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updated 2024/11/02
2024年11月例会は16日15時30分~
“Rigged” War Game Exposed U.S. Vulnerability to Low-Tech Warfare
Nov 1, 2024
Washington, D.C., November 1, 2024 - A recently declassified “after-action” report from a 2002 war game “triggered internal warnings that the U.S. military was vulnerable to low-tech warfare,”…
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このページはお金借りるならやお金借りる審査通らないについて記したサイトです。
この記事はお金借りるならとお金借りる審査通らないを考えてみた!
わかった!お金借りるならのお金借りる審査通らない…
本日、誘われて断れずにネカフェを利用したんです。
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わかった!お金借りるならでお金借りる審査甘いについて
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Summit meetings of Heads of State and Government Strasbourg, France / Kehl, Germany 3-4 April 2009
Thursday, 2 April 2009
NATO Press Release (2009)047 - 2 April 2009
NATO and Jordan conclude Individual Cooperation Programme
OTAN Communiqué de presse (2009)047 - 4 avril 2009
L’OTAN et la Jordanie concluent un programme de coopération individuel
Tuesday, 31 March 2009
OTAN Communiqué de presse (2009)042 - 30 mars 2009
Visite à l’OTAN du ministre des Affaires étrangères de la Corée du Sud
OTAN Communiqué de presse (2009)041 - 30 mars 2009
Le Secrétaire général de l’OTAN participera à une conférence internationale sur l’Afghanistan
OTAN Communiqué de presse (2009)040 - 27 mars 2009
Forum de la jeunesse - " L’OTAN en 2020 : quelles perspectives ? " - 2 -3 avril 2009
Monday, 30 March 2009
NATO Press Release (2009)042 - 30 March 2009
Visit to NATO of South Korean Foreign Minister
NATO Press Release (2009)041 - 30 March 2009
NATO Secretary General to attend International Conference on Afghanistan
Friday, 27 March 2009
NATO Multimedia - 26 March 2009
High resolution photos of the vist of the Defence Minister of Spain to NATO
NATO Press Release (2009)040 - 27 March 2009
Youth Forum - “NATO in 2020: What Lies Ahead?” - 2-3 April 2009
NATO Press Release (2009)039 - 27 March 2009
Preview of NATO Summit online video campaign
OTAN Communiqué de presse (2009)039 - 27 mars 2009
Présentation préalable de la campagne vidéo en ligne lancée pour le sommet de l’OTAN
Thursday, 26 March 2009
NATO Press Release (2009)038 - 26 March 2009
NATO Secretary General to meet with B
Expired Registration Recovery Policy
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404 Not Found: ページが見つかりません
▼【重要】ホームページ開設者の方へ▼
@homepageは2016年11月10日(木)15時をもちましてサービス提供を終了させていただいたため、ホームページの表示ができません。
詳しくはこちらをご確認ください。
@nifty top ウェブサイトの利用について | 個人情報保護ポリシー
特定商取引法に基づく表示
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Additionally, a 403 Forbidden error was encountered while trying to use an ErrorDocument to handle the request.
「Page ON」サービスは2015年2月28日をもちまして終了させていただきました。
長らくご愛顧を賜り、誠にありがとうございました。
陽子崩壊 ホーキング 宇宙論の将来予測
デネット 進化の総合真理
ご意見はparadigm@dreamドットコムまで
Forbidden
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Apache/2.2.9 (Debian) Server at www.kamiura.com Port 80
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Forbidden
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Apache/1.3.42 Server at ww1.m78.com Port 80
Forbidden
You don’t have permission to access /prisoner/japan/jpdmain.htm on this server.
Apache/2.0.46 (Red Hat) Server at www.polisci.upenn.edu Port 80
This domain may be for sale. Backorder this Domain
バリアフリー支援室本郷支所長 (2011年3月まで)
宣伝コーナー2011
すげすぐるwwwwww ほっけ 10/4/25(日) 19:21
20,609
Baldur廃スレまとめ
軍事用語集 レポヲチerのSSのほうが決定的場面撮りが上手いですね。本職(?)は違うなあ…。
GvGに見る戦術とかいろいろ。
更新中のコンテンツは推敲段階だったりもの凄く不完全だったりします。
■50音別用語集
■tactics隘路
□血のC5回廊
■tactics各個撃破
■tactics迂回機動
■tactics牽制(抑留)機動
■tactics陽動
■tactics包囲機動
■tacticsスレッジ・ハンマー
■tactics突破機動
■tactics接近経路
■tactics内線・外線作戦
■tactics後方連絡線
■tactics逆撃
■tactics伏撃
■tactics塹壕戦
■tactics縦深陣地戦術(攻勢防禦)
■tactics浸透戦術
■tactics急襲戦術
■tactics残置戦術
■tactics戦力逐次投入
■tactics分進合撃戦術
■tactics交戦規定(ROE)
■tactics電撃戦
■tactics兵站(ロジスティック)
□兵站1
□兵站2
□陣地整備
□エリアコントロール
□訓練法の簡素化
□機動力の向上
□陣形
攻撃陣形全般
鶴翼陣
横隊陣
斜行陣
円陣
鍵形陣
弾丸陣
□機動野砲
□補給法の改善
□師団練度の恒久化
■tactics兵站破壊作戦
■ランチェスターの法則
□ランチェスターの2次法則
□ランチェスターの2次法則応用
■戦略的意思決定手段
□行動予想(COA)
□行動分析・条件付け
□洞察
□囚人のジレンマ
□絶対優位の選択
□おうむがえし
□フローチャート
□「動的困難」を「静的困難」へ変換
□統率
□独裁官制度
□ラインスタッフ
□傭兵
□戦場報道
□14戦11勝の敗者と16戦8勝の勝者
■きもい文書
バルダーには「負けるべくして負ける者」
「勝つべくして勝つ者しかいない。」
商人達のGvG 戦う前に支配しる。
■製造生存曲線
■カルテル
■カオス数値計算
□相場
□ゼロサム
戦略関係はどうしてもキモさがベクトルをもってしまい一般概論で書くことが筆者の能力ではできそーにありません。
ゆえに肝心なところが歯抜け。どうしても戦術説明と繋がりがある部分だけピックアップしていくので、戦術回路が脳内構築できていないと、チンプンカンプンかと思われます。スマソ
※画像・戦術文書指南は第一次世界大戦さんのご好意で転載・リンクさせていただいてます。
このHPはゲーム中の画像を使用しています。著作権はGravityに帰属します。
IE5.0以降での閲覧を推奨します。
リンクはフリーです。確認は要りません
西洋哲学詳説
古 代 1
ミーレートス派
ピューターゴラース派
一 元 主 義
多 元 主 義
論 理 主 義
古 代 2
ソークラテース
プラトーン
アリストテーレース1
アリストテーレース2
古 代 3
懐 疑 主 義
快 楽 主 義
禁 欲 主 義
中 世 1
イ エ ス
原 始 教 会
ユダヤ神学
ストア哲学
初期護教家
新プラトン主義
中 世 2
アウグスティヌス
修道院の発生
偽ディオニウス
エリウゲナ
アラビア文化
中 世 3
アンセルムス
普 遍 論 争
修道院の活躍
スコラ哲学
トマス=アクィナス
神 秘 主 義
中 世 4
オッカム
科学のめばえ
クザーヌス
近 世 1
ルネッサンス
宗 教 改 革
人 文 主 義
ストア哲学
ルネッサンス科学
近 世 2
F=ベイコン
ホ ッ ブ ズ
デ カ ル ト
デカルト派
ス ピ ノ ザ
ロ ッ ク
ライプニッツ
17世紀の自然科学
近 世 3
バークリー
ヒ ュ ー ム
啓 蒙 主 義
カ ン ト
18世紀の諸科学
近 代 1
ベ ン サ ム
フ ィ ヒ テ
シェリンク
ヘ ー ゲ ル
近 代 2
ショウペンハウアー
コ ン ト
近 代 3
フォイアーバッハ
ミ ル
キルケゴール
マ ル ク ス
ダーウィン
近 代 4
ディルタイ
マ ッ ハ
プラグマティズム
ニ ー チ ェ
新カント派
フ レ ー ゲ
現 代 1
ベルクソン
フッサール
デ ュ ー イ
ム ー ア
現 代 2
ラ ッ セ ル
論理実証主義
ヤスパース
ハイデッガー
日常言語主義
現 代 3
サ ル ト ル
メルロポンティ
オースティン
科 学 哲 学
現 代 4
分 析 哲 学
ガ ダ マ ー
脱 築 主 義
Gone
The requested resource
/~on-bouge/SeikeiIndex.htm
is no longer available on this server and there is no forwarding address.Please remove all references to this resource.
Not Found
The requested URL /gametheory/game0.htm was not found on this server.
Apache/1.3.39 Server at www.nabenavi.net Port 80
What’s New
科学研究費補助金プロジェクト「秩序問題への進化ゲーム理論的アプローチ」
研究成果報告書の全文を公開しました(2005/9/11) New !
第100回 アメリカ社会学会(2005/08/13-16, Philadelphia, PA)での報告 1 篇掲載 New !
第3回 日米数理社会学会議(2005/06/24-26, 北海道大学)での報告 1 篇追加 New !
第39回数理社会学会(2005/03/04-05, 新潟国際情報大学)での報告 1 篇掲載
第77回日本社会学会大会(2004/11/20-21, 熊本大学)での報告
「転職に関するウェブ調査」 調査票
第38回数理社会学会(2004/09/19-20, 山形大学)での報告 2 篇掲載
第48回経済統計学会(2004/09/11-12, 熊本学園大学)での報告 1 篇掲載
第99回アメリカ社会学会(2004/08/14-17, San Francisco, CA)での報告 3 篇掲載
大浦宏邦「サンクションの進化モデル」
進化ゲーム理論研究会の活動
進化ゲーム理論研究会では、主として進化ゲーム理論の社会科学への応用を目指して、週に1回の研究会を中心とした活動を行っています。研究会の内容やニューズレターについての質問や意見は、庶務担当の大浦までお寄せください。
次回の研究会
5月7日(土) 1時半〜5時
帝京大学八王子キャンパス5号館4階541室
詳細はこちら
直近の研究会の内容
4月2日(土)の研究会は
・信頼の3戦略進化モデル (大浦会員)
・輪読などの相談
という内容でした。
詳細はこちら
会員の研究論文等
「連検定について」(藤山会員, 2004/02/16)New !
その他の情報
活動紹介 学問的解説 その他
過去の研究会の内容
研究会の活動の概要
メンバー紹介
進化ゲーム理論とは
進化ゲーム入門講座
掲示板(進化ゲーム研別館)
リンク集
平成14〜16年度 科学研究費補助金
秩序問題への進化ゲーム理論的アプローチ
進化ゲーム理論研究会が母体となって行っている研究プロジェクトです。
詳細はこちらにどうぞ。
公刊された論文等
学会等発表
転職ゲーム実験プログラム
転職に関するウェブ調査 etc.
作成者情報
Copyright © 2000-2003 進化ゲーム理論研究会. All rights reserved.
更新日 : 2005/09/11 .
What’s United Defence ? ・ United Defence History ・ Seven Seas AD2005/04/08 Update
ACCESS DATA ■Total -1.2% In Mar 2005 ■Direct +3.7% In Mar 2005 ■Link -4.5% In Mar 2005
クイーンエリザベス
空母 1966
テーマリスト
B&W
「悪」の問題
「宇宙=機械」のはじまり
「科学哲学」
「科学論」について
「観念」について
「居候の哲学」と「樽の生活」
「建築」の否定
「検証」はできるか
「市場」について
「時間」について
「種」の起源
「全体性」の哲学
イスラムのアリストテレス
エントロピー増大則
カテゴリーについて
クリティカ対レトリカ
それ以外の仕方
ドイツ観念論の展開
トポスとトピカ
ニヒリズムの登場
パラドクスについて
ブリダンのロバ
ホーリズムの帰結
メランコリア
ユートピアと性1
よい大工、よい有徳者
ルプレザンタシオンについて
レトリカの擁護
愛と善意
意識の批判、無意識の批判
意識の本質
異国風哲学の存在忘却
胃袋の倫理学
引力−斥力説
運動量と力
可能世界について
可能性と現実性
可能性について
科学と仮説
貨幣改鋳者としての哲学者
懐疑論について
学部の争い
楽観論
観念について
奇跡の経済学
帰納法について
記憶と方法
記号について
技術とユートピア
共約不能テーゼ
教育と政治
経験主義の第三のドグマ
検証について
原子と単子(モナド)1
原子と単子(モナド)2
原子論と宗教
原子論と真空
現象と存在
現象を超えて
個物について
誤謬について
好い悪い
広さと隔たり
国家論
思弁哲学と批判哲学
視覚理論
事実と言明
時間と自己
時間と自由
時間と場所
自我について
自然主義倫理学
自然単子と点原子
自由意志について
質料と元素
実在性の場所
実在論について
実体的精神の批判
主語
純粋な持続は可能か
順序の問題
叙述の順序
情念について
真理の基準
真理の形而上学的基礎
神と延長
神において見ること
神の自由、世界の最善
神学と哲学の調和
進化論について
人間の発見
人間の本性
数学の位置付け
数学の基礎
数学の資格
数学の身分
数学の哲学について
世界の創造
世界は最善か
生成する神
生得観念について
精神と自然、平行論
精神と身体、松果腺と神
精神科学の基礎付け
聖書の解釈
聖書の作者
絶対知の行方
川の流れ
想像力
相対性理論論争
存在論と倫理学
体系について
体系の変形
大気、気象について
第一ラウンド後半−決別
第一ラウンド前半−蜜月時代
第二性質について
知魚楽
秩序について
抽象観念について
直観について
哲学について
哲学のはじまり
哲学のはじまりとおわり
哲学史
転倒としての唯物論
統一科学
道徳について
二つのピロソピアー
二つの精神分析
認識論と存在論
汎神論論争
汎神論論争余話
批判から観念論へ
必然と自由
必然性について
必然性について
必然性について
普遍論争第一ラウンド
普遍論争第三ラウンド
普遍論争第二ラウンド
舞台と法廷
法則
無限について
無知の避難所
唯物論と現象主義
流れと切断
量子力学の解釈
投票力指数を計算する (Calculating Power Indices)
English Version
このページは, 科学研究費補助金「特定領域(B)」 の特定領域研究の一環として作られています.
詳しくは 「新しいパラダイムとしてのアルゴリズム工学」 のホームページを御覧下さい.
Yahoo で宣伝してくれてます。 (社会科学>政治学) と (政治>政治>選挙)
Infoseek で宣伝してくれてます。 (政治・法律・社会>日本の政治>選挙・住民投票)
投票力指数はどうやって使うの? 「東京都議会の投票力を測る」のページを御覧下さい.
指数計算のページ
← このボタンをクリックすると, 投票力指数を計算するページが現れます
( 英語版はこちら)
既に(1999年10月20日現在の) 参議院の例(下記参照)が書き込まれていますので, 好きなように数値を書き換えて使う事ができます.
表:参議院会派別所属議員(1998年10月20日現在)
会派 自由民主党 民主党・新緑風会 公明党 日本共産党 社会民主党 ・護憲連合自由党 参議院の会 二院クラブ・自由連合 各派に属しない議員 (下記注1参照)
議員数105562423131210 4 5
会派がプレイヤーに対応し, 議員数を「票数」として入力します.
(投票における政党や投票者を, ゲーム理論ではプレイヤーと呼びます.)
注1 :「各派に属しない議員」は, 票数1のプレイヤーとし, それが5名いるので, 「票数」に1を, 「プレイヤー数」に5を 入力します. 他は, プレイヤー数は1です.
最初は, 過半数のボタンが押してありますので, 「過半数の票を集めると, 議案を通すことができる状況」 を分析することになります.
では「票数」や「勝利に必要な票数」を変えて, 「指数を計算する」を押して見ましょう.
また, 下記のページを見て, いろんな例で計算してみましょう.
例えばアメリカの大統領戦でも, プレイヤー(州)が51と多くなるけど, 計算時間はそんなにかかりませんよ!
あとは, 会社の持ち株で計算しても面白いかも.
データのあるホームページ
参議院会派別所属議員 ( 参議院本会議投票結果 )
東京都議会 会派構成 , 選挙区別議員名簿
大阪府議会 会派別名簿 , 地域別名簿
京都府議会 会派別, 地域別名簿
アメリカ大統領選挙, Distribution of Electoral Votes ( map ). U. S. Electoral College , 1996 and 1992 Electoral Votes and Electors, by State.
ドイツ連邦議会 ,ドイツ関連 リンク. 14th electral term: 298(SPD), 245(CDU/CSU), 47(Alliance 90/The Greens), 43(FDP), 36(PDS), 669(total).
衆議院会派別所属議員 は自由民主党だけで過半数越えているので, 計算しがいがありません.
M. Bilbao による EU の投票力指数のページ.
投票力指数
投票力指数は、議会などで投票による決定を行う際, 各投票主体が決定にどれだけの影響力を持つかを評価する尺度の一つです.
影響力は, 持っている票数に対応すると一般に思われがちですが, 実はそんな簡単ではありません.
例えば, A, B, C の3人で投票を行うとし, (A, B, C) それぞれが (5票, 5票, 1票)持っているとしましょう. 過半数(6票)を取ると議案が通るとすると, 3人のうち2人が賛成しないと議案は通りません. この場合A,B,Cの3人は, 議案を通す事に関しては同じ力を持っていると考えた方が自然で