想してみたい衝動に駆られただけです。カテゴリ通り、ウェブの話です。

  81. 2006/07/15 15:52:30 みかんず(仮)含むアンテナおとなりページ

    7月15日 14:19更新
    更新停止)
    <7月15日>
    突然ではありますが、みかんず(仮)は更新を終了することになりました。
    更新を楽しみにしていた方には突然の告知、大変申し訳ありません。
    決してベイスターズ熱が薄れたわけではなく、
    しろ最近調子のいいベイスターズにとても良い気持ちでいるわけですが
    しか日常生活をもう無視することができなくなったといいます
    真人間シフトチェンジするためにサイト更新から離れることを決意しました。
    サイトはこれで終了いたしますが、横浜ベイスターズはこれからも在りつづけます
    横浜ファンの方はもちろんのこと、このサイトベイスターズに興味を持ってくれた他球団ファンの方が
    これからベイスターズを注目してくれれば自分はとても幸せでございます
    そして自分も草葉の陰からベイスターズを見つめ続け、
    FMコンビスペランカーや飛ぶ投手活躍一喜一憂するでしょう。
    最後に、海里阿Δ燭サイトを日頃からご贔屓にしてくださったみなさん、本当にありがとうございました
    我が横浜ベイスターズ永久に不滅です。
    小田・・・・・・捕手出身というのはあまり関係無いんでしょーか。
    吉村は、フルキに迫りつつありますね。熾烈デース。
    捕手一塁手関係ないのかもしれませんねえ。吉村安心してたころにやらかすのが実に古木チックで…(ノ∀`)
    >アレ様、しっかりと劇場を作ってセーブするとは流石過ぎる…。
    >アレ様が 笑っているよ アメリカで (ベイファン心の一句)
    アレ様が海の向こうでここまで覚醒するとは思いませんでしたなあ。
    でもたぶん日本に帰ってきても活躍はできないんだろうなあ( ´∀`)
    がんばれアレ様、世界に「GEKIJOU」を見せつけろ。

  82. 2006/07/03 04:24:57 ベイスターズフィーバー含むアンテナおとなりページ

    --------------------
    連勝は6でストッ
    ・・・デイリーベイスターズ
    攻めきれず・・・
    連勝ストップ、非常に残念!
    プロ初先発の牛田投手
    初回に2失点も、その後は完璧といえる投球!
    8回まで99球6被安打2失点で9奪三振&無四球
    それだけに勝ち星つけてやりたかった!
    さらに楽しみが増える好投でした!
    本当にナイスピッチングでした、牛田投手
    初回ノーアウト1・2塁も、
    4回の2・3塁も、攻めきれずにいた打線
    最終回ゴンザレスから代わった木田を攻めて1アウト1・3塁。
    ここまで3三振だった相川選手のあたりはショートへ。
    1点差だっただけに前進守備をひいてるかと思ったらゲッツー体制であったヤクルト守備
    う〓ん、3連続ヨナラ勝ちも見えた!と思っただけに・・・
    攻め切れなかった中で、ものすごいド派手な1発を放った吉村選手
    復帰を祝う特大バックスクリーンでしたね。
    外野争いに、再び吉村選手の参戦!贅沢です!
    ----------
    当日観戦に行かれたこんぺいとうさんよりお写真いただきました。
    ありがとうございます
    ●好投の牛田投手
    ●特大のホームランを打った吉村選手
    ●6回の攻撃前にベンチ前で円陣を組んだベイスターズナイン
    連勝ストップも、来週の阪神中日戦が非常に大事
    6月に5連勝して6連敗してしまった教訓から
    この6連勝の後が大事
    大阪岐阜北陸北海道と続く遠征でも
    ヤングマンたちの活躍を楽しみましょう!
    東京 200 000 000|2
    横浜 000 000 010|1
    ▽勝 ゴンザレス試合2勝4敗
    ▽S 木田34試合2勝4敗5S
    ▽敗 牛田試合1敗
    ▽本 吉村10号(ゴンザレス

  83. 2005/05/19 12:37:26 Delphi Compiler Core含むアンテナおとなりページ

    DelphiCompilerCoreRandomnotesonBorlandsDelphilanguageandtools.HostedbyDannyThorpe,DelphiCompilerArchitect.TheDelphiCompilerCorebloghasmovedtohttp://blogs.borland.com/dcc.Pleasemakeanoteofit.

  84. 2004/10/03 05:50:24 Working construction in my heart !含むアンテナおとなりページ

    2004-10-03 MinGW インストールノート(自分メモ) 2004-08-20 dyayaml だいぶ改造 2004-08-17 dyayaml Win32以外でも動くかな? 2004-08-15 dyayaml 少し改造

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