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東英莉 0 0
玄吾朗
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自己紹介(2012/08/18更新)
こんにちは、玄吾朗です。
未熟者ですが、どうぞ宜しくお願いします。
【近況】
○制作期間は長めです。
特に初BU、初全身図(IGC)をお考えの方はお届までに時間がかかりますのでよくご検討の上ご発注ください。
○リクエストは随時受付中です。
なるべく沢山お受けしたいと思っているのですが、遅筆なため
秋月諒
自己紹介(2015/11/17 雑記更新)
初めまして、秋月諒(あきつき・まこと)と申します。
このページを見て頂き、有り難う御座います。
エンドブレイカーの皆様の活躍を書かせていただけると思うと、わくわくしております。
シリアスから戦闘もの、ほのぼの系など。
この世界を、皆様が楽しめるよう私なりにお手伝いさせていただければと思います。
それでは、これからどうぞよろしくお願い致します。
【 NPC 】
ギガンティアへの連れ出し、お手紙などありがとうございます!
基本的には、同行する依頼は出発時、依頼解決時などに接点のあった(知り合った)参加者さんへ抱き返しで『好意』『冒険仲間』『信頼』のいずれかをつけさせていただいております。
他、依頼やイベントなど見える形で関わりのあった方を中心に抱き返しで、臨機応変につけさせていただいております。
【 雑記 】
シナリオ予定や、NPCネタなどを
りょうま
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自己紹介(2015/07/29更新)
はじめまして。りょうまと申します。
ご縁がありましたら幸いです。
■イラスト傾向
10代~20代の男女を描きます。
ミニキャラ系も好んで描きます。
サイトをご覧いただけるとわかりやすいと思います。
■好き
人:少年、少女、女性、青年
服装:エスニック、和、現代ファンタジーのようなもの
■不得意
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イラストマスター「Nunohito」は、現在活動休止中です。
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SOLLA
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自己紹介(2013/11/13更新)
はじめまして。
SOLLA(そら)と申します。
未熟者ですが宜しくお願いします。
《絵の傾向》
10~30代の細身の男女が中心になります。
顔立ちは可愛い系も描けますが、どちらかというと美人系に寄る傾向があります。
【得意】
リヒト
お目に留めていただき、ありがとうございます。
マスターのリヒト、と申します。よろしくお願いします。
▽判定について
かなり甘めかと思います。
普通以下の依頼では、数値の不利もプレイング次第でほぼ補えます。
「こんな活躍がしたい」というご要望があれば、ルールと技術の許す限り、全力で取り組ませていただきます。
▽シナリオ傾向
なんちゃってシリアス、コメディタッチを好みます。
反面、難しい作戦が必要なものは苦手です。
作戦は大事ですが、OPがコメディよりだった場合は、作戦ばかりに説明を裂いてしまうと活躍が少なくなってしまう事があります。
▽プレイング
キャラ口調で書いて下さると、リプレイでの違和感は少なめになるかと思います。
また、個性が分かりやすいプレイングですとキャラが書き易くなります。
「」付きの台詞は採用度高めです。戦闘の前後の感情も書き添えて下さると助かります。
▽ファンレター
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自己紹介(2013/01/08更新)
リクエストありがとうございます。
こちらでの活動もさせていただきたくはあるのですが、
現在スケジュールの調整が難しく、
ご満足いただけるイラストをお届けするお約束ができません…。
いただいたお言葉に対しお応えができず申し訳ございません。
---
積極的に募集をさせていただく際には
その旨炎マークでお
八雲秋
自己紹介(2013/07/01 雑記更新)
ヤクモ・シュウと申します。よろしくお願いします。
■シナリオ傾向
近頃は色々種々雑多な感じです。とりあえずOPを読んでみてください。
ただし、皆様のプレイング次第でシリアスにもギャグにも転がっていく可能性はあると思います。
■判定
基本的に判定は甘い方かと思います。ですが、戦闘前の状態チェックや、準備は忘れないようにしてください。超法規的措置はしたくないので。
判定を厳しくする時はその旨をOP内で匂わせたり、マスターコメントで書くつもりでいます。
難易度が普通以上で「~に注意する」と書かれている場合、そこの攻略が重要である事が多いです。成功、スマートな解決のためにも、その辺りを考慮に入れたプレイングを書かれる事をお勧めいたします。
■プレイング
私の場合ですが、できる限り参加者の個性を浮き立たせたいので、皆さんの考える自分のPCらしい、キ
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南七実
自己紹介(2012/12/31 雑記更新)
南七実(みなみ・ななみ)です。皆様のご活躍と、思い出作りのお手伝いをさせていただいております。どうぞ宜しくお願い致します。
●シナリオ傾向と判定
心情系のシリアスな内容が多いです。判定は厳しくはないと思いますが、行動結果によっては思いがけない結末に至る可能性もありますので、ご用心下さい。
●プレイングについて
物語がどのような展開になるかは、参加者様次第。その依頼でご自分がやりたいと思う事を、積極的にプレイングへ盛り込んで下さい。台詞や心情等、可能な範囲で本文中に描写します。また、依頼に参加する理由や動機等をお書き添えいただけると嬉しいです。
●NPCの感情について
依頼を引き受けて下さった方や、同行シナリオへ複数回ご参加頂き、直接交流のある方が抱いて下さった感情への抱き返しとなります(例外も有。交流内容に準じます)。長期間交流のない方や
ツヅキ
自己紹介(2012/12/21 雑記更新)
シルバーレインのマスターを務めさせて頂きます、ツヅキと申します。
●NPC
基本的には、複数回シナリオでご一緒した方へ抱き返しで感情を抱かせて頂いています。
複数ピンナップ等はご自由に作成して頂いて構いません。
感情を抱いていない場合はご連絡頂ければ幸いです。
NPCへのお手紙やFLなど、頂くばかりで申し訳ございません。
本当にありがとうございます。
雑記:2012/12/21
●DAYDREAM
シルバーレインはすごいゲームでした。
と言うと、背後視点過ぎて楽屋落ちみたいな感想だなあと躊躇いもありますが、この物語に関われたこと自体が奇跡のようなもので、最後はマスターとしてではなく参加者のひとりとして、ありがとうと伝えたい気持ちです。
GTのサントラが懐かし過ぎて、特に戦闘曲の「DAYDREAM」は凄い!色々な思い出が甦り悶えた挙句、最終
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久澄
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久澄と申します。
宜しくお願い致します。
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※私が作成した納品物の切り抜き物(+ICのみ改変)
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山咲瓜太
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自己紹介(2013/09/28更新)
南瓜行列リクエストありがとうございました!
*****
*申し訳ありません、一時休止中です。
ご覧いただきありがとうございます。
山咲瓜太(やまざき・うりた)と申します。
現在個人企画『イースターパーティー』のみで活動しております。
企画の詳細については下記のアドレスよりご確認ください。
企画
波多野志郎
皆様、はじめまして。波多野志郎(はたの・しろう)と申します。
ご覧いただきありがとうございます。皆様がシルバーレインの世界で充実した毎日を送りいただけるよう、そのお手伝いが出来れば幸いです。
▼リプレイの傾向について
純戦闘、シリアス傾向のシナリオを好みます。その上で、少しずつ幅を広げられたら、と考えております。
ステシの装備欄やアビリティの演出などから、臨場感ある戦闘描写を皆様に楽しんでいただけるよう、格好よいリプレイを心掛けております。
▼プレイング&描写
判定はルールに忠実に、その上で皆様のプレイングに書かれた行動や戦術をいかした描写を心掛けております。
そのキャラクターの動機や心情、台詞などを書いていただけると大変喜びます。
▼結社シナリオについて
結社シナリオについては「スケジュールが合う場合」を前提として、
・内容に興味がわいた。
・ご指名をいただいた。
・ほのぼの