- 2025/01/02 22:24:55 suVeneのアレ
Plagger などを用いた Evernote への情報集約 20 views
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- 2025/01/02 18:42:19 [N]ネタフル
セブンイレブン
【セブンイレブン】「海老チリ&チャーハン」芸能人格付けチェックで浜ちゃんが作った料理が登場
2025.01.02
Kindleセール
【Kindleセール】50%オフ・2,000冊以上「KADOKAWA ビジネス書&実用書フェア」サイゼリヤの法則・千羽黒乃の強くなる麻雀・ニチレイフーズの広報さんに教わる 食材の冷凍、これが正解です!・ホルモンしま田の世界一わかりやすい 肉の学校など(1/9まで)
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2024-12-29
「コネクティング ザ ドッツ」を自らつなげにいく
ex-pepabo
2025年1月末でGMOペパボ株式会社を退職します。現在有給消化中になります。
領域を広げた6年間
ダーマの神殿だった
「ダーマの神殿に行った気持ちで」と入社したGMOペパボ株式会社(以下ペパボ)での日々は確実に自分のソフトウェアエンジニアとしての領域を広げてくれました。
ペパボは多くのサービスを運用している会社です。それぞれは全然違うサービスでありながら「人類のアウトプットを増やす」という点で繋がっています。
全然違うサービスなので、サービスとして提供している価値が異なります。そして、その違いは要求される技術の幅につながっています。
私は、その振り幅を存分に体験できる位置で活動をすることができました*1。
また、特徴のある評価制度による自身の実績の言語化と内省は、なかなかにタフでしたが着実に力をつける機会となりました。
結果として私としては「Webアプリケーションエンジニア」と名乗るよりも「ソフトウェアエンジニア」と名乗った方がしっくりくるように感じるようになりました。
そうやって領域を広げられたと私が感じているいくつかの断片はOSSや登壇の資料にあります。
ペパボで直面した個人的もしくはチームとしての技術的課題から多くのOSSを作成しています。
ペパボ在籍期間中に作成したOSSは100を超えていました。
$ gh repo list --source --json name,createdAt -L 1000 --jq '.[] | select(.createdAt >= "2018-03-01T00:00:00+0900") | .name' | wc -l
153
$
あの時の期待は間違っていなかった(期待以上の環境だった)と思います。
6歳=6年
そういえば、「ペパボに何年いる(いた)んですか?」という質問にたいてい「5年」と答えてしまっていたと思うのですが、それは間違いで、本当は6年でした。
6年、ペパボの在籍年数は子供の年齢と一緒なんです。ペパボに入社して1年目に子供が産まれたのでした。
k1low.hatenablog.com
ペパボでの在籍期間は、そのまま子育ての期間でした*2。
子育てという面でも会社やチームメンバーに多くサポートしていただきました。
そういえば、私は「子育てとの両立」という面で困ることはありませんでした*3。本当にありがたかったです。
我が子が最初にちゃんと読んだカタカナはこのうちわの「カラーミーリピート」です(2022年の社内夏祭りイベントのうちわ。2024年冬撮影)
技術面も家庭面も領域を広げた6年でした。いるだけで成長できる環境!
コネクティング ザ ドッツ
「コネクティング ザ ドッツ(Connecting the dots)」は、ご存知の通り、スティーブ・ジョブズのスピーチの中の言葉です。
2つのドット
ペパボでは、技術部技術基盤チームに所属していた期間が最も長いのですが*4、さまざまな領域の課題に携わらせていただきました。技術的な挑戦も存分にさせてもらえました*5。ホスティング事業部でも、そのサービスの特性から強制的に技術レイヤーを横断することになり考える幅が縦にも広がりました。
全く異なるサービスに存在する技術課題をうまく抽象化してまとめて解決するというようなプロジェクトにも参加させてもらいました*6。
そういった活動をしているうちに、私は「開発者のための開発」が好きなんだと気づくことができました。
k1low.hatenablog.com
また、別の話ですが、私は「0からの開発」が相対的に得意なようです。
「顧客(ターゲット)が何を必要としているのかを考え、知り、サービスがどうあるべきか、どのような価値を先も見据えた上で提供するべきなのかを考えてモデリングする、アーキテクチャを定めていく」という領域です。
これは、前職である株式会社Fusicで培った能力です*7。
私は強い専門性は持っていないのですが、この2つの経験を持っている点は強みだと考えています。
開発のためのサービス
漠然と「この2つの経験が交わるような仕事ができれば面白いなあ」と思っていました。
一方で、特に「開発者のための開発」のほう、つまり「開発のためのサービス」で、しかもそのサービス自体の開発に携われるような仕事は(特に日本かつ福岡からリモートでは)なかなかないだろうとも考えていました。
そう考えていたのですが、見つけてしまいました。
どうするべきか、そもそも私の技術力が通用するのかがわからず、たぶん半年以上は考えていたのですが、やはり、挑戦してみることにしました*8。
ドットを繋げる
www.tailor.tech
2025年2月からテイラー株式会社にソフトウェアエンジニアとしてお世話になります。
テイラー株式会社はTailor PlatformというERPプラットフォームを開発・提供している会社です。
そして、ミッションに deploy の文字がある会社です。
スティーブ・ジョブズの「コネクティング ザ ドッツ」は、本来「過去の経験(点と点)らが、振り返るとつながっていて活きることがある。それは事前にわかるものではない」という意味です。
you can’t connect the dots looking forward; you can only connect them looking backwards*9.
本来の意味とは違うと思うのですが、私はテイラー株式会社で私が持つ2つのドットをつなぐことができるのではないかと期待しています。
So you have to trust that the dots will somehow connect in your future*10.
だって、こんなことしたり、こんなことしたり、こんなことしているわけです。さらにはこんなことも。
なので、「コネクティング ザ ドッツ」の意味を理解したうえで、あえて2つのドットをつなげにいってきます。
「コネクティング ザ ドッツ」を自らつなげにいく(タイトル回収)。
さいごに
ペパボのパートナーの皆さん、大変にお世話になりました!!
皆さんのこれからのアウトプットを楽しみにしています!
また、インターネットで会いましょう!Pull Requestも待ってます!
では!k1LoWの次回作にご期待ください!
*1:詳しい思い出は社内のNotionに残してきましたので知りたい方は入社しましょう
*2:これからも子育ては続きます
*3:実は「とっとが働いているところに遊びに行きたい」とずっと言われていたのですが実現できなかったことだけは心残りです
*4:入社前から憧れのチームでした。
*5:お蔵入りになったモノも多くあります
*6:実際、この領域が一番楽しかったです(極めて限定的にですが外に見える部分だと octocov とか runn とか 2manymws とかが、そのような領域に関係していました)
*7:多くの受託案件を経験したのですが、その全てが開発者が顧客と対話するというスタイルでした。
*8:奥さん、その節は大変お世話になりました。
*9:ref: https://www.youtube.com/watch?v=UF8uR6Z6KLc
*10:ref: https://www.youtube.com/watch?v=UF8uR6Z6KLc
k1LoW 2024-12-29 13:24 読者になる
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「コネクティング ザ ドッツ」を自らつなげにいく
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- 2024/12/23 23:16:50 Geekなぺーじ
プライベートIPアドレスと同じ用途のIPv6アドレスが存在しない件について
- 2024/12/18 02:27:50 きしだのはてな
とはいえ、なんだか微妙だなーという感じ。
デモは、ベストofベストだったなーと。
生成できそうな動画を生成するのが大事そう。
- 2024/12/10 18:44:33 Log-tamago
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- 2024/11/22 01:24:52 妄想科學日報
2024-11-20
アークナイツ中堅スカウト更新
「中堅スカウト」に、新たに移動となるオペレータの一覧が発表された。
中堅スカウトは、実装オペレータが増えすぎてスカウトのランダム性が高まりすぎた状況への対応策として初期オペレータを別枠に移動させたもので、1回あたりの合成玉消費量は通常スカウトと同じく600ながら、上級資格証で交換できるスカウト券は通常スカウトが10のところ7で交換可能であり、若干安めに設定されている。
最新のオペレータが含まれないため、狙って初期オペレータを引きたいのでなければこれまではスルーされがちであったが、今回の異動によって現環境で主軸となるオペレータが多数加わったことで、その価値が変じたのではないだろうか。
というわけで、「今後のスカウト環境」について考えてみた。
兵種ごとに、「中堅落ち」するオペレータとスタンダードに残留するオペレータを比較してゆく。異動するのは星4〜6までだが、スカウトで狙いたいのは基本的に星6であるので、他は比較対象としない。
先鋒
中堅落ちする先駆兵サガは、敵をHP1残す特殊な素質を有する。味方に倒させてSP回復をサポートできるのが強みだが、本人は倒し切らず通すため序盤ブロックには使いにくく、採用率は低いと思われるため中堅落ちによる影響は薄いだろう。
先に中堅入りしていた先駆兵シージ、突撃兵バグパイプが十分に強力であり職分も被るため、中堅戦力としても大きな強化はない。
常設に残るのは旗手サイラッハ、先駆兵フレイムテイル、偵察兵イネスの3人で、戦力は十分保たれている。
前衛
中堅落ちするのは領主ソーンズ、術剣士スルト、闘士マウンテン、教官パラス。採用率の低いパラス以外は攻略動画の常連メンバーばかりである。
既に中堅にいる領主シルバーアッシュ、勇士スカジ、剣豪チェン、武者ヘラグ、強襲者ブレイズと役割が被りもせず、純粋に戦力強化されたと言える。
常設には剣豪アイリーニ、解放者ムリナール、領主チューバイ、鎌撃士イグゼキュター、勇士ヘドリー、術剣士ヴィヴィアナ、剣豪デーゲンブレヒャー、武者ズオ・ラウと十分な戦力が保持されているものの、この中で攻略常連はムリナールぐらいのもので、やはり若干の使い勝手低下感は否めない。特に、高い術火力と耐性無視、致命傷耐久を備えた決戦火力スルトの異動はだいぶ痛い。
重装
中堅落ちメンバーは決闘者ユーネクテス、庇護衛士ブレミシャイン、破壊者マドロック。回復を担う庇護衛士がすべて落ちたのは若干辛い。また破壊者最強マドロックに代わりペナンスが残るが、硬いボスよりも多数の雑魚に特化したスタイルで、攻略の要にはなりにくい印象。
とはいえペナンス以外にもステルス解除と定置火力の強力な堅城砲手ホルン、厚いブロックと対空をこなし向き変更も行なえる哨戒衛士ジェシカが残るので、戦力に大きな不満はないが。
現行の中堅メンバーは庇護衛士サリア、重盾衛士ホシグマで、盾の要となる二人ではあるが人数が少なかったところ、だいぶメンバー強化された。
狙撃
中堅落ちした速射手アルケットは先に中堅入りしているエクシアに匹敵する高連写弓で、似た性質のオペレータが移動した形になる。その他の現行中堅メンバーは、精密射手シュヴァルツ、破城射手ロサで、このあたりはまだ若干バランスの悪さが否めない。
残留メンバーの方は戦術射手ファートゥース、榴弾射手フィアメッタ、精密射手パゼオンカ、破城射手ティフォン、狩人レイと十分以上の高火力があり、戦力に不足を感じることはなさそうだ。
術師
中堅落ちする連鎖術師パッセンジャーは広範囲高火力のオペレータではあるものの攻略常連にはなりにくい立ち位置。方陣術師カーネリアンについては同じ職分のリンとの棲み分けとなる。
先行する中堅勢は中堅術師エイヤフィヤトラ、同じく中堅術師ケオベ、爆撃術師イフリータ、拡散術師モスティマと各職分を代表するような顔ぶれで、それに被らない職分が新たに加わったことになる。
一方、残留するのは方陣術師リンの他に攻略常連の操機術師ゴールデングロー、対ボス火力の秘術師エーベンホルツ、能力無効化と行動阻害の中堅術師ホルハイヤと十分な戦力で、こちらも不足はない。
医療
中堅落ちしたのは医療のふりした決戦火力、医師ケルシー。替えのいない職分といえるが、回復役という意味ではあまり活躍しないので、この職分から退くこと自体は気にならない。
とはいえ常設スカウトに残るのも回復より攻撃が得意な呪医師、焔影リードなので現環境の星6医療メンバーはちょっと微妙ではある。まあ医療はその役割的に、これまで紹介した兵種のような決戦級が期待されにくい立ち位置なので、星6の不足はさほど問題ではないが。
中堅の先行メンバーは医師シャイニングと群癒師ナイチンゲール、この二人がいれば大体のことは不足なく、そこに火力が加わり最強に見える⋯⋯が、昨今のギミックに多い元素損傷に対応したメンバーがちょっと不足か。
補助
今回の中堅移動メンバーに補助は含まれていない。
現在の中堅メンバー構成は緩速師アンジェリーナおよびスズラン、召喚士マゼラン。やや少ないが、そもそも兵種のとおり補助的な役割だし、我らが光の存在だけで十分すぎる。
常設メンバーの方は工匠ステインレスと呪詛師ノーシス、これも十分な編成であろう。
特殊
特殊枠からは永続の推撃手ウィーディが中堅入り。ステータスよりスキルLvが求められる職分であるから低レアでも替えは利くものの、この運用性は余人を以て替え難い。
迎え入れるは鬼才アと執行者ファントム、兵種の通り扱いの特殊な職分なので強制移動メンバーが増えてようやくバランスが取れた気がする。
残留組は行商人リーと琳琅スワイヤー、罠師ドロシーに潜伏者ミヅキとアスカロン。職分が結構被っているのはちょっと気になる。
総評
初期オペレータのみだった中堅スカウトに中期オペレータが加わり、だいぶ戦力が充実した。
元々アークナイツは性能インフレのゆるやかなゲームではあるが、それでも新メンバーは差別化のため徐々に強化される傾向があり、シンプルな初期オペレータはどうしても見劣りが否めない。
もちろん、初期勢の中にも何人もの攻略常連がいるし、引いて損になることはないが、華やかな最新スカウトに惹かれるのも事実ではある。
今回のメンバー強化により、イマイチ引く意味が薄かった中堅スカウトも十分な魅力を備えるようになったのではないだろうか。
一方、中核的戦力を失った常設スカウトも、十分に手堅く、また順次新オペレータが加入してゆく。
総じて、なかなか良い棲み分けになっているのではないかと思う──逆に言えば、従来のような「引くなら常設」から「どっちも引きたい」になって悩ましさが増したということでもあるが。
DocSeri 2024-11-20 12:18 読者になる
- 2024/10/30 23:10:36 MutsuLog
UIデザイナーのつぶやき, 書評
UIを考える自主練におすすめな本
2024/10/28 月曜日 mutsuki
自主練するつもりで購入したわけではないけど
読了後に「自主練にちょうどいい」と思った本を紹介。
オブジェクト指向UIデザイン──使いやすいソフトウェアの原理
おすすめな点は、ニーズ起点でお題が出ていること。
自主練する時に難しいのがお題作りだと思うんだけど
特殊な業界知識がなくても想像できる内容なのが良い。
お題を読んだら手を動かす。
考える時間がないならページを進めない。
つい読み進めて解答例を見たくなってしまうけど踏ん張る。
以下、自主練で書いたワイヤーフレーム。
他人に見せるのを考慮していなかったので粗い。
仲間と勉強会するんだったら、もっと綺麗に書きたい。
これから先の自主練について
日常生活を送る中で、使いにくいUI・サービスに出会ったら
なぜ使いにくいのか
どうしたら使いやすくなるのか
なぜ、その使いやすくなる施策を打たなかったのか?の背景
(コスト、時間の制約・法的制約・技術的制約・そもそも考えてもいなかった・社内コミュニケーションに何らかの課題がある 等々)
を考えて、できれば手と頭を動かして自主練すると
UI脳が鍛えられると思う。
UI書籍
UIを考える自主練におすすめな本
UIデザイナーのつぶやき (6)
書評 (7)
2024年10月 (6)
- 2024/10/28 13:49:02 ぼく最速戦記君劇場@自宅の日記 Not Found - 技術日記
【完了】10月28日(月)6:00-7:00 データベースメンテナンス実施に伴うはてな各サービス停止についてのお知らせ
- 2024/09/21 12:18:51 IT戦記
HDD データセンタ用の HDD の中古 42234 合計 28 TB。ebay でデータセンタで使われてた中古 HDD 14TB を二個買った。これまでもデータセンター用の HDD を ebay で買ってきたけどとてもコスパ良い
- 2024/08/30 23:04:00 秋元@サイボウズラボ・プログラマー・ブログ
週3日勤務。残り4日は英語ブログアジアジンやThe Japan Times等で活動しております。連絡先は「姓@gmail.com」です。
June 4, 2009
Diggが広告に投票できるようDigg Adsでマネタイズを模索
巨大ソーシャルニュースサイトのDiggが、新しい広告プログラムの開始を宣言した。
Diggのトップページやカテゴリページには、ユーザがdigg(投票)した今一番熱いニュース記事が並んでいるが、この中に広告だとははっきりわかるものの、他のニュースと同じようなフォーマットで、広告主の広告も出すということだ。
上のサンプルだと、上から4つめがEAのゲームの広告になっている。
通常のニュースと同じように、digg(投票)したりbury(逆投票)したりコメントしたりできて、投票が多ければ広告主の支払額も安くなるシステムだという。つまり、面白いと思わせる広告を作ろうというインセンティブが働くわけだ。
これから先、数ヶ月の試験期間を設けてユーザからのフィードバックを集めるということらしい。
ユーザが見続けている内容の中に広告を自然に、しかし広告とわかるように挟もう、という考え方は、今の民放テレビを思わせる。広告だとはっきりわかるようになっている限り、ありかなと個人的には思うが、熱心なdiggユーザ達がどう思うかは別だろう。今のところ賛否両論というところ。
Googleアドワーズの場合は、ユーザに検索で探しているものがあり、それに関係した広告を出すのだから、広告であっても自然な検索結果より役に立つものも出てくることも多々あるだろうと思う。しかし、カテゴリーや前後のニュースとマッチさせるにしても、ユーザがどれぐらいこのDigg Ads広告からジャンプして物を買ったりするかは疑問だ。
しかし、Diggより大きくて影響のあるソーシャルサイトもそうそう無いので、これぐらいユーザがいるところでうまくいかないとしたらより小さいところではもっと難しいだろう。ソーシャルサイト、CGMサイトのマネタイズ手法として通用するのか注目したい。
投稿者 秋元 : 14:08 | トラックバック (0)
May 29, 2009
世界の給食
世界中の給食の写真を集めてみた、というブログ記事。
よくみたら世界といいつつ5カ国だったけど、韓国、日本、インド、フランス、アメリカの給食の写真が並んでいる。
アメリカのこれなんか、ひどいと思う。(ちゃんとした写真もあるので極端な例だとは思う)
7品のうち3つがデザート・フルーツのフランス…
via School Lunch From Around the World
投稿者 秋元 : 12:58 | コメント (2) | トラックバック (0)
May 27, 2009
書評: マーケティングとPRの実践ネット戦略
いただいたもの
ブログ・ニュースリリース・ソーシャルメディア、など、オンライン上で自社やサービスを知ってもらうためのいろいろな手法についてまとめられた本。
旧来の新聞や雑誌社と、ブロガーへのPRがどのように違うのか、といったことも、成功事例や失敗事例を豊富に出して説明している。
アメリカ・英語のウェブについて書いているので、必ずしもすべてがそのまま適用できるわけではない。たとえば、ウィキの活用やポッドキャスト、といったあたりは、英語に比べると日本でのパワーは落ちるのではないかと思うし、原著が書かれた時期から無視は出来なかっただろうと思うが、セカンドライフでのPRがその後どうなったのかはご存知の通り。しかし、ブログやソーシャルメディアについては日本でのサービス・ユーザ動向が米国のそれを後追いしているパターンも多いので、あちらで起こった事件や成功例を知っておくことは役に立つのではないだろうか。
とにかく多くの具体的な手法が書かれているので、今自分が使っていない方法を試してみるのもいいし、有効と思えた手法を今のマーケティング&PRに加えてもいいだろう。(著者自身も、書いたことを全部実践できている、とは言っていないし、全部を実施すべきとも言ってない。)
[書評に関する注意書き]
貰って書いた本についてはその旨記述する
このブログはサイボウズ・ラボの社員ブログなので、秋元個人に献本いただいても、何でも自由に書けるわけではない。
もちろん、書評以外の他のブログエントリもそうだが、社員ブログではあってもサイボウズ・ラボ全社やサイボウズ・グループの意見を代弁してるわけではない。
献本いただいても必ず読めるわけでも、ご紹介できるわけでもない。読書の速度は遅いので、発売前や発売直後に送っていただいても、ご紹介が半年後になるようなこともある
投稿者 秋元 : 15:00 | トラックバック (0)
May 25, 2009
英語チャットを理解するための50個の新単語
「親が知っておくべき50個のインターネット単語」というタイトルでnetlingo.comが公開した50個の単語。
英語圏のウェブ、チャット、SMSなどで若者や子供に使われているという。「親が知っておくべきもう50個の単語」とあわせた中から、あたりさわりの無いものからいくつか紹介する。(リンク先のリストには卑猥なものや違法な単語も多数含まれている)
143
「愛してます」(I love you)。"I", "love", "you"がそれぞれ1文字、4文字、3文字だから
182
「あなたが嫌いです」(I hate you)。1は"I"に似ているから。8(eight)2(two)は"hate you"に発音が似ているから
459
これも"I Love You"。こっちは携帯電話で"I", "L", "U"の書いてあるキーを押すと4,5,9になるから
CD9, P911
どちらも「親が近くにいる」という警告
MOM
"Mom Over Shoulder"。「母親が肩越しに見てる(ので注意)」
LMIRL
"Let's meet in real life"。「実世界で会おうよ」
NALOPKT
"Not A Lot Of People Know That"。「それについて知ってる人はそんなに居ないよ」
2nite
今夜。tonight
AWGTHTGTTA
"Are We Going To Have To Go Through This Again?"「もっかい最初から全部やらないといけないかい?」 たぶん、議論が堂々巡りになったときに使う?
BRB
"Be right back" 「すぐ戻るよ」
BRT
"Be right there" 「すぐ行くよ」
CWYL
"Chat with you later" 「後でまたチャットしよう=後でね」
E123
"Easy as one, two, three" 「(1,2,3と数えるぐらい)簡単さ」
C-P
"Sleepy" 「眠い」 理由不明。発音から?
J/C
"Just Checking" 「今チェックしてる」
LMK
"Let me know" 「教えてよ」
NM
"Never mind" 「気にすんな」, "Nothing much" 「たいしたこと無い」, "Nice move" 「いいぞ」のどれか
ROTFL
"Rolling on the floor laughing" 「床を転げまわってワロタ」 LOL(大笑い)の強いやつ
SO
"Significant other" 「大変重要な人=彼氏・彼女」
WFM
"Works for me" 「こっちでは動いたよ」
WTF, WTH
「なんてこった」
他にも、PAL, PAW, PIR, POSなど「親が見てる」、「親が近くにいる」系の略語が非常に多い。それから出会いに関する隠語も。
via Fox via Digg
投稿者 秋元 : 18:31 | トラックバック (0)
May 22, 2009
TEDxTokyoの中継中
ここのところ、TEDというカンファレンスのビデオについての紹介がいろいろなブログでされているけれど、今日はそのTEDの東京版、TEDxTokyo(TEDの主催者が直接開催しているのではなく、正式にライセンスを受けて独立して開催されている)がお台場で開催されていて、以下で生中継されている。
TEDxTokyo Live « TEDxTokyo
今流れている内容が何かは、twitterで確認できる。TEDの動画に興味を持たれた方は、早速一コマでも視聴されてみてはどうだろうか。
TEDxTokyoの詳細はMasaru Ikedaさんが紹介されている。
TEDが東京にやってくる。:イザ!
[関連]
TABLOG:TED.comは、最高レベルの英語学習コンテンツでは? - livedoor Blog(ブログ)
TEDのオープントランスレーション・プロジェクト - huixingの日記
投稿者 秋元 : 11:06 | トラックバック (0)
May 20, 2009
Ships - Google Earth APIを使った船シミュレーター
Shipsは、Google Earth Pluginを使った、ブラウザ上で船を操船して遊べるサイトだ。
オランダ、ロッテルダムの港にいる、7艘の船を切り替えて操作することができる。カーソルキーの上下で前進後退、左右で舵を切れる。4つの視点を切り替えることができたり、碇の上げ下ろしや汽笛を鳴らす(F)こともできる。汽笛はなんとなく楽しい。
クイーンメリー2の雄姿
飛行船もある
残念ながら当たり判定はない。
via Fantastic Free Google Earth Game: Ships | Google Earth Blog
投稿者 秋元 : 02:13 | トラックバック (0)
twitterでつぶやく便器が登場
twitter.com/hacklabTOiletは、とあるトイレが流されるたびにつぶやくという新登場のbotだ。
このtwitterアカウント、使われるたびに、「流しまーーーーす」「青? いったい何食べたんです?」「いい配管工知らない?」「そのうちRFIDがついたら、あなたの名前も一緒につぶやきますよ」といったメッセージをランダムにつぶやいている。
これは、イタリア製のマイコンボード開発環境arduinoを使って、トイレの排水のオンオフを入力として、イーサネットケーブルでHTTPを投げることで、実現している。
arduinoからtwitterにポストするコードは、フォーラムにあるものをベースに流用しているという。
実際には、トイレを流してもtwitterのメッセージが行ったり行かなかったりするので、トイレにPCを持ち込んで、パケットをキャプチャしてトラブルシュートを行なったらしい。コネクションのクローズが正しく行なわれないとかで、公式のイーサネットライブラリを置き換えたりして対処したとか。また、ランダムのつぶやきを50個ぐらいに増やしたらメモリ関連で挙動がおかしくなったり、ということもあったと。
そんな風にいろいろとトラブルもあったようだけれど、それでも、arduinoと検索エンジンを活用して、ハードウェアとウェブの接続ってずっと簡単にできるようになっているのだなと感じる。
この作者、温度・湿度センサ、圧力センサ、流量センサなどいろいろなセンサを発注済みで、それらが届きつつある状態らしい。この先も面白い工作ネタが出てきそうだ。
twitter-enabled toilet at hacklab.to via Popular Science
投稿者 秋元 : 01:38 | トラックバック (0)
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