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ソニーα7Vとα7IVの大き..
at 2025-12-05 08:00
2025年 12月 05日
ソニーα7Vとα7IVの大きな違いはなんだろうか
ソニーα7Vとα7IVの大きな違いはなんだろうか。最大の相違はイメージセンサーと画像処理エンジンで、7Vが部分積層型の約3300万画素Exmor RSとBIONZ XR2なのに対して、7IVは裏面照射型の約3300万画素Exmor RとBIONZ XRであること。これによって、ローリングシャッター歪みや連写速度、さらに被写体認識の種類や精度が異なってくる。また、AEやAWBにもAIプロセッシングユニットの効果が出ているのが7Vだ。ただ、連写に関しては7Vが毎秒10コマで最大1000コマまでなのに対して、7Vは毎秒30コマで最大95コマまで。連写速度が早くなったがバッファ容量が同じなので、連続撮影可能枚数が1/3になっている。シャッター最高速は7Vが電子シャッターで1/16000秒なのに対し、7IVはメカシャッターで1/8000秒まで。動画は7Vがクロップ無しの4K60pとスーパー35クロップの4K120pを備えているのに対し、7IVはクロップありの4K60pで、7Vが10ビットなのに対し7IVは8ビット。背面モニターは7Vが3.2型4軸チルト方式の約209万ドット液晶なのに対し、7IVは3型バリアングル方式の約104万ドット液晶。電池の撮影可能枚数は7Vが約630枚なのに対し、7IVは約520枚(いずれもEVF使用時)。そのほか大きさや重さに僅かな差がある。こうして見ると、7IVの方がかなりコストパフォーマンスがいいようにも見える。ただ、最新技術の恩恵にあずかりたいなら、迷わずα7Vを選ぶべきだろう。
# by hinden563 | 2025-12-05 08:00 | デジタルカメラ | Comments(0)
AV1: A Modern, Open Codec (netflixtechblog.com)
259 points by CharlesW 4 hours ago | hide | 116 comments
BMW PHEV: Safety fuse replacement is extremely expensive (evclinic.eu)
131 points by mikelabatt 4 hours ago | hide | 76 comments
I have been writing a niche history blog for 15 years (resobscura.substack.com)
21 points by benbreen 1 hour ago | hide | 1 comment
Trick users and bypass warnings – Modern SVG Clickjacking attacks (lyra.horse)
94 points by spartanatreyu 5 hours ago | hide | 15 comments
NeurIPS 2025 Best Paper Awards (neurips.cc)
53 points by ivansavz 3 hours ago | hide | 6 comments
Blogging in 2025: Screaming into the Void (askmike.org)
15 points by askmike 2 hours ago | hide | 4 comments
State of AI: An Empirical 100T Token Study with OpenRouter (openrouter.ai)
145 points by anjneymidha 6 hours ago | hide | 54 comments
CUDA-l2: Surpassing cuBLAS performance for matrix multiplication through RL (github.com/deepreinforce-ai)
93 points by dzign 8 hours ago | hide | 11 comments
After 40 years of ad
514411
ソースコードは以下:
衣袋教授のGoogleアナリティクス入門講座 | Web担当者Forum
Preventing A Mess With The Weller WDC Solder Containment Pocket
No comments
By Maya Posch | December 4, 2025
Have you ever tipped all the stray bits of solder out of your tip cleaner by mistake? [MisterHW] is here with a bit pf paraffin wax to save the day. …read more
Build A Pocket-Sized Wi-Fi Analyzer
By Lewin Day | December 4, 2025
Wi-Fi! It’s everywhere, and yet you can’t really see it, by virtue of the technology relying on the transmission of electromagnetic waves outside the visual spectrum. Never mind, though, because …read more
Raising A GM EV1 From The Dead
By Jenny List | December 4, 2025
Probably the biggest story in the world of old cars over the past couple of weeks has been the surfacing of a GM EV1 electric car for sale from an …read more
Keebin’ With Kristina: The One With The Pretty Protoypes
1 Comment
By Kristina Panos | December 4, 2025
Some like it flat, and there’s nothing wrong with that. What you are looking at is the first prototype of Atlas by [AsicResistor], which is still a work in
【復旧済み】人力検索はてなにアクセスできなくなる障害が発生していました
人力検索はてな 日記 (270)
2025 / 12
2025-12-04
LLM/生成AIに帰納的推論と演繹的推論とをバランス良く統合させることは可能か?
生成AI AI・人工知能 機械学習 論文
今年このブログでは、何度かTransformerなど自己回帰モデルベースのLLM/生成AIには「帰納的推論は出来ても演繹的推論が出来ていないが故の問題がある」という議論を扱ってきました。
例えば7月の記事では「世間で広く知られている複雑な論理パズルと、それと同じパズルの一部を改変した『自明』なパズルとのペアを多数用意して、主要なLLM/生成AIのCoT推論エンジンに回答させたところ、自明なパズルの正答率が一貫して元のパズルの正答率よりも低かった」という論文を紹介しました。この論文では「事前学習データに含まれているであろう論理パズルならどれほど複雑でも解けるのに、そのパズルを改変したらどれほど簡単でも解けなくなる」ことから、「LLM/生成AIのCoT推論は基本的には(事前学習データに対する)パターンマッチングに過ぎず、真の論理的推論とはいえない」と主張しています。
また8月の記事では「厳密に条件統制されたデータセットを用意してそれのみでLLMとそのCoT推論エンジンを事前学習させた上で、事前学習データ(とその推論プロセス)から僅かに改変された推論課題を多数用意して解かせたところ、事前学習データからの逸脱度に応じて正答率が低くなった」という論文を紹介しています。この論文では「CoTの推論能力は真の論理的推論のメカニズムではなく、洗練され構造化されたパターンマッチングの一形態であり、根本的に訓練時に見たデータ分布によって制限される」と指摘しています。
そしてこれらの論文で指摘される前から、Transformerというか「統計的学習」というパラダイムに依存するLLM/生成AIは原理的に「過去のデータや事例から一般的な法則を見出そうとする」帰納的推論に頼りがちで、それと本来対になるべき「所与のルールや法則を実際のデータや事例に当てはめる」演繹的推論が苦手(あるいは出来ない)という議論は長く続けられてきています。つい最近もLLMの算術計算はヒトが演算規則に従って行うそれとは仕組みが大幅に異なるらしいと指摘する研究が出ており(LLMのキモい算術 - ジョイジョイジョイ)、この課題点が根強いことが示された格好です。
そこで、僕個人としてはダイレクトに「LLM/生成AIに帰納的推論
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Thursday, December 4, 2025
6 months ago
The Thanksgiving Shakedown
by Ellis Morning in Feature Articles on 2025-12-03
On Thanksgiving Day, Ellis had cuddled up with her sleeping cat on the couch to send holiday greetings to friends. There in her inbox, lurking between several well wishes, was an email from an unrecognized sender with the subject line, Final Account Statement. Upon opening it, she read the following:
■ 2025.12.04
》 米国でプライムビデオ解約祭りが勃発、引き金は日本アニメ「BANANA FISH」のAI吹き替え (Internet Watch, 12/4)
》 産経の“5本盗用”が映す、記事制作現場のいま (おたくま経済新聞, 12/3)
こうした事例は、実は産経だけで特別に起きているわけではありません。特に大手メディアほど、会社が把握しないまま他社の記事の著作権を侵害しているケースは、当人たちが気づいていないだけで、もはや珍しいものではありません。
背景には、ここ数年業界全体で起きている大幅なPV減少や広告単価の下落があります。PVを維持するために記事本数を増やし、同時にコストを抑える必要から、執筆や編集の一部を低単価で外部に委託する流れが加速しました。その結果、一本一本の制作に十分な時間を割けない構造が定着し、著作権への理解が十分でない人がライティングや編集を担う場面も増え、さらに内容を丁寧に確認する体制そのものも弱体化しています。
特に小規模メディアである弊媒体は、「声を上げないだろう」と軽く見られているのか、盗用被害に遭う事態がいまだに年2~3回のペースで起きています。しかも相手はすべて大手です。都度連絡し抗議を続けてきたものの、相手は先述の通りその場しのぎの謝罪を口にするだけで、改善策を提示するわけでもなく、責任の所在を曖昧にしたまま逃げ回り、担当者をたらい回しにしてきます。
》 産経のネットメディア「エモグラム」で他社記事盗用 元記事コピー&語尾など改変 (ITmedia, 12/3)。「当該記事5本は同一の派遣スタッフが執筆したもの」
「当該の記事を含む一部の記事について社員が関与しないまま出稿されていた体制にも問題があった」。
》 サイバーセキュリティ、“侵入前提”はもう時代遅れ? 今再び「防御」に注目が集まるワケ (ITmedia, 12/2)
サイバーセキュリティの分野では、攻撃による実害(侵害やシステム停止など)が発生した瞬間を、爆発になぞらえて「Boom」(ブーム)と呼ぶ。近年、多くの企業が投資を集中させてきたのは、事案発生後の領域「Right of Boom」(ブームの右側)だった。それに代わって生まれているトレンドが「Left of Boom」(ブームの左側)、つまり事案発生前の防御への回帰だ。
(中略)
Left of Boomの主
► 2025 (1)
► 12月 (1)
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米Google検索ボックスからのファイル/画像をアップロードしてAI Modeを実行する
2025年12月4日
米 Google の検索ボックスから画像や PDF をアップロードして AI Mode に処理させることができるようになった
記事の続きを読む▶
Google、AI OverviewからAI Modeへシームレスに遷移するテストをモバイル検索で開始
2025年12月3日
AI Overview から直接、AI Mode へ移動するモバイル検索結果のテストを Google はグローバルで開始した
記事の続きを読む▶
米Google検索ボックスからのファイル/画像をアップロードしてAI Modeを実行する
Google、AI OverviewからAI Modeへシームレスに遷移するテストをモバイル検索で開始
2025年12月 (4)
Learn about our newest Jetpack Navigation library with the Nav3 Spotlight Week
Posted by Don Turner - Developer Relations Engineer Jetpack Navigation 3 is now stable , and using it can help you reduce tech debt, pr...
Android 16 QPR2 is Released
02 December 2025
Posted by Matthew McCullough, VP of Product Management, Android Developer Faster Innovation with Android's first Minor SDK Release T...
Android Android16QPR2
Explore AI on Android with Our Sample Catalog App
02 December 2025
Posted by Thomas Ezan and Ivy Knight As the AI landscape continues to expand, we often hear that developers aren't always sure where to ...
Learn about our newest Jetpack Navigation library with the Nav3 Spotlight Week
01 December 2025
Posted by Don Turner - Developer Relations Engineer Jetpack Navigation 3 is now stable , and using it can help you reduce tech debt, pr...
binutils
バージョンアップ
2025-12-02 ω の立方性: t3 ≡ ω に解があるか
3 の倍数より 2 大きい素数は、次の三つのタイプに分けられる:
【ア】 9 の倍数より 2 大きいもの: 2, 11, 29, 47, 83, ···
【イ】 9 の倍数より 5 大きいもの: 5, 23, 41, 59, ···
【ウ】 9 の倍数より 8 大きいもの: 17, 53, 71, 89, ···
定理7によると、 p がアまたはイの素数なら、 t3 ≡ ω (mod p) を満たすアイゼンシュタイン整数 t は存在しない(その結果として x3 + y3 = pz3 は非自明な整数解を持たない)。
では p がウの素数だったら…? p がア・イ・ウのどれかの数のとき、 t3 ≡ ω (mod p) が解を持つためには p がウの型であることが必要だよ――と定理7は言っているが、それは必要十分条件だろうか。
→ 続きを読む
2025-12-01 x3 + y3 = 5z3 や x3 + y3 = 11z3 など
32 + 42 = 52 とか
52 + 122 = 132 とか
112 + 22 = 53 とか
103 + 93 = 123 + 13 とか
33 + 43 + 53 = 63 のような等式を眺めていると、
x3 + y3 = z3
を満たす正の整数 x, y, z もあるのでは、と感じられるかもしれない。「実際にはそんな整数の組み合わせはない」というのが、「フェルマーの最終定理の指数 3 の場合」という有名問題であり、問題の意味は分かりやすいが、証明は意外と難しい。「なぜどこがどう難しいか」を理解すること自体、難しいかもしれない。
われわれはとにかくこの定理を一応証明し、ついでに、
x3 + y3 = 3z3
x3 + y3 = 4z3
を満たすような x, y, z も(z = 0 の場合を別にすると)存在しないこと、
x3 + y3 = 2z3
を満たすような x, y, z も(z = 0 の場合と x = y の場合を別にすると)存在しないことを証明した。一方、
x3 + y3 = 6z3
x3 + y3 = 7z3
x3 + y3 = 9z3
を満たすような x, y, z は、存在する。
x3 + y3 = 8z3
については Z = 2z と置けば右辺は (2z)3 = Z3 なので、オリジナルのフェルマ
2025年12月02日 19:09 - X680x0
コメントなし»
KonKon-BLADE
X68000とWindowsでプレイできる、サイドビューのアクションゲーム
「Ys Legacy Collection ~Ys I&II&III For X68000 Z~」2026年4月23日発売決定 | 日本ファルコム 公式サイト
イースレガシー|BEEP
BEEP ゲームグッズ通販 / 【予約商品】 Ys Legacy Collection ~Ys I&II&III For X68000 Z~ (イース レガシー コレクション)
「Ys Legacy Collection ~Ys I&II&III For X68000 Z~」,2026年4月23日に発売決定。「イース」3作品がX68000 Zでよみがえる
kg68k/dis: ソースコードジェネレータ for X680x0 (逆アセンブラ)
4.06
kg68k/cvx: X/R File Converter
kg68k/has060xx: HAS060X.X is a modified version of HAS060.X
1.2.3
https://x.com/Awed_Urshy/status/1994589534500401324
MPX68K Ver4.1.2 build 915
HAL9000-X68k/SoundEdit
音色野郎 Version 1.25 フルセット
renatus-novus-x/iperf: Minimal single-thread TCP throughput tester (client/server)
elf2x68k (2025-11-24)によるビルドに更新
ym2151音源でクーネル・エンゲイザー - YouTube
kuuner.mdx
renatus-novus-x/libadpcm: Header-only ADPCM helper library and simple recorder/player for X68000 using IOCS calls.
IOCS 呼び出しを使用する X68000 用のヘッダーのみの ADPCM ヘルパー ライブラリとシンプルなレコーダー/プレーヤー
yunkya2/smbfs-x68k: SMB filesystem access for X68000
smbfs-
gooメール / gooID(goo決済) / goo住宅・不動産 / GOLF me!
gooメール / gooID(goo決済) / goo住宅・不動産 / GOLF me!
CrystalMarkDB (Retro) #CrystalMarkRetro
CrystalMarkDB (3D25) #CrystalMark3D25
Grid:
how grid-template-areas offer a visual solution for your code
Grid:
how grid-template-areas offer a visual solution for your code
Using grid lines is a flexible and powerful way to place your elements on a grid, but, when looking at the code, it might be a bit hard to visualize.
Read more
今尾恵介, 番地の謎
2025-10-18
日本の住所の雑学本。
日本の住所は番地と住居表示の二重構造になっているが、そのうち番地の方はとにかくわかりにくく、目的地を探す助けにならない。このわかりにくさは地番の成り立ちに起因している。そもそも地番は明治の地租改正の際に課税や不動産登記のために振られた符号であり、地図上で整然としていることを身上としている。これを住所を表すために流用したのだから、道を歩いて移動する人間を想定しておらず、わかりにくくなるのも無理のないことである。
本書はこうした番地の成り立ちや、それにより生じた奇妙な地名を丁寧に追いかけており、日本各地にこんな番地があったのかと感心させられる。
engineeringlifesubculturetravel
三菱電機 冷蔵庫 MR-WZ55K
2025-09-28
転居に伴い、14年物の冷蔵庫を更新することにした。そろそろパッキンが劣化していることに加え、設置場所の都合により現在使用している幅700が入らないため。
幅650で550リットルクラスの売れ筋をと選ぶと三菱電機となる。すでに市場には後継のMR-WZ55Mが出回っているが、価格で型落ちのMR-WZ55Kを選択。主要機能には差がない。
実際に使った印象は、基本機能がしっかりした質実剛健な冷蔵庫。ただし、インタフェースはもう少し改良の余地があるように感じる。
騒音はほぼなく快適。冷却性能も十分
奥行があるタイプで、奥の方に詰め込んだものが迷子になりやすい
これは設置場所の都合で幅650のモデルを選んだのでやむを得ない。幅がないのに容量が欲しいとなると、奥行きを増やすしかない
なんと、ドアに磁石がつかない。とはいえ、これはこの機種に限った話ではなく、最近のガラスドアでは一般的な仕様らしい
製氷用の水タンクの形状が微妙。注ぎ口付近にくぼみがあり、少しでもこぼすとそこに水が溜まってしまう
卵ポケットはやや取り出しにくい。時間がかかる卵の補充は冷蔵庫を閉じて外でやりたい
観音開きだが、フレッシュゾーンは両方を開かないと中身の出し入れができない
product
life
ASAPIN, 新次元麻雀 場況への実戦的対応とケイテンの極意
2025-09-27
細かいテクニックが多いが、引き出しを増やすには良い本。牌効率などの基礎をしっかりと身につけてから、さらに一歩上を目指したい人にはおすすめできる。表題通りケ
2025-11-19
Claude Code on the web で実現するどこでもゲーム開発
AI コーディングエージェントの登場により、エディタで直にコードをいじらずともプログラム開発が可能になった。最近はこれらエージェントをブラウザ上からも使えるようになった。たとえばClaude Code on the webがそのようなエージェントの一例だ。
これを使えばスマホでどこでもゲームが開発できるのでは?そう考えて作ったプロンプトやツールを、以下のリポジトリに置いた。
このリポジトリは 2024/3 から作っており、ここで LLM を使ったワンボタンアクションミニゲーム作りをいろいろ試行錯誤している。Claude のチャットインタフェースから、Cursor の IDE、CLI の Claude Code など、いろいろな環境を渡り歩きながら、試行錯誤を続けている。
ある意味この記事はこの試みの第 5 回である。
スマホでブラウザゲーム開発のワークフロー
Claude Code on the web は GitHub と連携して動作する。あるリポジトリを指定してそれに対してチャットを行うと、新たなブランチが作成され、そのブランチに対してエージェントが継続的に作業が行えるようになる。そのブランチでの作業が終わったら、プルリクエストを作成し、できた成果物を main/master に取り込む。
ブラウザゲーム開発であれば、この作業中に作成したゲームをブラウザ上で確認したい。だがこれら作業は個別のコンテナ環境内で行われ、そのネットワークアクセスはネットワークポリシーで管理されている。そのため、この環境で Web サーバを立ててゲームを動かしそれを外部から確認する、などはできない。
そこで役立つのがNetlifyなどのデプロイサービスだ。Netlify は GitHub と連携し、特定リポジトリのブランチの成果物を Web にデプロイすることができる。これを使えば、ブランチで作業中の内容をブラウザ上で確認できる。
これらを使った結果のワークフローは、例えば以下のようになる:
ブラウザ上でコード編集:Claude Code との対話によりゲームロジックを実装
コミット&プッシュ:エージェントがGitHubブランチへ変更を反映
自動ビルド&デプロイ:Netlifyが自動的にビルド、ブランチごとのプレビューURLを生成
モバイ
2025-11-16
_ コードフォーマッタ嫌い
gofmt 以来のコードフォーマッタ文化、好きでないなぁ、と。実利とされるのは「些細なことの議論に時間を使わないよう、フォーマットを強制してしまおう」というところだろう。しかしそんなの、「lint に通ってる限り、常識の範囲で細かいスタイルのレビューに時間使うな」で良くない?と。 lint に通るヤバいコードを投げる常識外な人はもちろん存在するけど、それはなんかどちらにせよ問題が起きるので、採用や議論での工夫はどっちにせよ必要なのでは?と。なので相手を選べないし教育/同調コストをかけられない OSS とかだとフォーマッタ欲しいのは理解できる
フォーマッタは、 diff を見づらくするなど、若干実用的な不便もあると思ってるんだけど、そのへんは割愛して、実利から遠い、宗教に近い話をしたい
ミーティングなんかで、例えばバリバリの関西弁で話してる人がいて、標準語で話せと、とがめる人はいないと思う。空白や改行どこに入れるかみたいなやつって、それと同じような話じゃないのと、思うんだよねえ。そのくらいある程度、自分が良いと思うやりかたに自由にやらせてよと
たまに聞く反論の「コードを読んでる時にフォーマットの揺れで思考が持っていかれる」は、ほぼほぼウソだと思っていて、フォーマッタが指摘しない揺れでもっと思考が持ってかれるものはいくらでもあって、例えば python だと [fn(x) for x in xs] と list(map(fn, xs)) とか。あるいは変数名とかね
コードの個性がある的な話で、楽しいと思った件を2つほど
何年だったか前に @tanakmura さんと同僚になったのは、長年のファンとしては、かなり嬉しかったのだけど、彼が書いたコードを見たときに、「わーなかむらさんやんけ」て実感したりした
みつなりさんに聞いた「コードは全部アセンブリだけど、レジスタ使う順番やクセで、誰が書いたコードか判別できた」という話
僕は動作するプログラムと同じかそれ以上に、コード自体が好きなので、いろんなコードを見るのが好き。なのでフォーマッタに楽しみを奪われてる感も感じる。なんとなく、自転車の補助輪をつけられている的な不愉快さを感じるんだよな……
同じような不快さは、素晴らしい型システム、自分が体感したものだと Haskell と Rust 、にも感じるんだけど、アンチフォーマッ
/ ¶ / bazelbuild/rules_android / Shin Splits / Foldable Phone / The value of computer at (early) education pt.2 / 小学校でパソコン使わせるのやめてほしい(今更) / ¶ / 仕事で Vibecoding してみるターン #1 / 課金リスト棚卸し 2025 / Day One 整理 / ¶ / ¶ / 筋トレのなやましさ / ¶ / ¶ / ¶ / ...
Nov 12, 2025 21:11
Android Developers Blog: Android developer verification: Early access starts now as we continue to build with your feedback
少し前に sideload を署名必須にする と発表し大反発を買っていた Android, 条件付きで sideload を許す方向に方向転換すると発表したらしい。その方向がなんなのかはこの記事からはよくわからないが、Apple の Scare Screen みたいなものになるのだろうか。
去年くらいから Android/AOSP はオープンソース愛好家である自分のやる気を削ぐような発表を続けてきた。
AOSP への直接のコミットを廃止し、社外からのパッチは社員が手動で見えない開発中ブランチにマージするようになった
Pixel の AOSP blob がなくなった
この2つは、残念ではあるがエンジニアリング的な決断として理解できる部分もあった。
非公開ブランチで新バージョンを開発すると同時に公開 AOSP にもコミットできるという事実はパッチのマージ戦略やリファクタリングを激しく複雑にしており Android のリリース頻度改善を邪魔していた。この two-way merge をやめるのは、オープンソースプロジェクトの AOSP にとっては害かもしれないが非公開ブランチの開発者にとっては改善と見ることもできた。じっさい、この変更にともない 非公開 Android のブランチ戦略は大幅に簡略化された。
Pixel の blob がなくなるのも、新しい開発中の SoC と発売済 SoC のドライバを、従来のようにコピペフォークで使い捨てるのをやめコードベースを共通化した結
娘の絵をAIで3D化。塗装はアクリル絵の具で行う
子供が描いた1枚の絵から生成AIでフィギュアを作ってみた
子供の描いた絵からフィギュアを作る 前に1枚の絵からフィギュアを作るということをやってみたので、子供と一緒にフィギュアを作ってみることにしました。 ということで描いてもらった絵 AIで3D化します。 ついでに以前3D化したからあげ先生も 塗装する 画材が揃ってい…
karaage. [からあげ]
3Dプリンタ
書かないと忘れてしまう、と思ったことは忘れないんだろう
スマホの充電20%のままで散歩する
朝。仕事がないので早起きする理由もないけど、6月に買い替えたスマホが平日8時・土日9時のアラームをもともと仕込んでいたので、そのアラームに従って9時に起きる。天気が悪くて元気が出ず、午前中はベッドの上でゴロゴロしていたが、このままだと辛気臭い1日で終わっ…
おいしさはやさしさ
60冊ぐらい売れた! 帰り道にブックオフを4件ハシゴ
ブックマーケットの備忘録的
先日お隣の県で開催されていたブックイベントに参加した時のメモ今回が初参加。というか県外出店が円頓寺以来2回目なので、無事辿り着けるか心配であった。 8時半から準備開始なので、6時ぐらいに家を出て高速で向かった。眠いので左車線をゆっくり行ったけど、8時ぐら…
別に書くほどじゃないけど…
イベントレポ
化粧品売場に猫! 社会がそれを許している感じが良い
なんでやねんトルコ
初めに言っておくと、私は関西人ではありません。ゴリゴリの関東人です。 地震の揺れを感じた でかいキャベツ 気づかなかった 平和世界線 地震の揺れを感じた つい2週間くらい前?に地震があった。震源地はイスタンブールから南西にあるBalıkesir。マグニチュード6.1だ…
深夜航空
はてなブログPro
いくぜイスタンブール
コンサートの日に目の調子が悪いのは変! 眼科を受診した
Timeleszを見に行ったら緑内障が見つかった
約半年前、こんなことを書いた。 きっとわたしは遠くない将来Timeleszのコンサートに行くけど、そこでマリウスやケンティのことを探さないと思う。8人を真正面から見れると思う。それが、すごく楽しみ。 おセンチな気持ちに浸ってうっとりしているこの時のわたしに言い…
せいかつのつぶやき
食べるときに具を挟むと、作りたてでおいしい!
サンドイッチは具とパンを別々に持って行く
ア
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Last updated on 2024-09-25
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the fast and the curious 26
1Ω抵抗で円周率を作る方法
精密なDAC回路 with 保護回路
ミスミのアルミフレーム
電圧リミット回路
中小企業診断士の2次試験を受けてきました
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2025.11.03
1Ω抵抗で円周率を作る方法
1Ω抵抗で円周率(3.14Ω)を作るという話題がX上で繰り広げられていました。
私も作ってみました。それが、この回路。
25本の1Ω抵抗で3.1415Ωを作っています。
26本使うと、3.1415929Ωになります。
318本使うと、3.141592653Ωになって9桁の精度が出せます。
これはどういう原理なのかというと、連分数展開というやつです。
分子が1の正則連分数を使って円周率を展開すると、3,7,15,1,292という係数が出てきます。
分子が1なので、1/(1+1/a)という形が抵抗の並列接続になり、a+bは直列接続になるので、うまいこと1Ω抵抗を使って円周率の近似ができるのでした。
投稿者 なひたふ 日時 2025.11.03 01:51 | 固定リンク | コメント (0)
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2025.11.02
精密なDAC回路 with 保護回路
高周波デバイスに精密なバイアス電圧を与えるための、DACを設計しています。
DACはRX63Nマイコンから制御しますが、ユーザが設定を間違えたりしても過電圧を与えないように「ハードウェア保護回路」を入れています。ハードウェア保護回路とは、MOS FETを使った電圧リミット回路で、ここはマイコンから設定するのではなく、半固定抵抗を回して物理的に設定するようになっています。なので、マイコンが暴走しようが、設定を間違えようが、OPアンプが壊れようが、平気です。MOS FETががっちりと保護してくれます。
50Ωの負荷を5Vで駆動するには100mAの電流が流せなければなりませんが、OPアンプでは力不足です。そこで出力バッファにはBUF634というICを使っています。BUF634は250mA流せて同軸ケーブルをつないでも発振しないパワー系のアンプなのですが、オフセット電圧が30mVもあるのが困りもの。そこで、BUF634の出力をフィードバックして前段のOPアンプに入れて、BUF
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はてなプライバシーポリシーの改定について
はてなの日記 (653)
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2025-10-07
Carmen Possum
自然言語
Carmen Possum はラテン語と英語を混ぜた詩です。ラテン語の取っ掛かりとして利用されることもありました。
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n7shi 2025-10-07 02:41 読者になる
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2025-10-07
Carmen Possum
自然言語
2025 / 10
自然言語 (68)
2025/10/08
福田淳さんのすばらしいエンタメのビジネス論理
福田淳さんのすばらしいエンタメのビジネス論理
昨日、STARTOの社長をされていた福田淳さんとお話した。以前からのんさんを応援されている福田さんをリスペクトしていた。
福田さんの、ビジネスとしてのエンタメを分析し、展開するロジックにしびれた。マーケットを冷静に分析し、方向を考え、アーティストを支える。さすがである。
ぼく自身は、どうしても、アートの質、もっと良いものがあるんじゃないか、最高のものがあるんじゃないかとそれを求める。一方、ビジネスとしては、それを求める人がいれば、それで良いことになる。逆に、例えばモーツァルトのAve Verum Corpusのようにアートの質としては至高だが、そんなにマーケットがないものもある。
以前、ドンファンとカサノヴァの違いを言っている人がいた。ドンファンは女性ならば誰でも平等に愛するのだという。一方、カサノヴァはいつも最高の女性を求めるのだという。
エンタメにおいては、福田淳さんはカサノヴァではなくドン・ファンだ。そして、それはビジネスパーソンとしてきわめて正しい判断だと思う。アートにおけるカサノヴァはスケール的にはカルトになってしまう。
(クオリア日記)
Overclocking\Advanced CPU Configuration\AMD CBS\APU Only sPPT Limit: 35W -> 25W
Overclocking\DRAM Voltage: 1.250 V -> 1.220 V
2025-10-03
Update BIOS: 7C92v1K1
Improved security by updating TPM firmware for better game compatibility.
Change Settings
APU Only sPPT Limit: 25W
UEFI BIOS Version: B650 LiveMixer 3.01 -> 3.06 -> 3.18.AS01 -> 3.40
History
2025-10-03
Update BIOS to 3.40
2025年7月
2025.07.15
ココログに Open Live Writer で書く
ココログ(https://www.cocolog-nifty.com/)にログインして
→右上のコントロールパネルを開く
→XML-RPC設定
→パスワードを発行
Open Live Writer (https://openlivewriter.com/)をインストールして、最初の設定画面で、その他のサイト(だったか?)を選択して、
(ここ以降、既にこの画面が見れないのでうろ覚え)
XML-RPCエンドポイントURL(https://app.cocolog-nifty.com/t/api)
ユーザー名のところに、XML-RPC用ID
パスワードに、XML-RPCパスワード発行の下のパスワードを入れる
自動では判別できないとエラーになるので、typepad を選択
Windows7 用だから、、とか言われるので、そのままインストール
これで記事を書くエディタが起動したので、これを書いたのだけど、このまま投稿できるだろうか?
→できた^^
2025.07.15 22:50 | 固定リンク
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期限は最初に使った日から2か月。結構はしごしないと損
東京ぐるっとパスで絶対に得をしたい
タイトルの通りである。 東京の美術館や博物館が割引・無料で入れるぐるっとパスというのがあって、2500円で購入できます。知らなかった施設に行けるので楽しい! 東京・ミュージアム ぐるっとパス2025ただし有効期間が最初に使った日から2か月なので結構はしごして行…
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糖質オフレシピ中心作ってみた備忘録23(2025年5月前半)
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青くてごめんね
日常と非日常
「春って感じで美味しいね」飯は受け身の姿勢が丁度良い
向こうからやってくる味
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おやぢめし
おやぢめしの基本
クッションが乗ると恐ろしい。こうなる前にケアしよう
ドキドキしちゃう、歯医者さん
今日は歯医者さんへ、定期検診と年に一度の歯茎
toukatsujin at 13:26|Permalink│Comments(22)│
2025年05月18日
■ AI法案の国会審議で担当大臣が「我が国においても個人情報保護法等により規制されており」と答弁してしまう
3月6日の日記「日本のAI法制:概念的基盤と実効性の課題 インフォグラフィック」が目にとまったようで、TOKYO MXの番組「田村淳のキキタイ!」からお呼びがかかり、5月10日の生放送に出演してきた。見逃し配信が明日17時まで以下で視聴できる。番組の構成上、冒頭の気になったニュースにコメントしなくてはならなかったが*1、それはともかく、本題は10:12から始まる。
田村淳のキキタイ! 成立と同時に時代遅れ? どうなる『AI法案』 日本のAI開発の今後と懸念点(5月19日(月)17:00 終了予定)
話の流れはこう展開した。
日本がAIの活用で遅れている原因、何がリスクなのか明確にされていないので、過剰に心配しているのではないか。
EUはちゃんと何が危険かを見定め、これはやっちゃダメという具体的なルールを挙げてきているが、日本は採用していない。何を日本がリスクとして見ているかというと、「犯罪に悪用されたり、個人情報が漏洩したり」と書いてあって*2、全くわかっていない。
マスコミは「罰則もないのに意味あるのか」という報道の論調だったが、そもそも何が悪いかわかんないから罰則なんて作れない。
AIの脅威には既存法で対処するとされており、その点は概ねその通りで、生成AIの脅威が色々あるから罰則をという声がある中で、現行法で他の法令でできますよというのはその通りだ。しかし、個人情報のところ、挙げられている「具体的事例」はトンチンカンで、問題は全然そこじゃない。
EUにはGDPRがあり、EUのAI法とGDPRの関係は、個人データに関することはGDPRですでにカバーされているところ、AI法で上乗せ規制しているという構造。日本のAI法も同じようにやるとすると、個人情報に絡むところは個人情報保護法でという同じ構造になるはずだが、VTRで指摘されているような差別や公平性の問題への対応が日本の個人情報にはない。EUと同じようには比べられなくなっており、その結果、日本のAI法は中身のないものになってしまっている。
AI法以前に現行法がうまく機能していないということだ。日本の個人情報保護法も1980年のOECDガイドラインに基づいて作られいてるが、その意味をみんなわからないまま個情法を作ってしまったという事実が
【コメント募集中】自宅に固定電話はありますか?
おそらく5/1 23:59にセールが終わりますが(追記:半日経ってもまだ続いてるけどいつ終わるかわからんロスタイムかと。買う時はきちんと値段確認してください)、それに合わせてなんとか全巻読み返して今に至るので、しばし布教記事にお付き合い願います。
Pixel 9a Tensor G4 の浮動小数点演算能力と Linux ターミナル
Pixel 9a で vfpbench を走らせてみました。vfpbench は CPU の浮動小数点演算能力の理論的なピーク値に焦点を当てたベンチマークです。
以下の表は Pixel 8/8a との比較のための抜粋です。動作クロックが上がっている分だけシングル性能は高いはずですが、1コア減っているためマルチスレッドでは差がつきません。Pixel 8 比では全体的に低い値になっています。Pixel 8a の Single (Cortex-X3) の値が極端に低いですが、おそらく測定時に発熱で制限(サーマルスロットリング)がかかり、クロックが上がらなかったためと思われます。
fp32 Single FP32 MULTI FP64 SINGLE FP64 MULTI
Pixel 8 69.7 GFLOPS 281.9 GFLOPS 28.0 GFLOPS 139.6 GFLOPS
Pixel 8a 37.7 GFLOPS 245.1 GFLOPS 18.8 GFLOPS 122.2 GFLOPS
Pixel 9a 67.9 GFLOPS 256.5 GFLOPS 33.8 GFLOPS 127.4 GFLOPS
SINGLE = Single Thread、MULTI = Multi Thread
全部のデータはこちらで参照できます。
vfpbench ログ Pixel 9a Tensor G4
vfpbench ログ Pixel 8 Tensor G3
vfpbench ログ Pixel 8a Tensor G3
個々の命令の特性を見ると、クロックあたりのピークの浮動小数点演算能力はほぼ同等で特性もかなり似通ったものになっていることがわかります。
Tensor G4 自体は G3 と比べると CPU コアの世代が上がっています。以下は CPU コアの比較表です。
TENSOR G1 TENSOR G2 TENSOR G3 TENSOR G4
Prime X1 (x2) X1 (x2) X3 (x1) X4 (x1)
Big A76 (x2) A78 (x2) A715 (x4) A720 (x3)
Little A55 (x4) A55 (x4) A510 (x4) A520 (x4)
Tensor G3 で唯一 32bit 命
「型システムのしくみ」発売のお知らせ
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< 2025年03月 >
24 25 26 27 28 29 30
31
2025-01-30
Unity 6 + ECS 1.3 で Boids シミュレーションを書き直してみた
Unity C#
だいぶ前、2018 年の終わりごろに Boids(群体)シミュレーションを ECS の勉強のために書きました。
上記記事では当時の API を使っており、Unity 側では ECS の実装もまだ色々と検証中だったように思われます。最近は全く追っていませんでしたがあれから 6 年ほど経過し、API 体系も円熟したと思われるため、あらためて現状の実装の調査も兼ねて書き直してみることにしました。以前の実装と比較しながら色々と考察もしていければと思います。
Boids 自体の実装解説については以前の記事をご参照ください。本記事では「ECS のセットアップ」の項以降の内容について、新しい ECS の仕組みの概念獲得のためにあれこれ試行錯誤していく形式で展開していきます。前回はチュートリアル形式でしたが、今回は一つ一つ意味を確認しながら見ていきますので、結構冗長な感じの記事になっています。
目次
はじめに
目次
環境
デモ
コード
ECS の正式版リリースについて
ECS パッケージ
エンティティ・コンポーネント・システムの実装と調査
以前のセットアップ
SubScene
エンティティとコンポーネントと Baker
システム
Enter Play Mode Settings
実行
Boids の実装をしていく
大量のインスタンスの生成
Prefab について
パラメタの持たせ方の検討
パラメタを考慮した実装
壁跳ね返り
近傍検索
DynamicBuffer の付与
近傍探索
Boids のアルゴリズムの実装
整列
結合
実行順の調整
パラメタのリアルタイム更新
エディタのデバッグ描画
中心座標の移動
スケールの取り扱い
システムの改変
実行
その他
ISystem と SystemBase
Aspect
近傍探索のパフォーマンス改善
現状のパフォーマンス
高速化手法検討
実装
パフォーマンス改善
余談
Burst 化
Job 化
IJobEntity
Job 化の試み
近傍探索の Job 化
ハッシュマップ構築処理
近傍探索とバッファへの格納
一時バッファの削除
パフォーマンス
おわりに
環境
Unity 6000.0.25f1
Unity.Entities 1.3.8
Unity.Entities.
2024/3/27 10:352024/10/15 10:44
現代では簡単に写真や動画を撮ることができる。それは、個人情報の流出と直結する。 特に動画に映った人物について、匿名化することはなかなかに大変だ。 目線やモザイク、塗りつぶしなどで顔を隠すケースをよく見かけるが、個人的にはちょっと微妙。犯罪臭がするし、淫靡な印象を与えてしまう。 ほかにもアイコンやシンボルで顔を隠したりすることができるツールなどもあるが、ちょっと自分好みではないし、何よりオリジナリティに欠ける。 そこで、古典的でもあり、未来的でもある、そして新しい、そんな顔映像匿名化を考えてみた。 匿名化するにあたって、まずは顔、特に目と鼻を検出できなくてはならない。 幸いなことに、 Keypoint R-CNN モデルを使えばそれが可能になる。 利用するだけならば、PyTorchのチュートリアルレベルの知識を持っていれば十分。 そして、コードはできるだけシンプルで分かりやすく、その場ですぐに書けてしまえることが重要だ。 これは大事なことで、たとえ面白そうな技術でも、それを体験できるまでに時間がかかれば多くの人は興味を失ってしまう。 体験して理解さえすれば、達成感と面白さを実感できるし、次を目指す動機づけになる。 閑話休題。さて、今回作るのは、動画の顔画像の匿名化だ。そして、古典的で未来的、何のことだと思われるかもしれないが、使っている技術は新しく、できたものは懐かしいということ。 具体的には、顔画像に細工をして「へのへのもへじ」にしてしまうのだ。とはいっても、目と鼻を置き換えるだけなので「のもの」を使う。 江戸時代中期にはよく知られていたという「へのへのもへじ」は、まさに古典的で懐かしいと言えるだろう。 作成したコードは foota / nomono-anonymizer にある。使い方は次の通り。 $ python nomono-anonymizer.py [入力動画ファイル名] [出力動画ファイル名] 動画はフレームごとに画像データとして処理され、それを事前学習した Keypoint R-CNN のモデルに推論をさせる。 モデルは画像データに対し人物領域を検出し、それに対して目、鼻、耳、肩、肘など、17のキーポイントを推定する。 今回は、右目・左目・鼻の3つのキーポイントを利用し、取得した座標に対して、画像データ上に「のもの」の文字...
今の世の中、そこら中に人工知能(AI)と
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出願手続きは共通ポータルがあって、全部オンラインでできる。高校では秋学期に進学向けのクラスがあって、その中でアドバイスを受けながら基本的には本人が自力で進める。
エッセイは結構重要らしいんだけど、これは自分には勘どころがわからない。ただ、進学クラスで綿密に練っていて、最終稿を見せてもらったけどなかなか良く書けていた。日本語でエッセイというと随筆みたいな印象だけど、こちらではどっちかというと小論文。内容だけでなく、主張の明確さやそれを支える論理的説得力も重視される。そういうエッセイの書き方は小学校高学年くらいからずっと指導されてきてて、高校では期末課題がエッセイだったりするのでかなり慣れてはいるんだけど、それでも何度もフィードバックを受けて完成度を上げてゆく。これ見てると日本も文章指導はもっと効果的に出来るんじゃないかと思う。
とまれ、最終的に息子は4校 (総合大学のアート系学部2校、美術大学2校)に出願した。出願費用は数10ドルが相場だけど、ハワイ大学は地元学生の出願は無料だった。
息子はぎりぎりまで迷っていたけれど、4月末にSCADに決めた。
自分そこまで大学選びに悩まず安直に決めちゃったので、その点では子供の方がしっかり考えて選んでるなと感心する。
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ockeghem 2018-10-16 15:52 Subscribe
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matakimika 2023-07-02 15:03 読者になる
yaneurao 2015-02-18 00:00 読者になる
100Base-TX結線なのになぜか実効速度1Gbpsクラス・・・は間違い
100Base-TX結線なのになぜか実効速度1Gbpsクラス・・・は間違い ― 2023年02月05日 19時57分20秒
訂正します(2024/1/6)。この記事・・・嘘っぱちでした。
確かに当初は上記の結線を行っていたのですが再確認したところ、4pair8本全て結線されていました。
本日(2024/1/6)ISDN用Sバス接続用のモジュラジャックをCAT5eのモジュラジャック(Panasonic NR3150W)に変更し、ケーブルもモノタロウのCAT5eのものに交換しました。
その時点で再確認した結果、とっくに結線を変更していたことに気付いた次第です。
間違った情報、申し訳ありませんでした。
ちなみに、元のLANケーブルはCAT5でモジュラジャックもISDN用だったわけですが、正規のCAT5eの組み合わせに変更したにも関わらずあまり違いは感じられませんでした。
403 Forbidden
更新します
2023年6月
2023.06.19
記事予告:AMD Ryzen搭載モバイルゲーミングPCのGPU比較
わりとデスクトップなどではNVIDIA GPUよく使ってるのですが、GPD WIN Max 2(2022版)とROG AllyとRyzen 6800UやRyzen Z1なSoCのモバイルゲーミングPCがあるのでそろぞれのGPUの世代の違いをちょっと色々調べてみようかと思っています。
Ryzen 6800U...RDNA2
Ryzen Z1...RDNA3
って感じで、世代の違いははっきりしてるんですが、DirectX Caps Viewerなどでちょっとサポート機能を見てみたりとかしてみようと思います。
一応、すぐわかったこととして、Ryzen 6800UはDXR 1.1だけどMesh Shaderはサポートしない。Ryzen Z1はMesh Shaderはサポートする、みたいな感じですね。ほかの部分もちょっと比較してみたいと思っています。
投稿者 masafumi 時刻 22:52 スマートフォン・デジタルガジェット, 画像付き | 固定リンク | コメント (0)
«I3D 2021の1日目動画
2023.04.26 05:25 セール情報 :「三國志Ⅲ」や「信長の野望・烈風伝」がセール中!&「ポケモンGO」で「直感のヒーロー」イベント!
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2016/01/21
自分用作業状況整理
自分用メモ
コアライブラリ改修
[済] 手牌の分割を事前にテーブル化するファイルの作成済。
[次にやる] TehaiXクラスへの組み込み
機械学習ライブラリ
平均化パーセプトロン=>作成未
ニューラルネット=>作成済み
評価関数基礎データ
単体特徴量=>OneNoteに記載。
コアライブラリ改修を作業優先
探索処理部
手牌変化単位ではなく、ターン単位の探索処理を作成してみる。
現在作ったやつはペンディング。ソースを整理する。
まずはシングルスレッド、通常再帰版をつくる。
マルチスレッド+スタック探索版は後回し。
まずは、疑似コードで整理検討中。
データ集計
他家聴牌率データ
集計済み
プログラム組み込み済んでいるはず。
他家間横移動データ
集計済み
プログラム組み込み済んでいるはず。
自分への他者放銃データ(副露、ダマ)
集計済み
プログラム組み込み済んでいるはず。
山読みデータ
集計済み
プログラム組み込み済んでいるはず。
相手和了点数分布
集計済み
要確認
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«HDD壊れる
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都城のおすすめ整骨院 on あー実験うまくいかないー
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書き残そう、あなたの人生の物語
2022-01-15
Boox Leafは最強の電子書籍リーダー
買い物 電子書籍
Boox Leafを最近買いました。 Boox Leafを簡単に説明すると、Kindle PaperwhiteにAndroid10が載っているタブレットといえば、想像つく人も多いかと。
Kindle、honto、BOOK WALKERなど電子書籍プラットフォームを使っている身としては存在自体は気になってました。が、新しいKindle Paperwhiteを買うよりは、と思って買ってみると、「予想通り、これはよいものだぞ」と思ったので、オススメですね。私のような電書のヘビーユーザーには、特に。
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オススメな点は次の通りです。
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電子書籍 BOOX Leaf Android
checkela 2022-01-15 20:02
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投稿日時 2011年11月28日 (月) 19:32 | 個別ページ | コメント (5)
PCBA Board (Cielduino発売)
Ip camera (PCBCARTを使ってみました)
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2015年12月03日19:30
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YAPC::Asia
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2014年12月23日21:15
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2014年11月30日22:00
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2014年10月31日01:00
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2014年08月31日23:00
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ブロマガ
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2014年08月29日12:30
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Lightweight Languages
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現状報告
色々とデータ分析したり資金配分を工夫してテスト運用を開始し、ものの1か月程度で2.3倍くらいになりました。
一応は世界最高リターンのヘッジファンドの類が出来ると思っていますが、現状広く募集することはないと思っています。
余裕資金で1口1000万円くらいをポーンと遊びだと思って出せるようなVIPの富裕層の方で、
しかもきちんと身元確認できる形で、きちんとした人しか入れないような組織になると思います。
一喜一憂するような人は必要ないです。
私が何かを始めると、すぐに反社会勢力の方々が出資申し入れをしてくるんですが、
法人名義での預かり証発行、運用責任者と資金管理責任者の分別管理など投資ファンド(ヘッジファンド)的な形で
しっかりとした形で向こうの方は運営させて頂きます。
今回募集に関しては、契約書などきちんと明記させて頂きますので、かなり安心できるというのが大きいです。
資産運用報告書に関しても1か月に1回になると思いますが提出させて頂きます。
遠方の富裕層の方からお問い合わせをいくつか頂いているんですが、
新型コロナウイルスの影響で会えない状況が続いており、緊急事態宣言が終わるのを待つのみですね。
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更新情報
19/12/29
夕暮れの楽園と赤く染まる天使たちのページを作りました。
19/12/21
終焉のアーキタイプのページを作りました。
19/08/12
C96 夜光蛾9体験版。
DLカード100円。
18/12/30
C95 夜光蛾8完成版。
今回はDLカードのみです。
17/12/23
C93 鋼鉄のヴァンパイア完成版の予定です。
17/08/03
鋼鉄のヴァンパイアのページを作成しました。
17/02/15
夜光蛾4 全年齢版がDLsiteで販売開始されました。
夜光蛾6がamazonで購入できるようになりました。
16/08/06
C90 14日西 d-65aです。夜光蛾6完成版を頒布します。
15/11/12
デジゲー博2015 D-21a、コミックマーケット89 三日目 東ユ19a に参加します。
15/08/18
夜光蛾7と虚夢の乙女がamazonで購入できるようになりました。
15/08/08
虚夢の乙女のページを作成しました。
15/06/12
夜光蛾7委託販売開始!
三月兎 とらのあな メロンブックス
C88受かりました。15/08/16 東R13aです。
15/04/24
機械種子ダウンロード販売開始!
15/03/29
夜光蛾7販売開始!
13/08/03
夜光蛾6のページを作成しました。
13/08/03
機械種子のページを作成しました。
13/07/20
C84受かりました。
08/12(月)東 ポ 07-a「Akiragoya」です。
12/12/22
C83で頒布するゲームの取り置きを受け付けます。
詳しくは絵日記のページで。
12/12/15
C83に出展します。12/31 東X01b です。
夜光蛾5を頒布します。
12/11/10
夜光蛾5販売開始
08/12/31
苦痛の王更新
08/12/24
苦痛の王更新
08/04/30
苦痛の王更新
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FAQ / お問い合わせ窓口
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2020-08-29 01:09:56
結構散らかってるね(笑)、 まぁ、オレも人のこと言えないが(^_^;) てか、シルバー(>_<) いい子に育ったのぉ。
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みんからきりまで
2020-08-26 23:05:51
とうとうこの時が来てしまった。 僕はあと数日で30代になる。 こんな日が現実に訪れるなんておそろしい。 いろいろと…
【レシピ】鶏むね肉とゴーヤのガーリックごまマヨ和え
しにゃごはん blog
2020-08-29 05:22:41
今日はみんな大好き鶏むね肉で作る、 簡単やみつきレシピをご紹介します(*・〓・*)〓! 今回むね肉と一緒に合わせる食材…
意外かもしれないが、初デスクトップ。今回はサイコムというところで注文した。自作という選択肢もあったが、自分の不器用さをよく承知しているので(最近では液漏れで止まった時計を修理しようと分解して、再起不能にした)、BTOに。スペックは、
それに比較対象がThinkPad T460s (Core i7 6600U) 2 core 4 threadだからねえ
追記
サイコムから返事来た。送料着払いでボード2枚を返却したら、ボードぶんの代金を返金するとのこと。やさしい。
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誕生日プレゼント on ラスベガス旅行(1) KAに打ちのめされる
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この機能を、興味本位でなく
エトワールレジーナクリニック表参道院の気になる口コミまとめ&アラサー女子トーク:2020年6月22日更新
2020年6月15日〓2020年7月6日が狙い目!
2020年6月22日更新:エトワールレジーナクリニックの表参道院でお得に申し込みするなら特設サイトでした!
2020年6月15日〓2020年7月6日が狙い目!
エトワールレジーナクリニック 表参道:2020年6月22日現在の情報です!
お客さまがお探しのページは見つかりませんでした。
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The Insanity Beyond Null
ニセ科学商品バイオラバーについてのまとめ..
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2019 年 8 月 15 日 管理人より
©2019 Futomi Hatano
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Posted by amraam at 22:12 in パソコン・インターネット, in 日記・コラム・つぶやき | Permalink| Comments (0)| TrackBack (0)
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2017-12-06
■ [Joke] ローカルネットワークに対するクロスオリジンの攻撃からシステムを守る簡単な方法
インターネット上に公開されているわなサイトを経由して社内イントラネットなどのローカルネットワークへXSSやCSRFなどのクロスオリジンでの攻撃を仕掛けようという試みは古くから存在します。現実にこれらが行われたという話は聞いたことはありませんが、理論上は可能であるという話をよく聞きます。対策としてまず検討すべきは、社内システムであっても通常のシステム同様に脆弱性を生まないようセキュアなものにするということです。それらが難しい場合には、少しの手間でローカルネットワークに対するクロスオリジンでの攻撃を低減させることができます。
フィドラでクロスオリジンからの攻撃を低減させる手順
Fiddler を起動し「Rules」メニューから「Customize Rules...」をクリックします。エディターが立ち上がってルール用のFiddlerScriptの編集画面が出てきますので、以下を追記します。
function isLocalServer(host:String):Boolean {
// TODO: 環境に合わせてここを修正して下さい
const localServers = ["server-name-1", "server-name-2"];
var re = /^([¥d]{1,3})¥.([¥d]{1,3})¥.([¥d]{1,3})¥.([¥d]{1,3})$/;
var m = re.exec(host);
var i;
// プライベートIPアドレスのホストはローカルのサーバーとみなす
if (m !== null) {
m[1] = m[1]|0;
m[2] = m[2]|0;
m[3] = m[3]|0;
m[4] = m[4]|0;
if (m[1] > 255 || m[2] > 255 || m[3] > 255 || m[4] > 255) return false;
if (m[1] === 10) return true;
if (m[1] === 172 && (m[2] >= 16 && m[2] <= 31)) return true;
if (m[1]
2000年から日替わりでドットコムを紹介しつづけた『100SHIKI』
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2000年1月20日に思いつきで始めたサイトですが、気がついたら18年ぐらい経っていてびっくりですね…。
これまで毎日更新してきましたが、本日、2018年8月31日をもって更新終了としたいと思います。突然ですが。いままで読んでいただいた皆様、ありがとうございました。
このサイトを通じていろいろなことがありました。
自分のサイトが雑誌に載る、という体験に興奮する(最初はSPA!でしたね、そういえば)。
百式ナイトなるトークイベントを毎月主催(イベント終了時間がだいたい終電のあとで、残った人と朝まで呑んでたのは良い思い出)。
さらに拡大して「無敵会議」シリーズを「アクセス向上委員会」の橋本さんと共同開催。ここでいろいろな人と知り合えたのはいまでも一番の財産ですね…。
そのころ「GTDいいよ!」と言いまくっていたら「監訳しませんか?」というお話が。完成した監訳本を渡すためだけにDavidさんのシアトルのセミナーに乗り込んだりしましたね(Davidさんと仲良くなれてよかった)。
イベントで知り合ったエンジニアの方々と開発合宿に行きまくる…。またやりたい。個人でもウェブサービスって作れるんだ!と感動。
自分でもcheckpad.jpなるサービスを作ってみたら、ユーザー数が10万人ぐらいを超えてびっくり…。
個人でウェブサービス作っている人と知り合いたい!という思いから「ひとりで作るネットサービス」連載も開始。ここで出会った人とは今でも仲良くさせていただいているのでやってよかったなぁ、としみじみ思います。
そのあとブログ書いたり、セミナーしたり、イベント開催したりしてしていましたが、「やっぱりコード書くの楽しい…!自分がエンジニアに教わりながらコード書けるようになった体験を伝えたい!」ということで「ドットインストール」を起業。今に至る。
だいぶはしょりましたが、このブログを通じて多くの方々と知り合えて今の活動につながっているのだな、と。文章書いていて良かったです。
今後ですが、やっぱりコードが好きなので「ドットインストール」に注力していきます。このブログを続けながらでもできるかもしれませんが、最近は関わる人も増えてきたので本腰をいれて取り組んでいきたいため、このブログは
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Jun 16, 2016
マウンテンビューに2週間出張した
2016-06-16マウンテンビューに2週間出張した
業界人の取材日記(1)
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416 Requested Range Not Satisfiable
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2015.12.30
■武藤彩未の場所
かくて武藤彩未というソロアイドルは、幕を下ろしたのである。
などと、その最後となるライブを観てもなお、気持ちの整理や納得が出来るはずもなく、去来するのは「なぜ、これほどまでのパフォーマンスが出来る彼女が、活動を休止せねばならないのか」というどうにもならない想いと、アンコー
403 Forbidden
for (var i=0;iWindow
for (var i=0;i
元ネタのListViewをカスタマイズするを見てもらえると分かりますが、記述するコード量も減っていて使いこなせればサクっと開発していけますね。
試しにiPhoneでもビルドしてもみるとこんな感じです。
同じ画面が1つのコードで作れてしまいました。
クロスプラットフォームでのアプリ作成にはTitanium Mobileを使うことを検討する価値ありですね!
積極的に使っていきたいです。
Posted on 2011/02/282011/02/25 by daichi1128
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Tagged Titanium
デザイナーが作るLive Wall Paper
Android 2.1以降で表示できるようになったライブ壁紙。
見れる端末も増えてきたということで、
デザイナー(主にFlashの人)が作るとどうなるのかをざっくり説明致します。
カンタンに言うと、「ケータイのFlash待受けAndroid版」です。
待受画面(Androidではホーム画面)で
アニメーションや時計を表示したりできるんです。
もちろん、がんばれば位置情報や傾きなど、
Androidならではのインタラクションを追加することもできます。
何で作るの?
もちろんJavaです。
AdobeのFlashではまだライブ壁紙は作れないようです。。
なので、ある程度スクリプトを書いた経験がないと、
ちょっと難しいかもしれません。
開発環境構築
「Android 開発環境 構築」というキーワードでググる
None Found
2015-04-04 (Sat) [長年日記]
■ [ドラクエ] シアトリズム ドラゴンクエスト 購入
ほんとは少し前に買ったやつ。
ドラクエの音ゲー。収録曲数はちょっと少ないかな?とりあえず全曲クリア。あとはチャレンジモード的なやつをクリアしていく感じ。
FFのやつはすぐ積みゲーになっちゃったけど、ドラクエはやっぱりいいな。ドラクエの音楽大好き。
てことで、今後もちょっとずつやっていく予定。
■ [ゲーム] HOUNDS をやってみた
フリーのTPS。ゾンビゲー。友人とCOOPで4人パーティ。やっぱりこれだけ人がいると楽だね。楽しい。今後も友人に寄生していこうw
■ [ダビスタ] ダビスタGOLD 全書 購入
もう全書っていうとかなり古い感じがするけど購入。昔お馴染みだったホーク爺・横井顕らが攻略。メインの著者は成澤大輔だけど、亡くなってしまった・・・ということで種牡馬の紹介が不安だったけど、何とかカバーしてあった。
今回は凝った配合というのがメインなのかな?能力が全体的に上がるとか何とか。でも成立条件がいまいちわからない。こんなときこそDSBFTの出番だと思うんだけど、復活しないんだろうなあ。
そういや、全書の繁殖牝馬のデータのところはおすすめの種牡馬が書いてないのが残念。あれは自分みたいなライトゲーマーには助かるのに。
[ツッコミを入れる]
微生物との共生を組み込んだ新しい代謝理論・・・圧倒的な適応力!細菌は、種という概念では捉えられない存在である 2014年10月16日
2014年10月 (2)
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”Mobile Threat Landscape, something every
Admin/Sec-IT/Pentester/etc must memorize.” - Ziggy
The whitepaper covers the threat vectors that are used, in-the-wild, by hackers around the world to hack key executives and organizations through BYOD. The whitepaper covers both Network and Host attack vectors on smartphones. Network attacks are increasingly endangering organizations as many of today’s Wi-Fi networks are in uncontrolled environments such as Airports, Cafés and are even now present on Commercial Airlines.
Labels:Attacks on Mobile,BYOD,Host,Mobile Intrusion Prevention System,Mobile IPS,Mobile Threat Landscape,Network,security,Whitepaper,zImperium,zIPS
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スターをつけました
香炉峰の雪は簾を撥げて看る
Event
プログラミング言語処理系を自作してわかったこと | LL Decade
mruby が非常に気になっていて, 是非お聞きしてみたいと思っていたことを聞くことができ, とてもためになりました. ありがとうございます. IC (いもうとコンプレックス, a.k.a. Inline Caching), かわいいですね... LowLevelに落としてすみません...
Constellation 2012-08-05 00:55
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Dialy
Constellation 2012-04-01 02:24
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Blog
サイボウズ・ラボユース学生支援制度: 3/26(月)第1期サイボウズ・ラボユース最終成果報告会&第2期募集説明会を開催します
Constellation 2012-03-14 12:32
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ECMAScript JavaScri
SElinuxはミリしらだけどアクセス許可を追加してみた
差分アップデートを実装したさきゅばす2.0b3を公開しました
Chromeではメソッドをオブジェクトに直接入れてはいけない!?
JSでファミコンエミュレータ書いてみた:CycloaJS
リーダブルコード:あたりまえのこと、でもだいじ
バグフィックスをしたさきゅばす2.0b2を公開しました
CONFIG_BATTERY_FASTPATH=y
# CONFIG_APM_EMULATION is not set
#
# Networking
#
CONFIG_NET=y
#
# Networking options
#
CONFIG_PACKET=y
# CONFIG_PACKET_MMAP is not set
CONFIG_UNIX=y
CONFIG_XFRM=y
# CONFIG_XFRM_USER is not set
# CONFIG_XFRM_SUB_POLICY is not set
# CONFIG_XFRM_MIGRATE is not set
CONFIG_NET_KEY=y
# CONFIG_NET_KEY_MIGRATE is not set
CONFIG_INET=y
# CONFIG_IP_MULTICAST is not set
CONFIG_IP_ADVANCED_ROUTER=y
CONFIG_ASK_IP_FIB_HASH=y
# CONFIG_IP_FIB_TRIE is not set
CONFIG_IP_FIB_HASH=y
CONFIG_IP_MULTIPLE_TABLES=y
# CONFIG_IP_ROUTE_MULTIPATH is not set
# CONFIG_IP_ROUTE_VERBOSE is not set
CONFIG_IP_PNP=y
CONFIG_IP_PNP_DHCP=y
CONFIG_IP_PNP_BOOTP=y
CONFIG_IP_PNP_RARP=y
# CONFIG_NET_IPIP is not set
# CONFIG_NET_IPGRE is not set
# CONFIG_ARPD is not set
# CONFIG_SYN_COOKIES is not set
# CONFIG_INET_AH is not set
# CONFIG_INET_ESP is not set
CONFIG_INET_IPCOMP=y
CONFIG_INET_XFRM_TUNNEL=y
CONFIG_INET_TUNNEL=y
CONFIG_INET_XFRM_MODE_TRANSPORT=y
CONFIG_INET_XFRM_MODE_TUNNEL=y
CONFIG_INET_XFRM_MODE_BEET=y
CONFIG_IN
拙著「リアルタイムレポート・デジタル教科書のゆくえ」訂正のお知らせ:2
告知:拙著PDF全文DL利用者の方へ-あけましておめでとうございます
全体としては一つのソルバーなので,全部混ぜることも可能です.剛体が複数に分かれないのは単なる手抜きです(つまらないので,そのうち直すかも(10/07/10:直しました.破壊とかも可能)).手法的には複数の既存の方法の組み合わせで,シミュレーション自体は3次元で動作しています.中身に興味があればメールでもください(BBSには書き込めません).気が向いたらGPUで実装してみようかな.
A factor behind this popularity is its pervasive role in styling the 窶歪hrome窶
移転しました↓
誰も読まない小説のサイト ■以下、更新内容(はてな対策)■
2005.07.31 小説に「赤鬼青鬼」を追加。
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移転準備中です。
春までにはなんとか。
2006.01.21
携帯
最近気になる、出たばかりのWillcomの端末「WX310J」
http://www.willcom-inc.com/ja/lineup/wx/310j/
今日ヤマダ電機にモックがありました。
でかい! 平べったい!
こんなんでメール打ってたら目立つなあ。
物欲を刺激されるデカさです
賛否両論の指紋センサですが
ホットモックではないのでいじれませんでした
いじりてええー
僕は今auでして、他社にくらべて最近のauに動きが無くて
つまんなかったのですが
春にまた新機種が揃うみたいですね。
http://k-tai.ascii24.com/k-tai/news/2006/01/20/660077-000.html
今はA5502Kというリボルバー式の変な携帯を使っておりまして
変な携帯を持つ喜びというのを覚えてしまいました。
というわけで次も普通でないデザインの携帯にしていきたい所存。
2006.01.15
地下活動中
今、サーバを借りたりドメインを取ったりと、いろいろ地下活動中です。MovableTypeにも手を出しました。pluginをそろえたりして環境を整備しています。楽しいです。春頃にはみみたこをそっちに移転して、積極的に活動をしていこうと企んでいます。
なかなかにナイスなツールがいろいろとあるんですが、PHP4で書かれているものが多くて困っています。借りたサーバがですね、xreaなんですが、PHP5が入っていて、PHP4のソースが動かないんです
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コンビニ強盗、おでんで退散
今日午前1時ごろ、大阪市中央区にあるコンビニエンスストアに男が押し入る事件があった。男は店員に抵抗されたため、何も取らずに逃走。大阪市警は強盗未遂容疑で男の捜査に全力を向けている。≫全文
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--end of A History of Reading
add : sample code reading wiimote accelerometer on FreeBSD and their bluetooth stack. you must change LADDR for Bluetooth dongle address and RADDR for wiimote bluetooth address.
add : sample code / header to operate IP motor 9203 over UDP.
add : earlier versions : additional video and another one
↑オープンソースマガジン記事の説明用に書いた図。Bluetoothが無かったりと今の状況とは異なる。
・ステッピングモータ(stepping motor)
・適当なBluetooth dongle
USBに接続するBluetooth I/F。Bluetoothデバイスが使えるようになる。FreeBSDのng_ubtで制御。
FeliCaにはすべて固有のID(IDm)が振られているので、それを読み取って、DBに記録した値と一致したら鍵を回すようにしている。動作実績のあるカードは、「情報工学科計算機室の入場カード」、「某社の社員証カード」、「Edy」、「Suica」、「PASMO」、「モバイルFeliCa」。