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DirectXの話 第198回
AddConstraint: disableCollisionsBetweenLinkedBodies not working?
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by maiklof
December 14, 2023 12:16 pm
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November 16th, 2024 02:07 GMT
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are in the process of setting up redirects so that deep links under
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remain active until those redirects are established;
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shaderの日記
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10.22
Vuforia Engine 10.22
add-vuforia-package-10-22-5.unitypackage
(139.70 MB) MD5: 7ad684e0dc767b3c946249df0b44043c
vuforia-sdk-android-10-22-5.zip
(28.95 MB) MD5: 2138766263fba1e24c086003
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2023年6月
2023.06.19
記事予告:AMD Ryzen搭載モバイルゲーミングPCのGPU比較
わりとデスクトップなどではNVIDIA GPUよく使ってるのですが、GPD WIN Max 2(2022版)とROG AllyとRyzen 6800UやRyzen Z1なSoCのモバイルゲーミングPCがあるのでそろぞれのGPUの世代の違いをちょっと色々調べてみようかと思っています。
Ryzen
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全体としては一つのソルバーなので,全部混ぜることも可能です.剛体が複数に分かれないのは単なる手抜きです(つまらないので,そのうち直すかも(10/07/10:直しました.破壊とかも可能)).手法的には複数の既存の方法の組み合わせで,シミュレーション自体は3次元で動作しています.中身に興味があればメールでもください(BBSには書き込めません).気が向いたらGPUで実装してみようかな.
Khronos Group at SIGGRAPH ASIA 2010 Seoul with DevU
Posted on August 13th 2010 • Permalink •Categories: General News Developers Mobile Phones
Tags:
Imagination Technologies and HUONE have