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■2025/2-5
6/5
■ジーク・イェーガー
ビグ・ザム量産の暁に連邦があっという間に叩かれてしまっている。
まぁ個人的にも「ワンオフ機やモビルアーマーが単機で無双するのが当たり前みたいな描写されてるもんだから、オールドタイプでも扱えるMAをバカスカ量産すればよっぽどつえーじゃん。よっぽどの高級機でもない限りサラミス一隻の調達&運用コストより高価ってこたぁないだろ」と常々思っている身としては、脆いくせにIフィールドの一つも装備してねぇ艦艇の謎と同じくらい「なんで?」な要素。
現実に目を向ければ、アメリカのB-2スピリットが現代のモビルアーマーとでも言うべき「超高額機動兵器」であり、1機の値段がイージス艦に匹敵するわけだけど、別に1機で艦隊を殲滅するような戦闘力は無い。核でも使わん限りは。そして核使ったところでイージスを突破できる気がしない。
翻ってビグ・ザムは単機で艦隊規模の戦力を一瞬で殲滅しているので、どう考えても「拠点防衛や攻撃にだけ用途を絞る」ならば、艦艇一隻建造するよりも圧倒的にコスパが良い。ムサイ三隻分とかだったとしても遥かにビグ・ザムの方が強い。なので「ビグ・ザムを量産しました」ってだけなら「まぁその分、艦艇の量産を減らしたとかならいけんじゃね?」とも思える。汎用性が低いからビグ・ザムばっか作るわけにもいかんってだけなのだ。
……でも稼働時間が20分以下って設定もあったはずなんで、そこは例によってこの世界線のジオン脅威のメカニズムでどうにかしたのかもしれん。なんにせよ正史よりもビグ・ザムの開発が前倒しされてて、稼働時間の問題が解決された量産型が間に合うだけの時間敵猶予が確保さるのだけは絶対に必要なIF要素なのだ。なんかマグネットコーティング技術とか「MS技術」としては正史より遅れつつも、サイコミュとか大掛かりなパワーファクターは進んでる印象なんだよな。
やはり質量兵器、質量兵器は全てを解決する!!!
戦場が宇宙スケールになると、地上では無理のある無茶苦茶な超巨大質量をぶつけるのが一番問答無用な兵器として成立するよね。レベルを上げて物理で殴る!!!
防御側が短期間で同じだけの質量と運動エネルギーを用意するのが非常に困難故に成立する戦法。
「ザビ家の女が率先して逃げ支度では士気に関わろう」
正史の自分の行動に対する皮肉的オマージュかな!?
そして殴り込み艦隊はトップのオマージュでウッドボール。
艦隊戦力に限って言えば、ニュータイプ二人で無双すりゃ多少の戦力差なんて簡単にひっくり返るが、小惑星落着阻止はもう別の属性の任務だからそりゃ絶望的である。
ところでトクワンとデミトリー君、この世界にビグロとザクレロはあるのかい?
あと描写的にはこのアクティヴレーザーみたいに「ビームが長時間照射されて戦場を薙ぎ払い、遅れて小さい爆発が大量に発生する」っての大好きなんだけど、理性の部分で「なんで着弾地点以外でも爆発してんだ? 誘爆にしちゃタイミングが動じ過ぎる」と思わなくもない(笑)
ちなみに現代の対空砲、つまるところのヴァルカン・ファランクスは超高速な発射レートで砲弾を間断無く撃ちまくり、「空間を薙ぎ払う」ことで迎撃する運用しそうです。やってることはビーム薙ぎ払いと同じ。
現実の強襲揚陸艦は敵が待ち構える沿岸に突撃して陸戦隊を強引に突入させるための兵器ではありません(笑)
じゃあなんなのかと言うと、上陸地点の沖合からヘリや揚陸艇を出撃させる為の母艦。敵の攻撃が飛び交う戦場に突入し、被弾を前程してないんで、こんな頑丈でもない。
が、ダイダロスアタックは男のロマンなのである。強襲揚陸艦という字面の格好良さが全部悪いのである。
ところで「左舷」の読みがドレンが「さげん」、トクワンが「ひだりげん」なのが地味に気になってる。
アムロの代わりにセイラさんが連邦の白い悪魔になっている世界線。
具体的にどういった顛末かは全くの謎なんでなんとも言えんが、それはそれとして性能の劣る機体でもドズル閣下を仕留めてるのはスゲーよな。ザクにカメラを割られてた頃とは違うのよ!!!
敵地に突入して破壊工作指定ある間、悠長に「待っていられる」ってのが個人的に「そうはならんやろ」「なっとるやろがい」なんだよな。
キケロガが護衛してるから敵が近付けないという解釈が出来るのはわかるんだが……ムサイ共々静止してんだもんなぁ。戦闘機動する必要がない状況ってことは、敵がろくに攻撃してきて……ないというは周囲で爆発が起きまくってて「お前らは誰と戦って、それはなんの爆発なんだ」でもある。
モブ戦力が存在せず、殴り込み艦隊しか迎撃戦力が無いということは、この辺の爆発の殆どはグラナダからの対空砲火が炸裂しまくってるってことなんかねぇ。
なんにせよ「好意的解釈でいけるんだけど、面白くて文句無しだぜってわけではない」って感じなのであった。
「君が三人目だ」
こっちが勝手にエヴァの香りを嗅ぎつけたりこじつけたりして「これはエヴァだ」「あれエヴァじゃね」「エヴァ要素あったよね」と勝手に盛り上がるだけのものでさ。作ってる側はそんなファンの妄想力豊かぶりを見ながら「それは考え過ぎだよ~」と苦笑いするもんでさ。
いくらなんでも本編でこんなどストレートにエヴァンゲリオンしてくると思わないじゃん!?(笑)
左下だってもうパッと見EVANGELIONって誤読するの狙ってますよねってなるわけじゃん!?
■チャッチャラーチャチャラー
●紫蛛神
織と守護を司る蜘蛛の女神。
多眼にして多脚、絹糸を自在に操る神性存在――しかしその恐ろしげな姿は人間には馴染みにくいため、神託や顕現の際には穏やかな女性の姿で現れることが多い。その落ち着いた物腰と、静かに糸を紡ぐ佇まいから、信者たちには「姉さま神」などと呼ばれて親しまれている。
蜘蛛がその特性を受け継いでるように、紫蛛神は陣地構築の達人である。
彼女の操る神糸は、ただの網ではない。結界、結束、防護、罠、そして支配――糸によるあらゆる意味での“縛り”を象徴し、それは精神的な支配にすら及ぶ。
神域の中で、彼女の結界に触れた者はすでに糸に絡め取られているといっても過言ではない。
ただし、紫蛛神は本質的に穏やかな女神である。
害意のない訪問者には優しく接し、信者に対しては深い加護と静かな幸福をもたらす。彼女の加護は特に、織物職人や手芸師の間で尊ばれており、「糸の神」として蜘蛛の意匠を取り入れた装飾や、紫の糸による祈祷布などが供物として奉納されている。
また、美と技巧を愛する鏤彩神とは深い親交を持ち、ともに芸術と技術の融合を尊ぶ。
ふたりが並んで手仕事について語り合う姿は、まるで静かな工房に咲くふたりの花のようであり、そこには神々の間の友情すら垣間見えるという。
争いを望むことは少ないが、領域――すなわち「自らが編み上げた結界の内部」に侵入する者には容赦しない。その神糸には捕縛、毒、精神支配、情報遮断など多様な魔導的効果が込められており、侵入者は知らぬ間に身動きを封じられ、静かに命を落とすという。
彼女の怒りは決して爆発的ではない。粛々と、しかし確実に網を閉じるように、逃げ場のない罰を与える。
紫蛛神の眷属であるアナディは優秀な織物職人としての適性を持つ種族だが、そのビジュアルから無用な揉め事の原因になり易く、それを避けるために呪文で他の種族に変身して交易することが多い。
属性:秩序にして中立
領域:毒、守護、蜘蛛、製作
信者:織物職人、手芸師、城塞の守備者、毒術の研究者、結界術士、蜘蛛を神聖視する者
■東京MTGの統率者交流会に参加して
最初は3卓立ってる中で日本人が俺だけ。最終的にも4卓で日本人3人くらいという、グローバルなデュエル。
概ね「イエッフー!!」「ナイスプレイ!」「デンジャラスカード!」「オーテリブル!!」「サティスファクション!」と言ってればだいたい伝わる。
スペイン人のワンピースオタクが「効果はMTGに実在するカードだけど、名前や絵は全部ワンピースにしたデッキ」を繰り出して来て、俺のルーナイトデッキと激突した(笑)
あと猛獣デッキのジェネラルの偽造、異様に再現度高く生成されて吹いた。
ディティールはキッチリと「間違ってる」んだが、そもそも好きな人じゃないと、見比べん限り違和感すら持たなそう(笑)
a. ハンブラビ君、公式が出したMS紹介いわく変形に時間がかかるので戦闘中に変形できないらしいので、本当に名前と見た目だけ同じの別物なんですよね。サイコミュやムーバブルフレームを通り越して人工筋肉だったサイコガンダムも含め、なんらかの理由で正史に対して技術体系がめちゃくちゃって事を示すためのチョイスなのかなあ
b. ジークアクスのハンブラビ、正史に比べると技術的にだいぶ劣るようで一瞬で変形とかもできないみたい 乗っていたのがヤザンでもないし活躍できないのもやむなしか 首が折れたデザインがちょっと面白い URL
c. シロッコはまだジュピトリスでまったり地球への旅をしてる途中なのであのハンブラビはシロッコ未監修の弱体化Ver?まあほんとになにも良いところなく撃墜されたけれど。というかあの二人マジでマチュと日常も戦場も何もかする事なく退場してったな
d. GQ世界のハンブラビはシロッコが関わってないらしく、加えてマグネットコーティング技術も普及していないので変形に時間が掛かって飛行形態は長距離移動時限定扱いみたいです。つまるところ軽キャノンに毛が生えたくらいの性能なのでは…?
e. >ORX-139 ハンブラビ ……うん、私も何故ハンブラビ?とは思った。ギャプランとかアッシマーとは言わん、 バイアランあたりだったら変化球として一番合ってたと思うのだけれど。シナリオの展開的にも元設定からも。
f. ルート整理するならそこはギャプランじゃないのって感じだし。>ゲーツはギャプランのテストをしてたオーガスタ研所属だし、漫画版でも搭乗してるしでギャプランの方が自然ですよね。
とにかくすべてが腑に落ちねぇ(笑)
事件直後で100人超の死傷者ですから実際の数はゆうに3倍はいそうですし、何より難民区ではなく普通の市街区でこの死傷者数。親族にまで捜査の手と疑いの目が向くに足る理由がある極悪テロリスト容疑であり、サイド6政府が発端のクランバトル胴元である事を隠すに足る立派なスケープゴートですね
魔女を吊るせー!!
デカマスター > やっぱり「昼の百人斬り (第13話 ハイヌーン・ドッグファイト)」見たらファンになりますよね。声を演じた稲田徹さんも「デカマスターはビッグワンの次に好きでゴーカイジャーでビッグワンと共演したのは最高だった」的なことを言ってましたし
その後の展開での負けイベが全部不自然に思えるレベル(笑)
>43 GQ世界でもエースパイロットとして名を馳せていたらしいので、ルウム戦役でレビル捕獲までは正史と変わらない戦果を上げたのかなあと。キシリア麾下であればドム受領後に宇宙で参加した作戦はソロモン防衛をスキップしてルナツー攻略戦でしょうし、同時に発生していたソロモン落下阻止戦でのシャアの功績に全てを持っていかれた(ドムではめぼしい戦果を挙げられなかった)のであれば、量産カラーリングに採用されなかった事や作中のシャアへの恨み言辺りにも合致するのかなーと思ってます
ドムでめぼしい戦果をあげてないのは正史でも同じだけどな!(笑)
Zガンダムの陸戦タイプって頭おかしいのか URL
わざわざ陸戦型にする意味ある!?
なぜサイコガンダムがビームでビルを崩さないかって?なぜビルをよじ登るかって?だってその方がかっこいいだろう! リアルよりケレン味を優先するのはロボットアニメだとありがちですし、絵で見せる上では正解だと思ってます
「格好いいから細かいところは気にならないぜ!」までは至れないと、今回みたいな感想になっちゃうんだよなぁ(個人の感想です
6>ミゲル「あーあ、俺専用のジンが壊れてなかったら勝てたのになー!!」
ははは!!!
ジークフリート・キルヒアイス>サイコガンダムが来たので終わりでーす! って放送前は言われてたんだけれどマチュ的にはサイコガンダム関係なく人生が終わっててびっくらこいた。それ関係だと思ったら全然関係なかったよ! そして、マチュママが不憫すぎる! 才走った娘を持つと大変ね……。走り過ぎだ。あと、あのハンブラビはオーガスタ研製造でなおかつ変形に時間がかかる代物らしくって劣化である。何のために生まれたのか(パイロット含めて)
特にサイコとかかわらなかったよな(笑)
29>魔装機神だとアンティラス隊(魔装機神中心の国際的平和維持組織)の運営資金が調停の報酬+ファングッズショップの売り上げでも少し足らずにマサキの貯金で補填したという描写でした。なおそれが気に入らない魔装機開発会社をスポンサーとする反アンティラス隊が作られ、ネガキャンとヘイトスピーチと資金力で上回ってくるというスカッとしない展開が繰り広げられます。
そこだけ読むとギャグに思えてくる(笑)
36>ガンダムに限らず、そこまで考えて描いてる作品のほうが珍しいですね。補給も修理も存在しないのが普通です。
ガンダムは昔からそれなりに描いてきたからこそ、気になるってのはあると思うのよ。昔はともかく近年レベルになれば「袖付きが予算不足だから部分的に壊れたままの機体をだましだまし使う」とかね。良くも悪くも「そこらの作品」は「そもそもそんな期待されない」。
39>AIはそろそろバブルが弾けそうというか、ボロが出そうというか。ぶっちゃけ開発しても儲けにつながらない、採算が非常に悪いって声が出てきますのでどうなるか。
マルチ開発までは至ってくれ!!
a. 94>ネーナが悪人であることに異論はないけど、個人的にルイスがかなり苦手なキャラだったので巷で言われるほどネーナを嫌いになれない。
b. 20年ぐらい前まではガンダム三大悪女と言われていたのはカテジナ・クェス・ニナだったが、その後いろいろとアレなガンダムヒロインが増えたせいであえてトップ3の枠にこだわる風潮は薄れているように思う。
c. ガンダム三大悪女候補っていろいろいるのか>おそらくニナとカテジナさんが確定で最後の一人の候補がいっぱいいるのではないだろうか。
d. 94>シーマ様を悪女呼ばわりする奴は本編見直せ…と思ったけど、本編のみの描写だと割と悪女寄りだったかもしれない。
よし、サラ・ザビアロフ級男心翻弄艦も他決めようぜ!
バスク! サイコガンダム! 年代設定が30バンチ事件の年! もうおわりだねこのコロニー…お母さんもマチュと和解できずにお亡くなりになるんだ…と思いきやMS戦だとやっぱり頼りになったエグザベくんと無敵のキケロガがあっさりなんとかしてしまった。結果マチュの所業が有耶無耶に出来ずにお母さんは下手したら死んでた方がマシな事態に…。
たしかにコロニー壊滅してるほうが有耶無耶になる余地があった(笑)
>86 ダツイアクロン 毛糸洗いに自信が持てます
MTGのアクロンの軍団兵見たときに思ったわ
75>ああ、ラーメンマンと瓜二つのラーメンマン・ランボーとか。まああの作品は見た目が違うくらい些細な事。
あれは些細。
a. >サイコガンダムである意味 ジークアクス&赤ガンダムを払いのけられて軍警も一蹴出来る戦力としての投入とかですかね。確かにサーベル位しか残ってない2機なら相手にならないでしょうし、軍警ザクも敵にすらなれないし。途中からパイロットが暴走してたので当初の暗殺プランが不明ですが。そのためのサブプランのゲーツ?それはそう
b. >58 判断を下したのが錯乱ぎみのドゥーだけならトンチンカンなことしちゃいましたで済むけどゲーツもいるからなぁ…
c. ゲーツ・キャパは本当に何をしていたんだろう、サイコに掴まって登場して以降ずっとサイコの傍で特に何をするでもなく随伴、MS形態では飛行できないのかと思いきや普通に浮遊してるから、先行してビルに取り付いてキシリア攻撃すればよかったのでは…?
バスク陣営の人材不足!!
103>リアルとリアリティは別なのですよー
ガルパンが好例
a. >>3 身も蓋もねぇ!というか理機神をナメてました。そして暗蛛神を見て真っ先に連想したのはダークエルフ物語のロルス神、そして同様に女性聖職者を優遇というか特別な立場があるんだなと(蜘蛛はメスの方が圧倒的に大きいしね)
b. ロルスかな。あっちは混沌属性だったし、自分に並び立つだけならまだしも似たような存在なんて絶対認めないだろうから、実際に出会ったらめっちゃ仲悪そうと思った。
ロルスは信者にもドSで甘い顔皆無だから、個人的にはかなり「違うもの」としたつもりだったわー。
どさくさでセイバーさん(笑) この場合はあまり良いマスターではなさそうだがどうか
幸運が「運が悪いけど運が良い」みたいなイメージ(笑)
ジークフリード・キルヒアイス ドゥーさんがキラキラ現象見れなくなって発狂しなかったらもう少しスマート(?)にキシリア様暗殺済ませられたのかなぁと思った昨今。やっぱりメンタルって大事
強化人間はやはり安定しねぇ……!
風俗店の「誰かが入口通ったら音が鳴るシステム」 > ファミマのチャイムはパナソニック製チャイムのデフォルト音源の一つなのでラブホでも使われてます。
「ハンチョウ」ももう20巻。 「外出」も120回を超えたという……
金持ちぃ!
暗蛛神。『蜘蛛ですが、なにか?』の主人公の完全上位互換だ。あいつは、コミュニケーション能力がゴミで、人の感情を前提にした策略は絶対出来ないから。
そこは成長しないのか(笑)
ジークアクス、コロニー内でサイコがビーム砲撃ちまくったらもうコロニー壊滅してマチュたちがソドンで命からがら脱出するハメになるんじゃなかと言われていたが、この世界のコロニーは意外と外壁が厚いようであれで死者が3桁程度で済んだのはがっかr……いや驚いた
爆発するようなものがなさそうな空間でも爆発してるビームが謎なのである。
>アプコンかよー BS2Kとのサイマル放送は確かにアプコンが多そうですが、アニメなんかは放送(1080i)をアプコンじゃなくて、元ソース(1080p)を4Kにアプコンしてるんじゃないかと
そんな気はする
>見た目ぜんぜん違うじゃん! 巨乳が隠れてないのに女の子と思われてなかったヤツ!
おかしいですよカテジナさん!
a. >ぼくらの七日間戦争 映画はまだ良いんだけど、原作は学生運動のノリで左寄り過ぎてツラい……
b. 98>ホームアローンはまぁまぁクソガキだけど、兄弟間のクソガキ度合いでいけば普通。七日間戦争は作者の思想丸出しで、ゲバ棒持って暴れて負けた自分達だけど、子供たちにその思想は継がれて、僕らが敵だと思ってた連中に一泡吹かせるんだ!そう、僕らの安保闘争や革命マルクス運動はこうした敵を倒す為の正義の戦いだったんだ!をキラキラしながら語ってるので、違う意味でキツイ。
キツすぎんだろ(笑)
ジークアクス7話、大事になった途端実行犯の所に警察が急行してる描写から察するに、ある程度は泳がせて本当にヤバい事になったら末端に全部の責任押し付けて上層部は知らぬ存ぜぬで真実を闇に葬り去るという筋書きが事前にあったんだろうなあ。やっぱり悪いことはするもんじゃないね。
政府が運営してたんだからそりゃ把握してるよな
a. >52 だから「ウクライナがさっさと降伏すれば戦争終わるんだよ!」と言うヤツがちょくちょく居るのな
b. >>52 まあ極一部の人はネタでなく最初から無抵抗で武器も捨てて敵国を受け入れたら失うものはなにもなく怪我もせずに今後も同じ生活にすぐ戻るとか思ってるようですし。何で無防備都市宣言とか議会で欠片でも話になるのか
c. 52>実際占領したのがアメリカだったからまだマシなのは事実、もしソ連とかだったら…
d. >52 そりゃ美味しいアメだって与えるけど、それだけだと思うなよ?ってやつですな
ボケてやがるぜ
■ジークフリート・キルヒアイス …ゼクノヴァ起こして消えた赤いガンダム。その跡地は、まるでファフナー/フェストゥムか、AKIRA か、FRONT MISSION の金原子線か。コンチがニャアン側に残ったのは、どんな意味が。そして孤独な逃避行のニャアンを上空から「迎えに来た」エグザベくん、どうやってニャアンの現在地を知ったのか (シャリア・ブルの指示 ? コンチが電波で誘導してた ? ニャアンにゼクノヴァの残滓が染みていて感知できた ?)。「薔薇が目を覚ます」って何 (人物配置/勢力分布が「シャロンの薔薇」の想定のひとつ(?) に当てはまった ?)。イオマグヌッソ (ソーラレイ) 建設事業計画は、名前の由来 (完全に人工の創作が元) からして、「人類自らが邪悪な神を創造する」類の狂気の産物としか思えませんけど。 by エルドラン総受け
空間ごと消し飛ぶのはターミネーターを思い出す(笑)
自衛隊もウクライナ侵攻で見かけるようになった傘のようなケージ装甲を導入したみたいです。とは言え、まだ試験中で形とか装備方法はこれからみたいですが。ドローンではなかなか完全撃破まで至らないとは言っても、一時的にでも戦闘能力は喪失しますもんね。問題は日本の基地周辺でドローンを迎撃すると間違いなく市街地に流れ弾が飛んで、何かしらの被害が避けられない点。
被害出ると敵じゃなくて政府を叩きそうなのが日本人だしなぁ
トップクラスのゲーマーって人?ってレベルですよね。とにかく判断の何もかもが素早いし、動きに無駄が無い。撃たれた→どこから→隠れて反撃みたいに普通なら3ステップかかるところを、撃たれると同時に場所を把握して隠れて反撃みたいに全て同時進行。突き詰めたら基本動作を全て最速でやってるって感じなんですが、反応速度とエイムの正確さが半端ない。まあエイムに関してはマジでチート使ってて永久BANみたいなのがプロでもありますが(笑)。なお韓国のプロゲーマーは凄いですが、環境は地獄の一言。
昭和のイカれた難易度のゲームたちをクリアしてた人々と言い、極めた人間はおかしい(笑)
a. >>3 でも今回の紹介で「神格武器:ネット」ってあったのを一瞬「流石は情報戦と洗脳の神」とか思っちゃったのさ
b. 「神格武器:ネット」で、昨今のネットにはびこる幸せを装ったやばい空気もお前のせいかぁーとか一瞬思ってしまった(笑)
ネットの由来が網だもんなぁ(笑)
>>28 ドゥーちゃんは海外字幕だと女性に対して使う言葉が使用されてるとかなんとか? しかし自身を強化人間だと認識してさらにそれを肯定的に受け取ってるとかなかなか面白い調整されてますね
ギュネイみたいなもんだな
>>41 あの学園ものは現代日本が舞台だけど果たしてミオリネとスレッタでくっつくのかな?四号君も流石に死なないだろうしグエル君もそこまで酷いことにならんだろうしそっちルートも視野にはいるんだろうか、本編と違う組み合わせは微妙に荒れる予感だけど
変えるのは危険過ぎる(笑)
ドゥーちゃんは真面目というか暴走しかけても押さえ込んで任務に戻ろうとするとか、扱いやすくはあるっぽいけど作中のNT達がビームの射線からチャッチャッと避けたり射たれる前に対処したりしてるなか、後ろ振り替えってビームの射出口を目視したりとちょっと能力的にはイマイチ?ここから強化するとバランス崩れて精神にクるのかな
カツになら勝てる!
今ジャンプ+でぬ~べ~が新連載されてるのだがブルマーとスマホが共存している謎空間になってます。 by コウ・マサキ
超融合!
70>コモリ少尉、ブリッジ要員として仕事割り振られてる訳でもなし役割がずっと謎なんですよね。制服も違うから所属がソドンのクルーとは別とか本業はパイロット説ありますけど。
政治将校だ!
サイコガンダム、思ったより被害少ないなあ、割りとコロニーの外殻部分というか足元に拡販メガ粒子砲が当たってる感じだけど全然突き抜けないね「コロニー内でビーム兵器なんて!!」って良いながらマシンガン装備の各作品がしょんぼりじゃないの
拡散ビーム砲だからかなぁ
24> 大型ベッドは現実の引っ越しとかでは買い換えられたり捨てられる事が多いので、じつは一番安く手に入りやすい寝具だったりする。 レス不要
理機神の属性> あ、ほんとだ秩序にして中立だった! 教義も物騒じゃないのになんで邪神と勘違いしてたんだろう。 レス不要
神の敵ではあっても人類の敵ではないのであるー
ドゥーちゃんが終始かわいかった…コックピットに直撃ではなかったけどまぁ死んだよね…悲しい。
ムウ「あれは無理だわ」
キシリア暗殺でビル吹き飛ばさなかったのは、どうせ強化人間なら暴走してそれくらいやるだろで具体的な指示を与えられてなかったけどドゥーちゃんが理性的&真面目すぎたうえそれでも錯乱中だったので結局ハチャメチャな行動になってしまった、という考察を見たけど…ゲーツくんという現場で修正できるお目付け役が居るじゃろがい! それともゲーツくんにすら具体的な虐殺指示は出してなくて強化人間の天然暴走頼みだったとでもいうのか
マジゲーツ
どっかでマチュの罪状を羅列してるまとめがあったけど数だけでも2桁に突入してるうえ殺人以外をだいたい網羅する勢いで笑った。濡れ衣なものもありそうだけど実際にも相当やらかしてるし、そもそもが自業自得だしな!
殺人もしてそうだしなー
サイコガンダム脱ぐなよ!? ドゥーちゃんがためらいなく裸になるのは普段サイコで脱いでるからだとかだったらよくやっただけど!(ぇ
ブレンパワードのOPに出られるぜ
2024/12/31new
ここ更新するの2年くらい忘れてましたよ!
(忘れすぎ!)
いやーびっくりだね!
まいりました。
昨日(2024/12/30)のコミケ105お疲れ様でした
&
ありがとうございました!
来年こそは何とか色々復帰したいです!
2022/12/31
23/06/27
打ち上げチャンス!ウロンです。えーっと、たとえば同じアニメ好きちゅても、原画マン100人覚えてる作豚と声優100人覚えてる萌え豚とじゃお互い一切会話が成立しないちゅのはなんとなく想像つくでしょ。近年、これと同じことがパチスロでも起こっててさ、5号機後半以降の主力機種であるAT機しか打たないスロッカスと、俗にノーマルちゅわれるボーナスタイプを中心とした目押しが多めに必要な機械、いわゆる技術介入機を好んで打つスロッカスとの間でも同じよに会話が成立しなくなってんの。まー音楽や読書等々の趣味ゴト、さらには各種学問なんかでも、でっかいくくりでは同じに見えてもジャンルが違えばお互い何ゆってんのかまったくワカランなんちゅのはよくあることではあんだけど。
この傾向、実のトコロ4号機時代後期にはもうはじまってたんよね。初めて打ったのが4.5号機のストック機以降とかだと、ノーマルあんまり触ったことなくて20年スロ打ってんのに2コマ以内の目押しができないなんちゅ人、けっこうザラにいんの。そのくらいの時期だとまだ行くトコ行けば、たとえばすでに珍古台置き場になりかけてたグリンピなんかでけっこう4.0号機打てたんだけど、わざわざ時代さかのぼって打とうなんちゅ酔狂な人もあんましいなかったし。逆にゆったらスロで勝つのに目押しなんて必要なくなってきたのがこの頃ちゅこと。とはゆっても、当時はまださすがにそらまあできないよりはできる方がいいよねって空気ではあったのが、5号機時代を通して分断が進んで、6号機に移行し終えた今になって完全に訣別したちゅカンジ。
あのー、ウロンの私見ではあんだけど、6号機ガメラがトドメになったちゅ印象がけっこう強くて。この台、いろんなスロ識者からベタ褒めされただけでなく、甘いだのエナれるだのちゅウワサが広まったもんだから普段目押しをしつけない若い人がうっかり打っちゃって、ボーナス中に要求される2コマ目押しを片っぱしから失敗しちゃうちゅ現象が続出しちゃってさ。一方目押し世代のオヤジ連中はそんなん鼻クソほじりながら打っても失敗しないワケ。その昔4.0号機時代、特定の図柄を狙って小役回収やボーナス時のハズシをしないおっさんたちの打ち方を指してオヤジ打ちなんちゅ表現が生まれたんだけど、今、バリバリ目押しをしてた当時の若者がおっさんになった結果、オヤジの方が目押しがうまいちゅ逆転現象が起こってんの。
そんなこんなで現在、その手の操作が必要な技術介入機は、基本的にはよくできてておもろい機械が多いにも関わらずすっかり少数派になった目押しを苦にしない一部のもの好きしか打たなくなっちゃってる、だけならまだしも、なんせ素で甘いもんだから高設定が使われるはずもなく、そうすっとその一部もの好きもゆうほど気楽には手が出せない、AT機ばっかり打ってる主要な客層はもちろんハナから視界にすら入れてない、店は店で打たれても放置されても利益が取れない、メーカーもがんばって作ったところで販売台数のたかが知れてるちゅよな具合になかなか見ないくらいのパーフェクトな四面楚歌に追いつめられてて、なんかズルズル長い一文になっちゃってるけどつまるところ死にかけです。ジャグとハナ以外のノーマルの新台なんて、もうユニバが意地とプライドで作ってるだけだもんね。
なんでいきなりこんなハナシはじめたのかちゅと、パチンコがそろそろマジでヤバそげだからなの。これが本題。今までのは枕。えと、スロってなんだかんだゆわれながらも実のトコ2015年以降やんわり上向き傾向なんよ。ところがパチはちゅと、販売台数遊技者数ホールの貸玉売上全部ガッチリ右肩下がり、鳴り物入りで導入したスマパチも今んとこクソの役にもたってないちゅアリサマで。ほら、パチ屋がガンガン減ってるてハナシはよく聞くでしょ。それはジッサイその通りなんだけど、これ設置台数の少ない中小店が中心で、大規模店舗の割合は増えてんの。これはこれでモンダイではあんだけど、それはともかくそゆ理由もあってスロ総台数は減ってることは減ってるけどそれほどでもない一方、パチ台はしっかり比例してガンガン減ってるわけ。
グタイテキにパチ屋のパチフロアが今どうなってんのかちゅいますと、まず目に見えてわかるくらい人が減りました。新コロからこっちおじいちゃんおばあちゃんもあんまり外に出なくなったもんだから、永遠に盤石かと思われた海の牙城も崩れはじめちゃってるの。ほんで新台を出しても出してもみんなそんなん見向きもしないで1年半前に出たエヴァ未来とリゼロ、残りは2年前に出たユニコーンしか打たないし。エヴァとリゼロなんていつまでたっても中古価格が高値ビタ止まりして下がらないのに、大半の新台はろくに稼働しないまま設置から2週間後には定価の半額、2ヶ月たったら5万円とかなるちゅんだからそら店はもうたまったもんじゃないわけよ。
そんなカンジに店がヒーヒーゆってる中、メーカー側は売るもんは売ってるわけだから、たとえばフィールズなんてこの3年で株価10倍になったりしてたり。いやフィールズってメーカーじゃねえだろちゅ声もあるかしんないのでこの会社が何やってんのかざっくり説明すると、版権取ってこれで台作れよってメーカーに企画・提案して、できた台をこれ買えよってパチ屋に売り込む、つまりアニメでゆうとこの製作委員会をひとりでやってるみたいな存在。それだけならへーそーなんだーですむんだけど、なんせけっこうな数の有力メーカーの有力機種がここ通るもんだから売り方のえげつなさにも非常に定評がありまして、パチ屋からは何とも複雑な感情を抱かれております。片や羽根物の王者西陣が廃業しちゃったりもしてんだけど、まーねー、うーんえー西陣はねー。やっぱねー。残念だけどしゃーないよねーって全員思ったくらいなんで、お金のある内に積極的廃業ちゅのは英断カナーと思いはするものの、なんかこっちはこっちで全労連と共産党が騒いでるとか香ばしいカンジになってたりすんだけどそっちはまーそっとしておくとして。
パチ業界って、こんなザマになっててもやっぱりまだ一応スロよりパチの方が台も客も多いわけで、パチのお客が増えないことにはひたすらジリ貧なの。それが上でゆったよなアンバイなもんだからさすがにメーカー側もケツに火がついてることに気づいたのか、日工組がお上に泣きを入れたはいいんだけどそれで何するかちゅとライトミドル以下でもクソ荒台を出せるようにしてやったとかクソバカなことゆっててパチ屋の方々が主にゲンナリしちゃってて。
んと、投資業界ではボラティリティーちゅて株や通貨や金融商品の価格変動率を示す指標があんだけど、キホンテキにはこれが高いつまり上下幅がでかいほどバクチ度とリスクは高くなって、そうすっと自然な成りゆきとして売買参加者は減るものとされてんの。もっかいゆいます。いい?バクチ度とリスクが高くなると参加者は減るの。
そら本質的に貯蓄の拡張である投資と元来バクチなパチ&スロじゃ事情も違うし、そんなこといったって射幸性高くないとお前ら打たないじゃん!てメーカーやお店はいいたいかも知んないけど、ものには限度があるってハナシでさ。ちゅのもね、パチ客がずーっと減り続けてるのって、明らかにドバクチ台についていけないからなんよ。これ何も今に始まったハナシじゃなくて、下限1/400のいわゆるMAX機が主流だった時代、みんな望んでたはずの最も射幸性の高い12年間、多少の上下動はあれ基本的にお客はずーっと減りつづけて最終的にほとんど半分になってんだもんね。
ちゅか、そこまでさかのぼらなくたって直近にいい例があんじゃない、ほら、あの2022年のスロを代表するクソ台こと犬夜叉。あれさー、出た当初こそうわーたくさん出るスゲー6.5号機はじまったーとかゆってたのに、3か月後もう誰も打ってなかったじゃん。結局みんな全然マイルドなカバネリとか新鬼武者とかバイオに行ったじゃん。あん時みんな、犬夜叉に対してつきあってられるかバカって思ったよね?そゆことよ。パチでも同様、何でこんなもんが試験通ったのかよくわからんけどとにかく出てきちゃった大工の源さん 超韋駄天の大ヒットを受けて、そっから今に至るまで、MAX機どころか4号機の爆裂AT機すら鼻クソ程度に思えるとにかく出玉速度に特化したクソバクチ台が大量に出て、部分的には盛り上がりもあったものの、結局この3年のトータルとしては下降線なの。
んゃもちろん、パチ屋の外に目を向ければ、PCやスマホの普及とか少子化による若年層の減少とかその他モロモロの外部要因もあんだろけど、それにしちゃ条件変わんないはずのスロに比べてパチは客足の遠のき方が激しすぎんだよね。
これはまーパチとスロの遊技性の違いもあるのかな。スロってさ、パチに比べるとプレイヤーの介入する余地が大きい、ゆうなら趣味性が高い、もっとゆうならそう…手遅れの人が多いの。一方パチのスロに対する優位性ちゅのはとっつきやすさでしょ。ハンドルひねれば玉が飛ぶってパッと見のわかりやすさが即ち遊技人口の多さ、だった、んだけども、それは離れやすさとヒョーリ一体でもあって。つまり客の動きの流動性が高いのが本来強みであるにもかかわらず、ここ30年その流れはずっと出口にしか向いてなかったちゅのがパチ業界なんでした。
まーねーこれねー、何の商売にもゆえることなんだけど、ぶっちゃけ自業自得でねー。
実をゆうとパチ客が一番ごっそり減ったのって、遊技者数がピークに届いた1994年からの10年でさ、この間2900万人から半分になったちゅんだからどえらい勢いなんだけど、こん時ゆうほど深刻じゃなかったのは、2005年にスロパチ合わせた貸玉売上が過去最高になるからなの。この94年からの10年間ちゅのは、まーいろんな規則改正もあったにせよ、ざっくり見ると羽根モノが死に絶える過程だったのよ。客の数が半分になって、遊びやすい羽根モノが減って、減らしたパチ台を埋めるかのよに4号機スロがどんどん増えてって、それで売上が上がるちゅと、そう、お察しの通りこの間客単価はきれいに倍になってるわけ。ここでね、パチ業界、客単価上昇商売に夢見ちゃったのね。
とはゆえそのお客の減りっぷりはさすがに問題視されてて、やっぱり2005年から始まったのが低貸し営業なんだけど、その後の展開見てもおわかりの通りまー焼け石に水でさ。今むしろ低貸し減ってるもんね。で、これまた何となく察しはつくかもしんないけど、それ以降現在まで客単価ほとんど上がってないのよ。そらそうだよね、財布は無限じゃないんだから。不思議なもんでスロもパチも客単価ってほとんどかわんなくて、よするにそこら辺が上限てことなんだろね。で、その間何が増えたかちゅと台の値段が倍になりました。そら店は死ぬよ。
上でいったよに、なんで今どんだけハイスペック()な新台が出ても決まった2台+αしか打たれないのかちゅと、そら単純にそれで需要が飽和しちゃってるからでしょ。んで、2005年にはまだ倍ほどの差があったパチ客とスロ客の数って、もう限りなく近づいてきちゃってんの。んでんで、これまた上でゆった射幸性上げないと客増えないなんての、これぶっちゃけお上に対する方便でしかなくって、そんなの長くは続かないなんちゅことメーカーもお店もよく知ってんの。データにはっきり出てんだから。
かくなる上はもうパチのこの先取る道ちゅたら、ハラくくって客数スロと同じかそれ以下になっても手遅れの人増やして客単価上げるか、あるいは当面多少の損はしても遊びやすい台増やしてそれをアピールして新規客をどうにかして呼び込むかしかないんだけど、まず前者はスマパチで大失敗しました。何ちゅの、象が毒入りの餌を吐き出すかのよにみごとにお客さん避けて通ったよね。まーね、あんまし引っぱんないでマッハで結果が出たのは不幸中の幸いとはゆえるかもしんないけど、その不幸を一方的に被ったのが台とユニット買わされたお店だちゅのがうーん何とも。
んじゃ後者はちゅと、やっぱね、さすがにメーカーそこまでバカじゃないので…んゃこの致命傷寸前まで来てるトコでけっこう…まーともかく、ちょと前から初当たり1/80~1/160、とくに1/128前後の、これまでないことはなかったけど一部からだけ評価されて一般的にはあんまし顧みられなかったよなスペックの機械があらためていくつか出てて、これがけっこう稼働がついてまして。あったよね、新お天気スタジオとかアグネス海とか。で、おそらくはこれをさらに推し進めるべくブチ上げたのが件の下限1/200の機械の総量規制緩和なんでしょうけども、何でそれでお店がゲンナリするのかちゅと、これつまりライトミドルでもミドルやスマパチみたいなクソバクチ台作れるようにしまーすってゆってるわけで、お前マジでいってんのか!ってなってるわけですハイ。
ほら、今までの甘よりちょと重いけどちょと多めに玉出ますよって機械なら今でも作れるわけでね。お前これもしかしてクソバクチ台の初当たり軽く見せるだけで客騙せると思ってんのかちゅ疑念がね、お店側はどうしてもぬぐえないわけなのよ。んゃ多分、多分ですよ、多分なんだけどこれ、下限1/200の機械、つまり俗に甘からライトミドルちゅわれる台のスペックの自由度を上げてそこら辺の"遊びやすい初当たり確率帯"をホールの主力にしていきたいんだろうなとは思うのよ。思うんだけど、そんじゃせっかくだからつってこの新内規で各社こぞってクソバクチ台出してきたら、うーん、再来年くらいにはスロの方が客多くなってるかな?
ちゅことでこの新内規の新台、どうやら今年の年末くらいから出始めるらしいのでどっちに転ぶにしても皆様お楽しみに、よいお年を。あ、ぜりくん絶景しか打ってないので完全に他人事です。
©2009–2022 Okome
2021/10/19
・リンガーハット大感謝祭開催!期間:2021年10月19日~31日 | 長崎ちゃんぽん リンガーハット
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oh…………………………………
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ちなみにモデルになった弁当は神楽坂の……ってのは時系列が逆みたいで、鬼滅ブームに合わせて寄せたパッケージにしていただけっぽいという話。公式サイトでへf=”https://www.ringerhut.jp/news/2021/1013_1/”>リンガーハット大感謝祭開催!期間:2021年10月19日~31日 | 長崎ちゃんぽん リンガーハット
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Webお散歩にっき | 2021/10月/19
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